КампутарыКампутарныя гульні

"Анабіёзу: Сон Розуму": праходжанне і кароткае кіраўніцтва

Праект студыі "Action Forms" распрацоўваўся роўна 3 гады, пасля чаго ў 2008 годзе выйшаў у свет. Практычна ніхто не чакаў, што гульня вырабіць моцны фурор і падыме буру на айчынным рынку гульнявой індустрыі. Але як бы не так. Усё адбываецца з дакладнасцю да наадварот. Такім чынам, свет атрымаў яшчэ адзін які стаіць хорар-шутэр, прычым ад нашых з вамі айчынных распрацоўнікаў. Для найбольш поўнага ўяўлення трэба вывучыць асноўную ідэю гульні "анабіёзу: Сон Розуму", праходжанне і кіраўніцтва да якой можаце знайсці ніжэй.

Холадна і страшна

Усё дзейства разгортваецца ў 1968 годзе ў Арктыцы. Галоўны герой і па сумяшчальніцтве палярнік Аляксандр Несцераў атрымлівае заданне падняцца на борт атамнага ледакола "Паўночны Вецер" у паказаным месцы. На падыходзе да пункта сустрэчы Аляксандр заўважае, што ніхто з складу карабля яго не сустракае. Вырашыўшы разабрацца з падобнай вельмі дзіўную асаблівасць, ён усё ж такі вырашаецца на падарожжа па велізарным ледакол. Пасля галоўнаму герою трэба будзе раскрыць змрочную тайну усяго таго, што адбылося на гэтым караблі, пазбаўленым былога жыцця і цяпла. Пустуючыя металічныя канструкцыі, бязлюдныя калідоры і дзіўныя жудасныя гукі, якія зыходзяць ад сцен - галоўная разыначка гульні "анабіёзу: Сон Розуму", праходжанне якой прымусіць сэрца біцца ў некалькі разоў часцей.

Сагрэйце або памры

Цікавай гульнявой складнікам з'яўляецца пастаянны пошук крыніцы цяпла, без якога галоўны герой аддасць канцы з максімальнай хуткасцю. Вядома, будуць на караблі і такія ўчасткі, дзе дадзеная неабходнасць адпадае, але іх колькасць нязначна. Назапашанае цяпло дае час прабрацца праз цяжкапраходныя і заледзянелыя ўчасткі мясцовасці. Таксама "анабіёзу: Сон Розуму", праходжанне якой даволі складана, а сюжэт паспаборнічае з любым парапсіхалагічнага трылерам, распавядзе гісторыю экіпажа карабля, пакажа асноўныя падзеі, якія адбыліся за некалькі дзён да згубы. Ва ўсёй гульні пераважае мноства глабальных прыродных з'яў: смерць, жыццё, барацьба, цяпло і холад.

Бі мёртвае!

Натуральна, што праходжанне гульні "анабіёзу: Сон Розуму" мае на ўвазе наяўнасць ворагаў, прадстаўленых у дадзеным выпадку ў выглядзе зомбі і іншага паскуддзя. Шчыра сказаць, не вельмі прыемныя суразмоўцы. Але ў ход ідуць не толькі рукі, але і ўсялякія ламы і мантыроўкі, пісталеты, драбавік і вінтоўкі. Так што будзьце ўпэўненыя, адпор ворагам забяспечаны.

класічная абгортка

Цалкам заканамерны той факт, што калі чалавек хоча пагуляць у што-небудзь страшненькая і адчуць сотні тысяч мурашак, якія прабягаюць па ўсім целе, то ён будзе баяцца і перажываць, праходзячы падобныя гульні. "Анабіёзу: Сон Розуму", праходжанне якой вельмі хвалююча, стварае настолькі жудасную і морозящую замкнёную атмасферу, што гуляць у некаторых момантах становіцца проста невыносна. Тут прысутнічаюць асноўныя класічныя элементы любога добрага хорар-экшэна: якасны і своечасовы гук (шумы, скрыгат, шэпт), рэзкія і нечаканыя павароты і падзеі і, вядома ж, адпаведнае графічнае афармленне. Многія геймеры, якія прайшлі гульню, з нецярпеннем чакаюць з'яўлення працягу - "анабіёзу: Сон Розуму 2". Але на ўсё воля распрацоўшчыкаў.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.birmiss.com. Theme powered by WordPress.