КампутарыКампутарныя гульні

XCOM: Enemy Unknown. Праходжанне. парады

Стратэгіі - гэта адзін з самых папулярных жанраў, які патрабуе ад геймера асаблівага тактычнага мыслення. Падобныя гульні карыстаюцца неверагодным поспехам і збіраюць велізарную колькасць прыхільнікаў. Успомніць хоць бы тую ж "Доту-2" (мобу - поджанр стратэгій), у якую штодня гуляе больш за мільён чалавек. Акрамя гэтага, у якасці прыкладу можна прывесці легендарную серыю Total War. Апошняя частка пад назвай Total War: Attila прадалася велізарным тыражом і атрымала пахвальныя водгукі ад гульцоў і аўтарытэтных выдавецтваў. Назіраючы за поспехам жанру стратэгій, мімаволі задаешся пытаннем: чаму на кансолі не выходзяць тактычныя гульні?

Гульнявыя прыстаўкі і стратэгіі?

Шутэры, гонкі, Ваенныя - усяго гэтага на кансолях сажалка гаці. Але чаму на PlayStation 3 няма таго ж Total War, Dota 2? Адказ на гэтае пытанне вы знойдзеце ў дадзеным артыкуле.

Мабыць, асноўная прычына, чаму стратэгіі не выходзяць на кансолі - кіраванне. У тактычных гульнях трэба дзейнічаць хутка: імгненна аддаваць загады, за лічаныя секунды выдзяляць групу юнітаў, ўзводзіць розныя пабудовы, пастаянна перамяшчацца па карце і т. Д. На жаль, зрабіць гэта з дапамогай геймпада практычна немагчыма. Мышка і клавіятура ў гэтым плане куды ўжо больш зручна. Аднак падключыць кампутарную перыферыю да кансолі на дадзены момант нельга. Ды і ў будучыні наўрад ці з'явіцца такая магчымасць. Няўжо гэта значыць, што стратэгіі ніколі не наведаюць гульнявыя кансолі?

А вось і не!

Зрабіць стратэгію для кансоляў цяжка, але гэта магчыма. Да прыкладу, для той жа PS3 ўжо выходзілі такія праекты, як Port Royale 3: Pirates and Merchants, Dungeon Siege III, Sid Meier's Civilization Revolution і іншыя. Аднак дадзеныя гульні ня заваявалі папулярнасці і праваліліся па продажах. Няўжо кансольныя стратэгіі - гэта мёртвы жанр? Так і было да 2012 года, пакуль распрацоўшчыкі з студыі Firaxis Games ня анансавалі свой новы праект пад назвай XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition. Гульня распрацоўвалася ў жанры пакрокавай стратэгіі і выйшла на кансолі таго часу (PlayStation 3 і Xbox 360). Распрацоўшчыкі заяўлялі, што яны ўдасканалілі кіраванне, дзякуючы чаму гуляць з геймпадам будзе нашмат зручней. Акрамя таго, было анансавана шмат новых геймплейных "фішак". Ці атрымалася распрацоўнікам стрымаць усе свае абяцанні і зрабіць ідэальную стратэгію для прыставак? Як гульнявое супольнасць успрыняла новую XCOM: Enemy Unknown? Агляд, які прадстаўлены ў гэтым артыкуле, дапаможа адказаць на гэтыя пытанні.

XCOM: Enemy Unknown

Enemy Unknown - ідэйная спадчынніца легендарнай UFO Defense, якая на працягу многіх гадоў лічылася лепшай гульнёй для ПК. Але новая частка франшызы таксама не лыкам шытая. Гульня XCOM: Enemy Unknown на першы погляд вельмі падобная на сваю папярэдніцу (за выключэннем сучаснай графікі). Аднак так здаецца толькі спачатку. З часам прыходзіць ўсведамленне таго, што новая частка пераўзыходзіць UFO Defense літаральна ва ўсім. Маса місій, больш цікавы і глыбокі геймплэй, класавае падзел, захапляльны сюжэт і шмат новых фішак - усё гэта ёсць у XCOM: Enemy Unknown. Мінанне гульні выклікае шмат эмоцый. Хочаце даведацца аб кожным аспекце гульні падрабязней? Чытайце дадзены артыкул!

сюжэт

Падзеі гульні адбываюцца ў 2015 годзе. Зямля падвяргаецца нападу іншапланетных захопнікаў. Гульцу трэба будзе пабываць у ролі камандзіра таямніцай міжнароднай арганізацыі XCOM, якая вядзе барацьбу з касмічнымі захопнікамі. Нягледзячы на тое што ў XCOM выкарыстоўваюцца самыя перадавыя тэхналогіі і працуюць светлых розумы чалавецтва, перавага ўсё ж на баку прышэльцаў. Таму ўвесці адкрыты бой лоб у лоб ня выйдзе. Каб атрымаць перамогу, неабходна выкарыстоўваць тактычныя манеўры, хітрасць і падступства.

геймплэй

Гульнявы працэс у XCOM: Enemy Unknown можна ўмоўна падзяліць на дзве часткі: стратэгічная і тактычная складнікі.

Стратэгічная частка гульні складаецца ў размяшчэнні і развіцці штаб-кватэры XCOM. Першапачаткова гульцу даецца магчымасць выбраць месца, на якім будзе размяшчацца будучая база. Ад гэтага будзе залежаць, якія перавагі будуць атрыманы прама са старту. Да прыкладу, размясціўшы штаб-кватэру ў патрэбным месцы, можна атрымаць бонус у выглядзе дадатковага прытоку грашовых сродкаў і т. Д. Па ходзе гульні базу можна развіваць, дабудоўваць, ўзводзіць новыя памяшканні і т. Д. Дадзеная частка гульні вельмі нагадвае класічныя стратэгіі накшталт Civilization.

Тактычная частка дынамічнейшае. Яна ўяўляе сабой пакрокавае бітву з прышэльцамі, якое адбываецца ў рэальным часе. Гэта значыць гулец кантралюе кожнае дзеянне свайго войска. У XCOM: Enemy Unknown ёсць маса цікавых фішак, якія робяць баі нашмат відовішчныя і цікавыя. Туман вайны, разбуральнасць акружэння, лінія бачнасці суперніка, рэакцыя юнітаў на з'яўленне новых ворагаў - усё гэта рэалізавана ў дадзенай гульні.

класы

У Enemy Unknown з'явілася сістэма класавага падзелу юнітаў. Яе сутнасць заключаецца ў тым што кожны персанаж належыць да таго ці іншага класа. У гульні 5 тыпаў юнітаў: псионик, штурмавік, снайпер, цяжкі пехацінец і салдат падтрымкі. Кожны з іх валодае сваімі асаблівасцямі, перавагамі і недахопамі. Так, снайпер, знаходзячыся на патрэбнай дыстанцыі, здольны знішчыць дзясяткі ворагаў. Аднак у блізкім бою ён даволі слабы і, хутчэй за ўсё, загіне ў самым пачатку сутычкі. Ўменне камбінаваць класы для таго, каб стварыць ідэальную каманду - асноўная мэта ўсёй гульні.

водгукі

У цэлым гульня прыйшлася па душы як крытыкам, так і звычайным геймерам. Дадзеная стратэгія атрымала рэйтынг 90% на Game Rankings. А ў "СТіМ" колькасць станоўчых водгукаў аб XCOM: Enemy Unknown (руская версія) складае цэлых 95%. Калі казаць пра замежных і айчынных выдавецтвах, то і там гульня атрымала станоўчыя ацэнкі (сярэдняя складае 9 з 10). Ды і ў фінансавым плане праект аказаўся даволі паспяховым. У першы ж дзень XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition прадалася накладам больш чым у 100 тысяч копій. У выніку можна сказаць, што адраджэнне легендарнай серыі прайшло на ўра.

XCOM: Enemy Unknown праходжанне

Многія лічаць, што стратэгіі - даволі павольныя, таму гуляць у іх досыць проста. Гэта памылковае меркаванне. У прыклад можна прывесці тую ж XCOM: Enemy Unknown. Праходжанне добранька потреплет нервы нават дасведчаным гульцам. Для таго каб палегчыць гульнявы працэс у дадзенай частцы артыкула, мы разгледзім карысныя рэкамендацыі і парады, якія дапамогуць выжыць у свеце XCOM.

Нельга дазволіць сябрам сваёй каманды паміраць. Калі байцы забіваюць прышэльцаў, то яны атрымліваюць вопыт, ранг і новыя здольнасці, якія вельмі спатрэбяцца ў далейшым. Калі самыя вопытныя байцы паляжуць ў бітве з прышэльцамі, то ў наступнай місіі прыйдзецца наймаць навабранцаў, якія куды слабей загартаваных ў баі салдат.

Кемперство - шлях да перамогі. Снайперы ў XCOM гуляюць вельмі важную ролю і могуць нават змяніць зыход бітвы. Калі паставіць дасведчанага стрэлка на ўзнёслую лакацыі, то ён можа перабіць ў два разы больш ворагаў, чым іншыя атрады. Чаго ўжо там казаць пра здольнасці дадзенага класа! У снайпера нават ёсць звычка, прапампаваць які, можна стрэліць два разы запар. Прычым абодва стрэлу стануць смяротнымі для праціўніка.

Класы падтрымкі, ці ж саппорта, вельмі важныя. Па ходзе гульні салдаты часцяком будуць атрымліваць раненні (асабліва ў доўгіх сюжэтных заданнях). Таму вельмі важна мець на сваёй камандзе медыка, а лепш і двух.

Велізарная колькасць доўгіх і складаных місій - вось чым славіцца XCOM: Enemy Unknown. Праходжанне некаторых з іх можа заняць масу часу. Таму для таго каб не пачынаць гульню спачатку ў выпадку гібелі каманды, неабходна часцей захоўвацца. Сейвы лепш рабіць у ключавых кропках ці ж пасля праходжання цяжкага ўрыўка місіі.

Не варта збіраць сілу і эканоміць. Як правіла, большасць гульцоў гіне з-за таго, што зажадничали своечасова выкарыстоўваць тую ці іншую здольнасць. Не варта наступаць на гэтыя ж граблі. Здольнасці персанажаў трэба ўжываць адразу, як з'яўляецца такая магчымасць. Варта памятаць, што жывы баец без ракет нашмат лепш, чым мёртвы з двума неактивированными.

XCOM: Enemy Unknown - Чыты

Для тых, хто сутыкаецца з праблемамі ў час праходжання, распрацоўшчыкі стварылі спецыяльных сакрэтных персанажаў, з дапамогай якіх праходжанне гульні стане нашмат лягчэй. Як атрымаць гэтых персанажаў у XCOM: Enemy Unknown? Чыты, якія можна паглядзець ніжэй, дапамогуць адкрыць бонусных герояў.

Каб атрымаць бонусных герояў, неабходна падчас стварэння персанажа ўвесці адпаведнае імя. Што самае цікавае: кожны бонусны юніт - існуючая ў рэальным жыцці асобу. Да прыкладу, калі назваць свайго персанажа Joe Kelly (папулярны аўтар коміксаў, які ў свой час пісаў гісторыі пра Супермена, Чалавека-Павук і т. Д.) Будзе разблакаваны цяжкі салдат. А калі напісаць Otto Zander (папулярны летсплейщик, які здымаў відэа па X-COM UFO) - адкрыецца штурмавік. Імя Ken Levine (адзін з распрацоўшчыкаў "Биошока") разблакуе снайпера. Ну і камбінацыя Sid Meier (стваральнік такіх стратэгій, як Pirates, Civilizations і т. Д.) Адкрые саппорта.

Сакрэтныя персанажы валодаюць новымі скінамі (знешнасць нагадвае рэальны прататып) і палепшанымі здольнасцямі, характарыстыкамі. Гэта значна палегчыць працэс праходжання XCOM: Enemy Unknown. Коды, на жаль, не заахвочваюцца распрацоўшчыкамі. Што гэта значыць? У гульню ўведзена спецыяльная сістэма. Калі выкарыстоўваць вышэйпералічаныя для XCOM: Enemy Unknown коды, стане немагчымым атрыманне ачивок, розных дасягненняў. Таму лепш за ўсё праходзіць гульню ўласнымі сіламі.

моды

Моды - гэта дапаўненні да кампутарнай гульні, якія закліканы зрабіць яе больш разнапланавай. Фанаты создалии велізарная колькасць мадыфікацый спецыяльна для XCOM: Enemy Unknown. Моды для дадзенай гульні ўмоўна можна падзяліць на графічныя і геймплейные.

Графічныя моды мяняюць візуальную частка гульні (текстурки, лакацыі, графіка). Адной з самых цікавых графічных мадыфікацый можна назваць Military Retexture Pack. Дадзеная зборка цалкам замяняе стандартныя текстурки персанажаў на аўтарскія. Новыя текстурки вельмі падобныя на сапраўдных людзей, што надае гульні дадатковую рэалістычнасць. Таксама варта згадаць пра зборку пад назвай XCOM Graphics Enhancement with SweetFX. Па сутнасці, дадзеная мадыфікацыя - гэта невялікі камплект шэйдараў, які дадае розныя аніміраваныя эфекты. Аднак у гульні гэта выглядае вельмі прыгожа.

Геймплейные мадыфікацыі ўплываюць на гульнявы працэс, дадаюць новыя аспекты ці ж цалкам мяняюць сутнасць гульні. На жаль, для XCOM: Enemy Unknown моды падобнага плану выходзяць даволі рэдка. Адна з самых папулярных мадыфікацый - Aetius Classic Rebalanced. Дадзены мод мяняе практычна ўсе ў гульні і набліжае яе геймплэй да старой добрай XCOM UFO. Мадыфікацыя напэўна прыйдзецца па душы тым, хто засумаваў за олдскульный стратэгіямі або жа проста вырашыў поностальгировать.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.birmiss.com. Theme powered by WordPress.