КампутарыКампутарныя гульні

Pillars of Eternity: агляд. кампутарныя гульні

Pillars of Eternity - гэта паспяховая ролевая гульня, якая выйшла ў свет у 2012 годзе. Дадзены праект з'яўляецца ідэйнай спадчынніцай такіх легендарных РПГ, як Baldur's Gate, Icewind Dale і Planescape: Torment. Што самае цікавае, пры стварэнні дадзенай гульні ў распрацоўшчыкаў не было грошай. Сродкі на распрацоўку Pillars of Eternity збіраліся з дапамогай "Кикстартера" (пляцоўкі для прыцягнення інвестыцый на рэалізацыю розных праектаў). Тысячы аматараў жанру па ўсім святле падтрымалі Obsidian Entertainment (стваральнікаў гульні) і закінулі капейку-іншую. У выніку бюджэт Pillars of Eternity пераваліў за 4 мільёны долараў. Змагла Ці гульня апраўдаць свой кошт? І што прымусіла столькі людзей задонатить на стварэнне Pillars of Eternity? Агляд гэтага праекта дапаможа вам даведацца адказы на ўсе пытанні. Зацікаўлены? Тады чытайце дадзеную артыкул!

Pillars of Eternity: агляд

Многія гульцы лічылі, што РПГ як жанр загінуў яшчэ ў далёкім 2002 годзе адразу пасля выхаду Icewind Dale 2. І гэта сцвярджэнне цалкам абгрунтаванае. Бо наступныя ролевыя гульні былі маркотнымі копіямі сваіх папярэднікаў. У іх не было нічога новага, рэвалюцыйнага. Яны проста неаднаразова паўтаралі тое, што гульцы бачылі ў тым жа Icewind Dale. Акрамя гэтага ў гульнявой індустрыі з'явілася новая плынь пад назвай MMORPG. ММОРПГ былі малазатратныя і прыцягвалі масу народу. Менавіта па гэтай прычыне многія распрацоўшчыкі вырашылі развівацца ў дадзеным рэчышчы. Навошта старацца, ствараць нешта ўнікальнае і новае, калі можна проста ўзяць ужо гатовы ўзор карэйскай ММО, перарабіць яе на свой лад і атрымліваць грошы з унутраных микротранзакций?

На шчасце, праз 10 гадоў усё змянілася. Папулярнасць MMO праектаў пачала павольна, але дакладна згасаць. Напэўна на гэта паўплывала тое, што ў гульнявой індустрыі з'явілася новае, мейнстримное кірунак (гаворка ідзе пра MOBA). Менавіта тады настаў найлепшы час для рэінкарнацыі RPG. І гульнёй, якая павінна вярнуць жанру РПГ яго былую папулярнасць, стала Pillars of Eternity. Агляд гэтага праекта вы зможаце ўбачыць у дадзеным артыкуле.

Чаму гэты праект прыцягнуў да сябе так шмат увагі і сабраў такую шалёную суму на "Кикстартере"? Усё вельмі проста. Па заявах распрацоўнікаў, у Pillars of Eternity паміж сабой гарманічна спалучаюцца класічная, олдскульный атмасфера і новы, рэвалюцыйны геймплэй. Менавіта гэта і прымусіла прыхільнікаў RPG жанру звярнуць увагу на гэты праект. Але ці змаглі распрацоўшчыкі стрымаць ўсе свае абяцанні? Няўжо адна з лепшых РПГ за апошні час - гэта Pillars of Eternity? Агляд і падрабязны аналіз гэтай гульні дапамогуць адказаць на гэтыя пытанні.

сюжэт

Усе перыпетыі адбываюцца ў выдуманым і фэнтэзійным свеце. Галоўнаму герою "пашчасціла" стаць сведкам вельмі дзіўнага і сапраўды звышнатуральнага падзеі, жахлівыя наступствы якога будуць пераследваць яго на працягу ўсёй гульні. Асноўная мэта - высветліць прычыну таго, што адбылося.

Хоць апісанне даволі невыразнае і расплывістае, больш пра яго сказаць нельга, бо гэта ўжо будзе спойлер (заўчаснае раскрыццё важнай інфармацыі). Для таго каб зразумець усю глыбіню сюжэту, неабходна самому пагуляць у Pillars of Eternity. Праходжанне зацягне вас з галавой, бо ў гульні ёсць маса хітраспляценняў, таямніц, загадак, альтэрнатыўных концовок і дадатковы квэстаў. Сумаваць сапраўды не прыйдзецца.

Яшчэ адна добрая якасць Pillars of Eternity - персанажы. У гульні ёсць мноства НПС, і з кожным з іх можна завесці гутарку. Як правіла, з дапамогай дыялогаў раскрываецца свет гульні, важныя сюжэтныя павароты і т. Д. Менавіта з гэтай прычыны прапускаць гутаркі з НПС не варта. Можна выпусціць важную частку цудоўнай гісторыі, якую распавядае гульня Pillars of Eternity. Праходжанне ўсёй сюжэтнай лініі зойме каля 40-45 гадзін.

геймплэй

Як вядомай гульнявой працэс - сэрца любой RPG. Змагла Ці Pillars of Eternity выгадна вызначыцца на фоне падобных праектаў? Вызначана. Гульня сваёй баявой сістэмай вельмі нагадвае старыя добрыя Planescape: Torment, Baldur's Gate і Icewind Dale. Але пры гэтым у дзецішча Obsidian Entertainment ёсць маса новаўвядзенняў. Унікальная ролевая сістэма, рэпутацыя, дэталёвая кастомизация персанажа і т. Д. - усё гэта можна сустрэць толькі ў Pillars of Eternity. Агляд, які вы зможаце прачытаць ніжэй, дапаможа вам разабрацца ва ўсіх тонкасцях геймплэя.

ролевая сістэма

Як правіла, здольнасці героя ў РПГ-гульнях накіраваныя толькі на знішчэнне ворагаў. Але ў Pillars of Eternity, акрамя баявых скіл, ёсць абилки, якія не звязаны са бітвамі. Да прыкладу, калі гулец адчувае цяжкасці пры перамяшчэнні па свеце і пастаянна губляецца, можна прапампаваць здольнасці навігацыі. Дзякуючы ёй персанаж зможа знаходзіць кароткія шляхі і хутка дабірацца да неабходнай кропкі. Такія здольнасці вельмі дапамагаюць падчас праходжання і пры ўзаемадзеянні з светам гульні, зносінах з НПС.

рэпутацыя

У гульні ёсць мноства розных груповак, банд. Стаўленне галоўнага героя з імі вызначае рэпутацыя. Яна вызначаецца ў залежнасці ад дзеянняў персанажа. Да прыкладу, калі выконваць даручэнні ад груповак, гандляваць з імі і падтрымліваць сяброўскія адносіны, то ў цяжкую хвіліну можна разлічваць на іх дапамогу. Калі, наадварот, нападаць на банды, то адплацяць той жа манетай.

Кастомизация

Першае, што неабходна зрабіць у гульні, - стварыць уласнага персанажа. Для гэтага распрацоўшчыкі далі цэлы рэдактар. Дзякуючы яму зрабіць непаўторнага і ўнікальнага героя вельмі проста. Інтэрфейс рэдактара зразумелы на інтуітыўным узроўні. Акрамя таго, змяніць можна літаральна ўсё - ад прычоскі да формы асобы. Таксама для таго каб пачаць гульню, неабходна выбраць расу (якіх у гульні 6) і клас (якіх 11).

графіка

Візуальны складнік - яшчэ адна добрая якасць гэтага праекта. Паколькі Pillars of Eternity быў распрацаваны на новым рухавічку, графіка ў гульні хвацкая. Дэталізаваныя текстурки, яркія колеру, сакавітая малюнак і цудоўныя лакацыі робяць сваю справу. Свет здаецца вельмі жывым і атмасферным. Можна сказаць, што распрацоўшчыкі добранька папрацавалі над візуальнай часткай гульні.

Pillars of Eternity: Чыты

РПГ-гульні славяцца сваёй складанасцю. І дзецішча Obsidian Entertainment не стала выключэннем. Моцныя монстры, жорсткія босы - усё гэта тыпова для Pillars of Eternity. Чыты і коды мы разгледзім у гэтай частцы артыкула. Яны дапамогуць гульцам прайсці цяжкія моманты гульні.

Як выкарыстоўваць Чыты ў Pillars of Eternity? Коды ўводзяцца з дапамогай каманднага радка (адкрываецца пры націску клавішы "~"). Дадзеная кансоль першапачаткова прызначалася для тэставання гульні. Але распрацоўшчыкі вырашылі пакінуць яе ў фінальнай версіі прадукта. Першае, што неабходна ўвесці, - iroll20s. Ён адкрывае доступ да іншых читам, якія вы можаце назіраць ніжэй.

NoDamage X - каманда, якая дае магчымасць зрабіць галоўнага героя і яго паплечнікаў непаражальнымі. "X" у гэтым кодзе можа прымаць толькі два значэння. Калі "X" роўны 1, то атрад галоўнага героя атрымлівае непаражальнасць, калі "X" роўны 0, уключаецца звычайны рэжым, у якім усе персанажы смяротныя.

AddExperience X - чыць, пры дапамозе якога можна павялічыць колькасць вопыту на вызначаны лік (X). Як вядома, у свеце Pillars of Eternity ўзровень гуляе даволі важную ролю. Таму дадзеная каманда можа не раз спатрэбіцца на працягу гульні.

GivePlayerMoney X - код, які выдае гульцу пэўную суму золата. Грошы - адзін з самых каштоўных і пры гэтым цяжказдабывальных рэсурсаў. Для таго каб зарабіць хоць бы трохі, даводзіцца доўга выконваць квэсты, фарм. Але гэта даволі сумна і не ў кожнага ёсць на гэты час. У такім выпадку можна выкарыстоўваць вышэйзгаданы код. Замест "Player" неабходна ўвесці нік гульца, якому прыйдуць грошы. А "X" - гэта колькасць золата, якое атрымае персанаж.

"AddItem рэч колькасць" - каманда, дзякуючы якой можна атрымліваць рэчы. Як вядома, каб займець у свеце Pillars of Eternity зброю, экіпіроўку або любое іншае рыштунак, неабходна змагацца з магутнымі босамі. Але нават у такім выпадку не факт, што з зрынутага пачвары выпадзе той лут, які вам патрэбны. Выкарыстоўваючы вышэйапісаны код, можна займець любы прадмет. Проста замест "рэч" трэба ўвесці назву жаданага прадмета. А пункт "колькасць" пазначае, у колькіх экземплярах гулец атрымае той ці іншы прадмет.

invisible - код, які зробіць галоўнага героя і яго каманду нябачнай. Дадзены код можа дапамагчы для таго, каб пазбегнуць бітваў з маленькімі мобамі і непрыкметна прабрацца да боса.

God - каманда, якая ўключае рэжым "Бога". Акрамя таго, што галоўны герой становіцца несмяротным, ён яшчэ і атрымлівае парачку забаўных здольнасцяў. Код можна выкарыстоўваць для праходжання складаных босаў, ці ж для таго, каб проста павесяліцца.

Пад канец варта адзначыць, што, выкарыстоўваючы ў Pillars of Eternity коды, вы "ўкрадзе" у сябе магчымасць атрымання дасягненняў у "СТіМ". Таму варта добра падумаць і задаць сабе пытанне: "А ці патрэбныя мне Чыты?".

Парады па праходжанні

Як ужо згадвалася вышэй, па ходзе праходжання можна неаднаразова сустрэцца з рознымі цяжкасцямі. У гэтай частцы артыкула мы сабралі важныя рэкамендацыі па Pillars of Eternity. Парады, якія вы можаце прачытаць ніжэй, неаднаразова дапамогуць на працяг ўсяго гульнявога працэсу.

Мабыць, першае, што варта параіць, - чытайце дыялогі. У іх часцяком праскокваюць парады па барацьбе з монстрамі, босамі, раскрываюцца асаблівасці геймплэя. Скіп дыялогі, можна прапусціць важную інфармацыю, без якой праходжанне гульні стане ў разы складаней.

Таксама не варта забываць, што разнастайнасць - гэта ключ да перамогі. І гэтае правіла працуе для ўсіх аспектаў гульні. Да прыкладу, калі набіраць у свой атрад толькі фізічных дамагеров, каманда галоўнага героя без праблем справіцца з звычайнымі мобамі. Але пры гэтым яна будзе ўразлівая для магічных істот, зданяў і т. Д. Таму не варта зацыклівацца на нечым адным. У камандзе, акрамя танкаў, павінны прысутнічаць лекары, бафферы, дамагеры. Чым больш разнастайных класаў у камандзе, тым больш гнутка і універсальнейшы яна становіцца.

У гульні ёсць даволі карысная рэч пад назвай "Дзённік". У ім захоўваецца ўся інфармацыя пра ворагаў, што не раз спатрэбіцца па ходзе праходжання. Бо змагацца куды ўжо лягчэй, калі ведаеш усё слабыя бакі свайго апанента.

Адзін з самых карысных прадметаў у Pillars of Eternity - скрутак паралічу. Хоць ён і не наносіць шмат дамагу, дадзенае загавор можа прынесці вельмі шмат карысці. Выкарыстоўваючы скрутак аглушэння, можна заспеем варожага юніта на доўгі час. У выніку нават на нізкім узроўні і з дрэннай экіпіроўкай можна забіць практычна любога.

крытыка

Гульнявое супольнасць прыняла гульню вельмі цёпла. У асноўным геймеры хвалілі Pillars of Eternity за велізарны і цудоўны свет, займальныя квэсты і гульнявы працэс. Многія адзначылі, што ў гульні вельмі арганічна спалучаецца той самы "дух старой школы" і сучасная механіка, геймплэй.

Калі казаць пра буйныя гульнявых выдавецтвах, то яны пахвальна адклікаліся аб дадзеным праекце. Да прыкладу, "Метакритик" паставіў гульні 91 бал з 100, "ПиСиГеймер" - 92 з 100, "гульняманіі" - 9 з 10.

вынікі

Можна сказаць, што Pillars of Eternity цалкам апраўдала чаканні гульцоў. Распрацоўшчыкі пастараліся на славу, і ў выніку атрымалася захапляльная, непаўторная гульня. Акрамя таго, дзецішча Obsidian Entertainment зрабіла тое, што не атрымалася "Близарду" з яго Diablo 3. Pillars of Eternity змагла удыхнуць у жанр РПГ новае жыццё, вярнуць яго папулярнасць, прыцягнуць новае пакаленне геймераў. У гэтым і заключаецца асноўная заслуга гульні.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.birmiss.com. Theme powered by WordPress.