Кампутары, Кампутарныя гульні
"Нэнсі Дрю. Расколатай медальён": праходжанне гульні. Беларуская версія
Многія ведаюць шырокую серыю кніг пра Нэнсі Дрю - маленькай дзяўчынцы, па сумяшчальніцтве якая з'яўляецца дэтэктывам. Гэтыя дзіцячыя кнігі заваявалі розумы многіх дзяцей па ўсёй планеце, яны выходзяць у свет з трыццатых гадоў мінулага стагоддзя і актуальныя па гэты дзень. Серыя скончылася ў 2003 годзе. Але яе поспех быў настолькі фенаменальным, што было прынята рашэнне аднавіць яе ў 2006-м. І кнігі з новай серыі, якая распавядае пра крыху стала дарослай Нэнсі і яе сябрах, выходзяць да гэтага часу. Аднак не толькі гэтым знакамітая Нэнсі - існуе яшчэ адзін серыял, на гэты раз гульнявой. Яшчэ ў 1998 годзе ў свет выйшла першая кампутарная гульня з Нэнсі Дрю, якая атрымала назву "Сакрэты могуць забіваць". З самага пачатку дадзеныя праекты задумваліся як нескладаныя прыгодніцкія квэсты, каб малыя дзеці маглі перажыць гісторыі каханай гераіні не толькі ў кнігах, але і за кампутарам. І вось праз 16 гадоў у свет выйшла юбілейная, трыццатая гульня серыі, якая атрымала назву "Нэнсі Дрю: расколатай медальён". Праходжанне яе мы і разгледзім далей.
Знаёмства з гульнёй
Калі вы ў першы раз сутыкнуліся з праектам дадзенай серыі, то вам могуць быць цікавыя некаторыя аспекты. Пры наяўнасці вопыту гульні ў стандартныя point'n'click квэсты вам будзе значна прасцей асвоіцца, так як прынцып сапраўды такі ж. У "Нэнсі Дрю: расколатай медальён" праходжанне ажыццяўляецца з дапамогай кампутарнай мышы, якой вам трэба будзе як перамяшчаць галоўнага персанажа, так і ўзаемадзейнічаць з аб'ектамі. Клік на мясцовасці, куды герой можа пайсці, прывядзе да яго перамяшчэнню. Калі вы навядзе курсор на аб'ект, з якім можна ўзаемадзейнічаць, то ён зменіць свой знешні выгляд. Калі ён прыме форму лупы, то вы зможаце бліжэй разгледзець прадмет, каб зразумець, што з ім далей рабіць. Калі ж ён ператворыцца ў дыялогавае воблачка, то гэта значыць, што вы нагналі курсор на іншага персанажа, з якім можаце вырабіць камунікацыю і пры гэтым даведацца нешта карыснае для праходжання гульні. Але самы галоўны выгляд курсора - гэта рука. У яго існуе адразу некалькі відаў. Калі гэта проста рука, то вы можаце ўзяць прадмет, на які наведзены паказальнік. У тым выпадку, калі руку суправаджае партфель, вы можаце падабраць прадмет і пакласці яго сабе ў інвентар. Ну а калі замест партфеля маецца шасцярэнька, то аб'ект можна прывесці ў дзеянне, выкарыстоўваць. Вось і ўсё нескладаныя правілы гульні ў "Нэнсі Дрю: расколатай медальён". Праходжанне ж будзе заключацца ў падарожжы па розных лакацыях, даследаванні ваколіц, знаходжанні прадметаў і іх выкарыстанні, а самае галоўнае - у вырашэнні загадак.
Першая частка медальёна: лакацыі
Мэта гульні - сабраць элементы расколатага медальёна. Усяго кавалачкаў пяць, таму столькі ж кіраўнікоў маецца і ў самой гульні. У "Нэнсі Дрю: расколатай медальён" праходжанне кожнай кіраўніка можа заняць у вас даволі вялікая колькасць часу. Але не варта спяшацца - лепш атрымліваць ад працэсу як мага больш задавальнення, бо менавіта ў гэтым і заключаецца сутнасць камп'ютэрных гульняў. Калі браць першую кіраўніка, то тут вам прыйдзецца нямала павандраваць па розных лакацыях. Пачаў ты на цэнтральнай плошчы горада, пасля чаго перабярэцца да возера з цікавай назвай Даутфул Саўнд (Сумнеўны Гук), потым вернецеся на плошчу, дзе наведайце Палац Загадак. Потым вам трэба будзе пабываць у лагеры каманд, на пляцоўцы для персаналу, некалькі разоў перабрацца з адной лакацыі ў іншую, а самае галоўнае - трапіць на вадаспад Моссберн, дзе і скончыцца першая кіраўнік, бо менавіта там будзе знойдзены першы элемент медальёна. Варта ўлічваць, што ў "Нэнсі Дрю: расколатай медальён" праходжанне на рускай будзе адрознівацца ад арыгінала - у гульні прысутнічае вялікая колькасць славесных загадак, якія выглядаюць па-рознаму ў розных мовах.
Першая частка медальёна: загадкі
Няма сэнсу апісваць усе перамяшчэння і прадметы, якія вам трэба будзе знайсці, так як гульня абсалютна лінейная, і вы не зможаце прапусціць той ці іншай важны аб'ект. Але вось загадкі - гэта тое, на што варта звярнуць увагу. Як ужо было сказана вышэй, у "Нэнсі Дрю: расколатай медальён" праходжанне на рускай трэба разглядаць асобна ад іншых моў, як і любы іншы прыклад. Вядома, гэта не тычыцца абсалютна ўсіх задач. Напрыклад, у першай жа загадку на цэнтральнай плошчы, дзе вы пачынаеце гульню, вам трэба выбудаваць рэйкі ў патрэбным парадку, каб атрымаць запіску, размешчаную ў цягніку. А вось ужо другая буйная задача сапхне вас з літарамі і словамі. У Палацы Загадак вам трэба будзе знайсці адрозненні паміж чатырма малюначкамі, з дапамогай чаго вы атрымаеце набор літар, якія трэба будзе скласці ў канкрэтнае слова. Менавіта гэтае слова і стане паролем, які дае вам доступ да галоўнай лакацыі кіраўніка - вадаспада. Наступнае няпростае заданне - дэактывацыя камер назірання, тут вам прыйдзецца проста выбудоўваць кропкі ў патрэбнай паслядоўнасці. Так што ў дадзеным выпадку не важна, на якой мове будзе адбывацца ў "Нэнсі Дрю: расколатай медальён" праходжанне. Руская версія, аднак, будзе аптымальнай, бо астатнія тэкставыя задачы вам усё роўна прыйдзецца вырашаць.
Другая частка медальёна: лакацыі
На гэты раз вам не прыйдзецца выведваць новыя лакацыі. Усе яны перавандравалі з першай кіраўніка наўпрост у другую. Але пры гэтым адчыняюцца новыя месцы, якія вы там можаце наведаць, таму дэкарацыі ўсё ж будуць разнастайнымі, і вы не засумуеш, прасоўваючыся па сюжэце "Нэнсі Дрю: расколатай медальён". Праходжанне, руская версія якога будзе вам значна больш карысная па зразумелых прычынах, закіне вас у такія месцы, як возера Уакатипу або кашарамі. І там вам трэба будзе працягнуць вырашаць няпростыя загадкі. З гэтым вам дапаможа ў "Нэнсі Дрю: расколатай медальён" праходжанне гульні.
Другая частка медальёна: загадкі
Першая ж задача з'яўляецца не самай складанай - вам трэба расставіць расліны ў пяць ваз. Вы можаце скарыстацца інфармацыяй на саміх вазах, але ніхто не замінае вам прымяніць метад падбору. Праўда, ад яго звычайна атрымліваюць значна менш задавальнення ў квэставых праектах, у тым ліку і ў "Нэнсі Дрю: расколатай медальён". Мінанне гульні мае на ўвазе, што вы запаміналі тую інфармацыю, якую збіраеце падчас падарожжаў па свеце, а затым карыстаецеся яе для вырашэння пастаўленых перад вамі задач. Напрыклад, калі вам трэба будзе ў намёце прадзюсара ўзламаць куфар, вам спатрэбіцца інфармацыя для атрымання чатырох лічбаў кода. Але самая цікавая загадка ў гэтай главе - літарная краты. Усе ведаюць, што гэта такое: вам прапануецца сетка, у якой у кожную клетку ўпісана па літары. І з іх вам трэба збіраць словы, каб вырашыць задачу. Гэта спатрэбіцца, каб атрымаць пароль да люка, гэта значыць для праходжання сюжэтнай лініі. У прынцыпе, у "Нэнсі Дрю: расколатай медальён" усе задачы з'яўляюцца важнымі. І вы не можаце прапусціць ні адну з іх, бо ўсе яны патрэбныя, каб скончыць праходжанне гульні.
Трэцяя частка медальёна: лакацыі
Як і ў папярэдняй частцы, тут вы будзеце падарожнічаць па ўжо знаёмым лакацыях. Але, зноў жа, "Нэнсі Дрю: расколатай медальён" не расчаруе вас, так як па ходзе праходжання вам сустрэнуцца цікавыя месцы, будынкі і аб'екты. У гэтым раздзеле вадаспад зноў будзе ключавой арэнай, а таксама вам прыйдзецца нярэдка змяняць лакацыі. Часцей за ўсё трэба будзе наведваць лагер каманд і возера Даутфул Саўнд.
Трэцяя частка медальёна: загадкі
Першая ж загадка ў дадзенай частцы будзе ўжо знаёмая вам па тым, што вы бачылі раней, - так ужо складаецца ў гульні "Нэнсі Дрю: расколатай медальён" праходжанне. Цыліндры могуць здавацца вельмі складанымі, але вам усяго толькі трэба скарыстацца наяўнай інфармацыяй, а менавіта цыдулкай, якую вы знайшлі на дарозе. Тут жа вы зможаце выставіць патрэбны парадак лічбаў у цыліндрах, і заплечнік, які і быў зачынены на гэты кодавы замак, адкрыецца. Але самай цікавай у дадзеным раздзеле загадкай з'яўляецца незвычайная шарады. Вы знаходзіце ліст паперы, на якім прастаўленыя рознакаляровыя стрэлкі. Як з гэтага сабраць паўнавартаснае прапанову? Вельмі проста, калі вы ўспомніце планшэт для малявання, які знайшлі раней - там у правай частцы ліста паперы ёсць расшыфроўка. Стрэлкі могуць быць трох колераў і паказваць у чатыры бакі, то ёсць у вас будзе дванаццаць літар. Гэтага цалкам хопіць, каб разгадаць загадку і прасунуцца далей. Але самы ўражлівы момант - гэта праца з батыскафа: як пазл, які неабходна сабраць, каб заправіць плавальнае сродак, так і задача, якая складаецца з перасоўвання аб'ектаў з дапамогай металічнай клюшні батыскафа. Тут у "Нэнсі Дрю: расколатай медальён" праходжанне на англійскай цалкам прымальна, але досыць успомніць, што папярэдняя задача грунтавалася на літарах і словах, і вы адразу зразумееце, што лепш прытрымлівацца аднаго Гайда - рускага. А вось дзе вам мова будзе не важны, так гэта ў паўнавартасным водным спаборніцтве. Вось такое разнастайнае ў гульні "Нэнсі Дрю: расколатай медальён" праходжанне. Гонка на каяках - гэта змаганне, дзе сутнасць заключаецца не ў тым, як хутка вы дабярэцеся да фінішу, а ў тым, наколькі дакладна вы будзеце кіраваць сваім плавальным сродкам.
Чацвёртая частка медальёна: лакацыі
Калі папярэднія часткі не адчынялі новых лакацый, то чацвёртая частка гульні дасць вам доступ у новы рэгіён. Гэта здарыцца пасля таго, як вы выйграеце гонку на каяках. Вам будзе выдадзены пароль, які і зробіць лакацыі Кромвель даступнай. Менавіта яна і будзе ключавой у гэтым раздзеле.
Чацвёртая частка медальёна: загадкі
У чацвёртай частцы вас чакаюць як простыя і знаёмыя заданні, так і нешта незвычайнае. Напрыклад, у новай лакацыі Кромвель вам адразу ж прапануюць прамыць трубу. І гэта ў вас не атрымаецца зрабіць. Спачатку вам неабходна будзе згуляць у стары добры трубаправод, злучаючы часткі труб у адну сістэму. А вось у вадаспаду вам давядзецца згуляць у захапляльную і арыгінальную гульню, якая спалучае ў сабе марскі бой і элементы судоку. Складана сабе ўявіць такую сумесь, але задавальненне ад яе вырашэння вы атрымаеце велізарнае. Можна, вядома, стварыць для "Нэнсі Дрю: расколатай медальён" праходжанне у малюнках, але гэта можа цалкам знішчыць ўражанні і эмоцыі ад праходжання гульні. Так што лепш спрабаваць усё самастойна, а да тэкставага Гайд звяртацца толькі ў тым выпадку, калі ў вас што-то зусім не атрымліваецца.
Пятая частка медальёна: лакацыі
Новых лакацый ў гульні ўжо не будзе. Вам трэба будзе толькі перамагчы ў спаборніцтве ў лагеры каманд, а таксама прайсці ў пячору, дзе і завершыцца ваша падарожжа. Вы знойдзеце апошні элемент медальёна і збераце яго зноў. Але для гэтага трэба прайсці яшчэ пару выпрабаванняў.
Пятая частка медальёна: загадкі
Такім чынам, вам трэба перамагчы ў спаборніцтве, каб атрымаць магчымасць здабыць апошні элемент медальёна. Для гэтага неабходна максімальна хутка зарыентавацца ў вельмі складанай задачы ў гульні. Вам трэба на хуткасць перамяшчаць ёмістасці, у якія будуць падаць фішкі рознага колеру. Натуральна, вам трэба выбудаваць іх у правільным парадку. Пры гэтым гульня праходзіць у пяць этапаў, і на кожным з іх дадаецца па адной ёмістасці. Ну а ў пячоры самае галоўнае - гэта ўз'яднанне медальёна. Яно будзе адбывацца з дапамогай карты зорнага неба і рун, якія вы можаце знайсці на старонках коміксаў.
Similar articles
Trending Now