КампутарыКампутарныя гульні

Праходжанне Drakensang: The River Of Time. Выбар персанажа, навыкі, зброю

Drakensang: The River of Time - гэта другая частка ролевай гульні, якая ў свой час апынулася даволі папулярнай, шлях і не стала адной з лепшых. Больш за тое, многія геймеры крытыкавалі арыгінальны праект за не самую лепшую графіку і адсутнасць кампенсавальных гэта фактараў, такіх як моцны сюжэт, разнастайнасць або незвычайная баявая сістэма. Другая частка гульні апынулася значна больш ўражлівай, таму на яе вам вызначана варта звярнуць вашу ўвагу. Справа ў тым, што яна стала значна больш разнастайнай, яе сюжэт стаў больш займальным, ды і графічная складнік была моцна падцягнуць. Выніковы праект не можа пахваліцца вялізным адчыненым мірам, як многія сучасныя ролевыя гульні, але яго абмежаванасць надае гульні свайго роду шарм. У дадзеным артыкуле будзе разгледжана поўнае праходжанне Drakensang: The River of Time - сюжэтная лінія ў гэтай гульні не занадта доўгая, таму вам не спатрэбіцца шмат часу, каб яе скончыць. Аднак на шляху вам будуць сустракацца даволі цяжкія квэсты, на якія прыйдзецца выдаткаваць не адну гадзіну. І ў некаторых выпадках яны могуць выклікаць у вас сур'ёзныя праблемы - менавіта для гэтага вам і спатрэбіцца дадзенае праходжанне Drakensang: The River of Time.

выбар персанажа

Першае, што вам трэба зрабіць, перш чым пачынаць праходжанне Drakensang: The River of Time - гэта абраць персанажа, якім вы ў далейшым будзеце гуляць. Рас ў гульні маецца звышдастаткова, таму выбар атрымліваецца даволі шырокі - вы можаце стаць гномам, эльфам, піратам, амазонкай, валацугам і гэтак далей. Аднак калі абагульняць, то ўсё можна звесці да трох гульнявым класах, якія з'яўляюцца стандартнымі для ролевых гульняў. Некаторыя з рас з'яўляюцца ваярамі, некаторыя - чараўнікамі, а іншыя - злодзеямі. Вы можаце выбіраць для сябе любога персанажа, але калі вам патрэбна рэкамендацыя, то ў дадзеным праекце зручней за ўсё быць чараўніком - вы зможаце прагрэсаваць значна хутчэй і пачнеце дамагацца вялікіх вынікаў значна раней, чым два іншых класа. Аднак гэта не значыць, што гуляць абавязкова трэба чараўніком. Праходжанне Drakensang: The River of Time не з'яўляецца настолькі складаным, каб спецыяльна выбіраць больш выйгрышны варыянт. Выбірайце таго персанажа, які вам больш падабаецца, за якога вам будзе цікавей гуляць - усе яны па-свойму моцныя. Далей вам неабходна будзе азнаёміцца з акном персанажа і размеркаваць пачатковыя навыкі - так вы зможаце задаць напрамак развіцця свайму персанажу, якога затым будзеце прытрымлівацца. Ёсць сярод навыкаў і ўніверсальныя, якія спатрэбяцца любому класу - напрыклад, мастацтва перакананні не будзе лішнім як для воіна, так і для мага. Пасля гэтага надыдзе час пачаць праходжанне сюжэтнай лініі гульні.

навучанне

Звярніце ўвагу на тое, што існуе праект Drakensang Online, які не мае сюжэтнай лініі для праходжання. Гэта шматкарыстальніцкая версія гульні, якая дазваляе вам аб'яднацца з іншымі гульцамі, каб разам падарожнічаць па фэнтэзійны свеце гэтай серыі, перамагаючы наймацнейшых ворагаў і выяўляючы неверагодныя скарбы. Але гэта зусім іншая гульня, у праекце, які разглядаецца ў дадзеным артыкуле, маецца сюжэт - і ён пачынаецца з самага старту гульнявога працэсу. З самага пачатку вас не кідаюць на волю лёсу - вам даюць навучальную місію, падчас якой вы можаце навучыцца ўсім неабходным асновам кіравання вашым героем, а таксама азнаёміцца з асаблівасцямі сусвету. Як вы разумееце, у Drakensang Online такога ўжо не знойдзеш, таму атрымлівайце асалоду ад тым, што вам дэталёва распавядаюць, што менавіта вам неабходна рабіць, а самае галоўнае - як менавіта гэта рабіць. Калі вы ўжо канчаткова разбярэцеся з асновамі, вы зможаце адправіцца ў паўнавартаснае падарожжа, якое пройдзе на працягу пяці актаў. Навучанне вы праходзіце ў настаўніка, і яно скончыцца тады, калі вы выканаеце ўсё яго заданні. Адразу пасля гэтага і пачнецца паўнавартаснае праходжанне.

Першая кіраўнік, частка першая

У гульні Drakensang: The River of Time моды могуць моцна пераўтварыць праходжанне, таму ў дадзеным артыкуле будзе разглядацца афіцыйная асноўная версія гульні, без устаноўленых модов якога-небудзь характару. Такім чынам, праходжанне пачынаецца з таго моманту, калі вы трапляеце ў карчму і паведамляеце Ардо звесткі аб піратах, якія вы сабралі, пакуль трэніраваліся. Калі вашы звесткі дойдуць да Герлинга, ён прапануе вам стаць часткай аперацыі па разборак з кантрабандыстамі. У вас няма выбару - вам прыйдзецца пагадзіцца, таму што гэты квэст з'яўляецца часткай сюжэту. Бо ў ходзе яго вы знойдзеце свайго паплечніка-чараўніка - перамогшы кантрабандыстаў, вы зможаце выратаваць яго ці яе (гэта застаецца на ваша меркаванне, але пры гэтым памятайце, што жанчына-маг Фейрис не толькі выдатна валодае загаворамі, але і вельмі добра пераносіць страты - яна з'яўляецца адным з самых стойкіх персанажаў ў гульні). Затым вам трэба будзе выратаваць Герлинга, якога ахоўвае каменны голем - гэта даволі моцны праціўнік, але са здольнасцямі вашага новага кампаньёна адолець яго будзе прасцей. На складзе, дзе трымалі Герлинга, не забудзьцеся сабраць вогненныя стрэлы - яны вельмі моцныя, але пры гэтым не рэкамендуецца выкарыстоўваць іх у першай жа главе - лепш эканоміць, так як далей яны будуць больш патрэбныя. Пазней вы зможаце выявіць рэцэпт для іх вырабу, але пакуль што іх колькасць для вас абмежавана тым, што вы знойдзеце на складзе. Пасля гэтага вам трэба сабраць брыгаду матросаў, якія адмаўляюцца вяртацца на карабель - практычна ўсіх прыйдзецца падкупляць, таму назапасьцеся грашыма. Як ужо было сказана, у гульні Drakensang: The River of Time моды могуць змяніць гульнявы працэс, таму некаторыя заданні могуць быць перайначаны, калі ў сістэме ўсталяваныя мадыфікацыі.

Першая кіраўнік, частка другая

Апынуўшыся ў Надорете, вам трэба будзе выканаць далёка не адно заданне. Для многіх з іх патрэбныя канкрэтныя персанажы. Воін будзе добры, напрыклад, для адлову Вервольф, пра які гаворка пойдзе пазней. Зноў жа, гэта не значыць, што вам абавязкова трэба выбраць нейкі канкрэтны клас - проста некаторыя заданні будзе лягчэй праходзіць, калі вы будзеце прадстаўляць той ці іншы даступны клас. Такім чынам, адно з першых буйных заданняў - гэта вызваленне феі з выспы. Акрамя шматлікіх бітваў вам трэба будзе вырашыць адну з самых складаных галаваломак ў гульні - і толькі толькі для таго, каб цалкам расчаравацца, таму што ўзнагарода за гэта будзе мізэрнай. Другое буйное заданне - вызваленне чараўніка, якое таксама ўяўляе сабой праблему з-за таго, што вам трэба будзе вырашаць не самую прыемную галаваломку. І праблема з ёй заключаецца не столькі ў яе складанасці, колькі ў адсутнасці якіх-небудзь падказак або навядзенняў. Калі вы зразумееце, што да чаго, вырашыць яе можна будзе менш чым за хвіліну, але на разуменне у вас можа сысці і некалькі дзясяткаў хвілін. Ну і апошняе важнае заданне, аб якім варта згадаць - гэта паляванне на Вервольф. Гэта складаны квэст, для праходжання якога вам прыйдзецца выдаткаваць далёка не адно зелле вылячэння. Але ўзнагарода будзе вельмі нават ўражлівай - вы атрымаеце магутны меч, сіла якога пазначаецца як 3w. Дадзены праект заснаваны на настольнай гульні, і падобнае пазначэнне дэманструе, што гэтым мячом можна нанесці (3 * выпадковае лік ад 1 да 6) адзінак страт. Пасля праходжання гэтай кіраўніка вам трэба будзе адправіцца на мытны пост, дзе будуць адбывацца падзеі другой кіраўніка.

Другая кіраўнік, план Куано

Для праходжання дадзенай кіраўніка вам выдатна падыдзе любы персанаж - злодзей, маг або ваяр. Гэтая частка гульні з'яўляецца даволі цяжкай, і пры гэтым яе асаблівасць заключаецца ў тым, што яе праходжанне будзе адрознівацца ў залежнасці ад таго, які вы выбар зробіце ў самым пачатку. Такім чынам, сутнасць гэтай кіраўніка - у штурме замка. Вам трэба прыбыць у галоўную лакацыі кіраўніка, і вашым асноўным квэстам будзе сустрэча з двума іншымі героямі, Форграмом і Куано. Перш чым даганяць іх, выканайце ўсе даступныя на дадзены момант пабочныя квэсты, таму што яны вам прынясуць каштоўныя грошы, прадметы і вопыт - усё гэта вам спатрэбіцца пры штурме. Пазней вы яшчэ можаце вярнуцца ў гэтую лакацыю, так як тут з'явяцца новыя заданні, але гэта ўжо будзе вашым асабістым выбарам, які застаецца на ваша меркаванне. Пакуль што вам трэба засяродзіцца на выкананні сюжэтнага квэста. Сустрэўшыся з двума героямі, вам трэба будзе абмеркаваць план штурму - менавіта ў гэтым моманце і адбываецца скрыжаванне, якая вызначыць, як менавіта вы будзеце праходзіць дадзеную кіраўніка. Форграм прапануе штурмаваць замак у адкрытую, у той час як Куано ведае шлях праз падзямелля. Можа здацца, што другі варыянт значна бяспечней, але на самой справе гэта не так. Калі вы вылучыце план Куано, то вам давядзецца змагацца з супернікамі на абмежаваных прасторах, што будзе зручна далёка не кожнаму. Ворагаў таксама будзе дастаткова, але пры гэтым яны ўсе будуць атакаваць з аднаго боку, таму вам трэба будзе засяроджваць як сваю абарону, так і атаку на адным кірунку. У гульні Drakensang: River of Time захавання можна рабіць у любым пункце, таму вам заўсёды варта засцерагчы сябе перад рознымі сюрпрызамі, якія вам рыхтуюць ворагі.

Другая кіраўнік, план Форграма

На жаль, у гульні Drakensang: River of Time неўміручасць можна атрымаць толькі з дапамогай читов - а яно б вельмі вам спатрэбілася, калі вы выбіраеце план Форграма. Будзьце гатовыя да таго, што на вас могуць нападаць з розных бакоў у даволі вялікіх колькасцях воіны суперніка. Больш за тое, пры такім штурме ворагі будуць атакаваць вас і з адлегласці - у іх у распараджэнні будуць лукі, а вы не зможаце іх дастаць. Натуральна, калі гэта будуць палявыя лучнікі, то з імі можна расправіцца як і з усімі супернікамі. Але лучнікі ў вежах замка - гэта зусім іншае пытанне. Каб іх адолець, вам трэба будзе завалодаць варожай балістыт і накіраваць яе супраць гэтых недасягальных лучнікаў. Толькі так вы зможаце расчысціць сабе шлях у замак. Як бачыце, абодва варыянты з'яўляюцца даволі складанымі ў праходжанні, ні ў адным з іх штурм замка не будзе лёгкім шпацырам, так што, як і пры выбары персанажа, кіруйцеся тым, які з варыянтаў вам больш імпануе асабіста. І не забывайце аб тым, што першая лакацыя дадзенай кіраўніка будзе багатая рознымі цікавымі і карыснымі для вас пабочнымі квэстамі ўжо пасля захопу замка. Вяртайцеся туды ў любы час, нават пасля завяршэння праходжання сюжэтнай лініі.

Кіраўнік трэцяя - пошукі лекі для Ардо

Раз ужо зайшла гаворка пра читах, у гульні Drakensang коды могуць вам вельмі спатрэбіцца, калі вы затрымаліся на якім-небудзь этапе і ніяк не можаце з ім справіцца. Але памятайце, што калі вы гуляеце ў афіцыйную версію, то пры выкарыстанні читов ў вас адключацца дасягнення, а таксама ваш гульнявой працэс не будзе залічвацца. Але калі вярнуцца да праходжання, то тут вам трэба адправіцца ў першую чаргу на Востраў Забыцця да манаха, якога вы ўжо сустракалі ў Надорете ў пачатку гульні. Ардо смяротна хворы, і вам трэба знайсці для яго вяртанне да жыцця. Манах не зможа вам дапамагчы самастойна, нягледзячы на сваю гаючую сілу, але адкрые вам доступ да лакацыі, дзе жывуць эльфы. Адпраўляйцеся туды, каб сустрэцца з каралевай, якая валодае самым неверагодным гаючым дарам ў свеце. Але эльфы нават не хочуць з вамі размаўляць, пакуль на іх лес працягваюцца нападкі піратаў з мора. Таму вам трэба разабрацца з піратамі, але перад гэтым паспрабуйце выканаць усе пабочныя заданні ў іх, а таксама прапампаваць усе даступныя навыкі ў тутэйшых майстроў. Бо калі вы вылучыце самы крыважэрны метад расправы з піратамі, гэта значыць іх забойства, эльфы не захочуць дапамагаць вам у навучанні. Аднак ёсць і іншыя варыянты: вы можаце задаволіць дыверсію, каб піраты пачалі атакаваць адзін аднаго, ці ж пагутарыць з іх лідэрамі і пры дапамозе дару перакананні ўгаварыць іх спыніць трывожыць эльфаў. Пазбавіўшыся ад піратаў так ці інакш, вяртайцеся да эльфам - яны адвядуць вас да сваёй каралеве, якая таксама апынецца нямоглая. Але яна дасць вам надзею - справа ў тым, што яна можа паспрабаваць вылечыць Ардо, калі вы знойдзеце асаблівую зелле, якое захоўваецца ў страшнага дэмана ў глыбінях пячоры, да якой вам і адкрыецца доступ. Адпраўляйцеся туды, але будзьце гатовыя да сур'ёзнага супрацьстаяння.

Раздзел трэці - пячора дэмана

Ля ўваходу ў пячору вас сустрэне маг, які папросіць вас знайсці для яго магічныя друку, якія ўтрымліваюцца ў гэтай пячоры. Сам ён не хоча ісці туды, таму гатовы заплаціць за кожную з знойдзеных пячатак. Адразу варта сказаць - калі ў вас маецца досыць золата, можаце не клапаціцца пра гэта старога, ён заплаціць не больш дзесяці залатых манет за кожную з пяці пячатак, так што выгада будзе невялікая. З яго дапамогай вы апыняецеся ўнутры пячоры, дзе вас ужо чакае група амазонак, якая таксама была найманая чараўніком для пошуку пячатак. Можаце нават не спрабаваць іх пераканаць аб'яднаць высілкі ці проста пайсці рознымі дарогамі - яны цвёрда маюць намер ліквідаваць канкурэнтаў. Таму разбірайцеся з амазонкамі і адпраўляйцеся на пошукі пяці пячатак. Калі апынецеся ў зале з пентаграмай на падлозе - праверце акно персанажа. Пераканайцеся, што ў вас досыць зелляў і іншых неабходных прадметаў, пасля чаго можаце выкарыстоўваць магічныя друку - іх можна актываваць і ўсе разам, каб атрымаць максімальную перавага, а можна выбраць пару штук. Як ужо было сказана раней, маг шмат за гэтыя друку не дасць, так што можаце смела выкарыстоўваць іх супраць дэмана. Перамогшы яго, вы атрымаеце зелле, з якім вам трэба вярнуцца да каралевы эльфаў. Цяпер яна можа вылечыць Ардо, ад якога вы можаце даведацца, што ён з'яўляецца захавальнікам каралеўскіх рэліквій, і карона была выкрадзена злыднем, якія адправіліся ў Хаммерберг. Адпраўляйцеся туды, таму што менавіта там будзе чацвёртая кіраўнік гульні.

Чацвёртая кіраўнік - Хаммерберг

У гэтым горадзе вам трэба будзе правесці нямала часу, так як тут маецца вялікая колькасць як сюжэтных, так і пабочных заданняў, прычым многія з іх будуць даволі простымі. Але іх колькасць проста зашкальвае, таму вам прыйдзецца набрацца цярпення. Тут вы знойдзеце сястру каралевы эльфаў, у якой цмок скраў арфу. Заданне з'яўляецца адным з самых складаных у гульні, але пры гэтым пабочным, так што вы можаце лёгка ад яго адмовіцца. Але ўсё ж такая Эпічнасці бітва бывае раз у жыцці, таму калі вам надакучыць да нейкага моманту Хаммерберг з аднастайнымі заданнямі - можаце выпрабаваць сваю сілу. Выбар персанажаў для гэтага квэста трэба ажыццяўляць асабліва старанна. Самае галоўнае - каб з вамі адправіўся Форграм, а ў вас для яго быў молат дракона. Гэта зброя наносіць цмоку максімум страт, таму справіцца з монстрам будзе значна прасцей. У выніку пасля завяршэння ўсіх сюжэтных квэстаў вы павінны апынуцца ў падзямелле гномаў, дзе вам ізноў жа прыйдзецца несалодка. Але калі вы адолее усіх праціўнікаў, а таксама сустрэнецеся з Морай, на якую вам даваў наводку Ардо, вам адкрыецца доступ да фінальнай лакацыі - замку зласлівага барона.

фінальная бітва

Апынуўшыся ў лакацыі з замкам, вам трэба будзе ў яго трапіць. Для гэтага трэба забіць начальніка порта і забраць у яго ключ ад тайнага падзямелля. Праз яго вам трэба будзе прабрацца ў замак, дзе вас чакае чарада невялікіх квэстаў. У выніку вы зможаце патрапіць у галоўны зала замка, дзе прысутнічаюць усе важныя персоны каралеўства. Падыдзіце да дамы ў чырвоным - гэта жонка барона, але самога барона няма. Як жа да яго дабрацца? Распытайце у яго жонкі пра ўсіх гасцей, а затым раскажыце гасцям тое, што яна пра іх казала. Гэта справакуе з'яўленне барона, які прывабіць вас у пастку. Там вам трэба будзе пазмагацца з вельмі моцным чараўніком, бітва з якім можа зацягнуцца нават на цэлую гадзіну. Але калі вы пераможаце, сюжэтная лінія будзе скончана, а вы зможаце свабодна падарожнічаць па ўсім гульнявым свеце.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.birmiss.com. Theme powered by WordPress.