КампутарыКампутарныя гульні

Калода на Ханта (паляўнічага) для гульні ў HearthStone

З дзевяці асноўных герояў "Хартстоун" Хантэр з'яўляецца адным з самых простых для асваення пачаткоўцамі. Яго унікальная сіла, якая дазваляе наносіць 2 адзінкі страт, добра падыходзіць для фэйс-калод, накіраваных на імгненнае нанясенне ўрону і завяршэнне гульні на ранніх этапах. Думаць пры гульні за такую дэку шмат не прыйдзецца, будзе прасцей проста назіраць за гульнёй і вучыцца асновам, бо калода на Ханта забяспечвае гульцу досыць магутны старт, але вельмі саступае на позніх этапах.

Фэйс-папич

Адзін з папулярных стрымераў-гульцоў у Hearthstone спрабаваў узяць легендарны ранг менавіта такі декой. Калода "Папича" на Ханта ўяўляе сабой тыповую зборку фэйс-паляўнічага. Каб быць справядлівым, варта адзначыць, што легенду ён так і не ўзяў, а значыць, маюцца праблемы з сінэргія істот або стылем гульні.

  • Калода "Папича" на Ханта ўтрымлівае мноства танных карт. Пачынаецца ўсё з "Палявання", "лаецца сяржанта", "Лепрогнома" і "Агністага кажана".
  • За дзве маны стрымераў узяў у калоду "выбуховыя пастку", "Хуткі стрэл", "жанглёры полымем", "жанглёры кінжаламі" і "Велізарную жабу".
  • Пакінутыя карты стаяць тры маны. "Цыбуля Арліны рогі", "Каманда Узяць", "Наезнік на ваўка", "Спусціць ганчакоў" і "Сярэбраны вершнік".
  • Фінальная карта - "Лірой Дженкинкс".

Як бачыце, калода вельмі слабая. Нягледзячы на наяўнасць вялікай колькасці танных істот, ажыццявіць імі выгадны размен наўрад ці атрымаецца. Зброю і заклінанні вельмі слабыя і не дапамогуць у кантролі дошкі. Усё, на што здольны падобны Хант - біць па твары варожага героя і перамагчы, калі паспее. А зрабіць гэта вельмі няпроста.

Фэйс-Хант

У якасці альтэрнатывы, мы прапануем вам разгледзець, як можа выглядаць прафесійная калода фэйс-Хант. З такой декой перамагчы будзе нашмат прасцей. Адзінае, што павінен улічваць гулец, што ў сапраўдны момант дадзены архитип выбіваецца з меты і моцна саступае іншых класаў. А значыць высокіх вынікаў вы наўрад ці даможацеся.

  1. "Лаецца сяржант", "Ворген-выведнік", "Лепрогном". Добрыя карты як для старту, так і для позняй гульні. "Сяржант" можа ўзмацніць выжылыя карты на дошцы або істота з рыўком, "Ворген" у 80% выпадкаў дажывае да атакі, а "Лепрогном" атакуе перадсмяротным хрыпам.
  2. За дзве маны Хант атрымлівае шэраг карысных загавораў. "Выбухная пастка", "Мядзведжая пастка", "Кідальнік глеф" і "Хуткастрэльнасць". З істот становяцца карысныя "Железноклюв" з сайленсом, "Вар'яцкі вучоны" і жанглёры "Полымем" і "... кінжалаў".
  3. За тры маны Ханту абавязкова патрэбен "Цыбуля арлінага рогі". З заклікаў - "Гадаванец", "Каманда" Узяць! "І" Спусціць ганчакоў ". І фінальныя істоты -" Срэбны вершнік "і" Чародейский голем ", якія добрыя сваімі рыўкамі.

У цэлым тактыка гульні за фэйс-Ханта не мяняецца. Ваша задача - наносіць як мага хутчэй страты па герою суперніка. Пры гэтым не забывайце пра кантроль дошкі. Інакш супернік можа назапасіць дастаткова сіл, каб забіць вас за адзін ход.

пасткі

Сакрэт-Хант - калода, якая дазваляе нядрэнна супрацьстаяць кантролі дошкі. Такі герой прынясе шмат новых эмоцый у сучасную мету і дазволіць заззяць новымі фарбамі імкліва упартым Хант.

  1. Пачынаць калоду стаіць з двух карт за 1 маны - "высочвання" і "Захавальніца таямніц".
  2. За 2 маны Хант павінен набраць сакрэтаў. "Выбухная пастка", "Марознае пастка", "Змяіная пастка", "Мядзведжая пастка", "Кот у мяшку" і "снайперскую стрэл". З магіі варта ўзяць "Хуткастрэльнасць". З істот - "Каралеўскі Элекк".
  3. За тры маны набор карт невялікі. "Гадаванец" і "Цыбуля арлінага рогі", які атрымлівае зарады ад якія спрацавалі сакрэтаў. І галоўная карта калоды - "скрытным паляўнічая". Дзякуючы ёй усе сакрэты каштуюць 0 маны.
  4. Дарагіх карт у дадзенай калодзе не шмат. "Блакітны цмок", "Высокогрив саваны", "Кліч лясоў", "Рагнарос".

У выніку дадзеная калода на Ханта выйшла надта моцнай. Вядома, з ёй можна папросту паэксперыментаваць. Напрыклад, дарагіх "Рагнароса" і "Блакітнага" цалкам можна замяніць кім-небудзь больш прыдатным пад ваш стыль гульні.

легенда

Апошняй хацелася б разгледзець калоду, з дапамогай якой адзін гулец змог забрацца ў топ-50 на амерыканскім серверы. Галоўнай яе асаблівасцю з'яўляецца тое, што гэтая калода на Ханта мае ўсяго два істоты.

  1. За адну карту выкарыстоўваюцца загаворы "высочвання", "Паляванне" і "Чародейский стрэл".
  2. Затым ідуць сакрэты: "Выбухная пастка", "Кот у мяшку", "снайперскую стрэл" і "Марознае пастка". Таксама неабходная "Хуткастрэльнасць".
  3. За тры маны ў першую чаргу патрэбен "Цыбуля арлінага рогі". Таксама бярэцца "Гадаванец", "Каманда" Узяць! "," Смяротны стрэл "і" Спусціць сабак ".
  4. Засталося 4 карты: "Барнс" за 4 маны, "Кліч лясоў" за 8, а таксама "И'Шарадж".

Разам атрымліваем вельмі магутную кантроль-калоду, якая дазваляе эфектыўна прыбіраць са стала варожых істот. Усё, што вам трэба - дачакацца атрымання 10 маны і разыграць "И'Шарадж". Пасля гэтага вы будзеце аўтаматычна атрымліваць істот на поле, не марнуючы пры гэтым дадатковай маны, затое, выкарыстоўваючы загаворы, будзеце знішчаць праціўніка.

вынік

У сучаснай мете калода на Ханта, незалежна ад архитипа вельмі слабая. Нягледзячы на тое што знаходзяцца энтузіясты, якія бяруць топ-1 легенды нават за Рексара, гэта, хутчэй, кажа аб іх ўласным ўменні гуляць. Калі вы разлічваеце, проста падгледзеўшы чужыя калоды, дабрацца да топу, то дадзены герой вам не дапаможа.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.birmiss.com. Theme powered by WordPress.