КампутарыКампутарныя гульні

"Карсары: Гісторыя Пірата": праходжанне французскай і галандскай кампаній

Кожны, хто прайшоў хоць бы раз гульню "Карсары", напэўна хацеў бы паўтарыць працэс яшчэ раз. Справа ў тым, што гэтая гульня прапануе ўнікальную магчымасць на некаторы час адмовіцца ад зямных праблем і стаць сапраўдным піратам. У вас будзе магчымасць купіць свой першы карабель, сабраць каманду, заваёўваць аўтарытэт, пакараючы мора. Натуральна, існуе і сюжэтная лінія (кампанія), аднак вы можаце атрымліваць задавальненне неабмежаваны час, гуляючы ў свабодным рэжыме. Але рана ці позна гульня скончыцца, не застанецца ні аднаго кутка планеты, які б вы не наведалі на сваёй пірацкай шхуне. Тады прыйдзецца вярнуцца ў рэальнасць і адмовіцца ад свайго "пірацкага мінулага". Натуральна, такога дапускаць не хочацца, і зноў стаць піратам вам дапаможа дадатак "Карсары: Гісторыя Пірата", праходжанне якога верне вас у знаёмы свет прыгод.

Апісанне гульні

Давайце паглядзім, якія сюрпрызы прыгатавала нам працяг ўпадабанай гульні. Што ж займальнага маецца ў дадатку "Карсары: Гісторыя Пірата"? Праходжанне тут пабіта на дзве кампаніі, якія складаюцца з васьмі і дзесяці сюжэтных заданняў. У адной з іх вам трэба будзе стаць галандскім гандляром, які ў шторме страціць абсалютна ўсё. Цудам яму ўдасца выратавацца, пасля чаго ён пачне свае падарожжы па марах. У іншай жа вам прыйдзецца адразу стаць французскім піратам, які ўжо ў чатырнаццаць гадоў забіў на двубоі афіцэра арміі і вымушаны быў рушыць у плаванне, каб пазбегнуць зняволення.

Гэтыя дзве кампаніі ізноў дазволяць вам стаць піратам, баразніць прасторы акіянаў і захопліваць караблі, знішчаць супернікаў і пераследваць сваю запаветную мэту. У гульні "Карсары: Гісторыя Пірата" праходжанне засяроджана менавіта на галоўным сюжэце, таму тут будзе менш свабоды дзеянняў, затое апавяданне вас захопіць так, што вы самі не захочаце адцягвацца на нешта іншае.

Праходжанне галандскай кампаніі. частка 1

Калі вы выбралі галандскую кампанію ў гульні "Карсары: Гісторыя Пірата", праходжанне пачнецца з таго моманту, як ваш герой Пітэр Хэйн выжыве пасля крушэння яго судна і апынецца на беразе выспы, на якім размешчана вёска. Стары рыбак прытуліць яго і дасць прытулак, але тут здарыцца нечаканае - на вёску нападуць брытанскія войскі, якія захопяць вас у палон. Вам прыйдзецца пагадзіцца шпіёніць супраць сваёй уласнай краіны. Але даволі хутка вам атрымаецца пазбавіцца ад гэтага цяжару. Вам трэба будзе аказаць дапамогу аднаму старому мараку, які ў падзяку аддасць вам свой карабель, так як сам ужо даўно збіраецца сысці на супакой. Адсюль і пачнуцца вашыя прыгоды.

Спачатку вам трэба будзе звязацца з банкірам і адкрыць філіял, пасля чаго трэба будзе здзейсніць сапраўдную афёру. У супольнасці з двума іншымі піратамі вам трэба захапіць карабель, накладзеныя цяжкім фонд банка. Зрабіўшы гэта, вы зможаце расправіцца з астатнімі піратамі і завалодаць абсалютна ўсім. Як бачыце, праходжанне гульні "Карсары: Гісторыя Пірата" ставіць вас перад цікавым выбарам, і такое здарыцца яшчэ не раз.

Праходжанне галандскай кампаніі. частка 2

Калі вы выбралі галандскую кампанію, праходжанне гульні "Карсары: Гісторыя Пірата" пасля квэста з банкам ўжо не згорне ў іншае рэчышча. Наступнае заданне - знайсці банк, у якім будуць адліваць манеты па замове, а потым для яшчэ аднаго банка суправадзіць караван, на які ўвесь час будуць спрабаваць напасці іншыя піраты. Апошнія два заданні будуць самымі цікавымі. У першым вам трэба будзе выцягнуць аднаго з важных членаў пірацкага берагавога братэрства з турмы, каб пераканаць іх ня нападаць на галандскія суда. А ў другім трэба будзе паплаваць у пошуках рэдкага падарунка для дачкі кіраўніка банка. У гульні "Карсары: Гісторыя Пірата" праходжанне квэстаў апынецца вельмі захапляльным і цікавым за кошт іх разнастайнасці і незвычайнасці.

Праходжанне французскай кампаніі. частка 1

Мішэль дэ Граммон - гэта галоўны герой другой кампаніі, французская малады хлопец, які знаходзіцца ў выгнанні за забойства афіцэра. Натуральна, ён выбірае для сябе пірацкую жыццё. Так вы пачынаеце ў гульні "Карсары: Гісторыя Пірата" праходжанне. Францыя - гэта толькі адзін з вашых праціўнікаў на шляху. У асноўным вам прыйдзецца змагацца з іншымі піратамі, даказваючы сваю заможнасць і заваёўваючы рэпутацыю. Гэтая кампанія значна больш актыўная і баявая, чым галандская, бо тут ваша мэта - стаць адным з лепшых піратаў ва ўсім свеце, прайшоўшы шлях ад простага члена экіпажа аднаго з пірацкіх караблёў. Праўда, шлях будзе не занадта доўгі - усяго дзесяць заданняў. І ўжо ў першым з іх вам за баявыя заслугі дадуць першы карабель, на якім вы пачнеце "пиратствовать".

Праходжанне французскай кампаніі. частка 2

На працягу дзевяці з дзесяці заданняў вам трэба будзе змагацца з іншымі карсарамі, а таксама з тымі, каму не падабаюцца карсары ў прынцыпе. Паступова вы будзеце станавіцца ўсё больш вядомай асобай сярод піратаў, абзаводзіцца больш вялікімі караблямі і больш надзейнай камандай, пакуль у апошняй місіі не апынецца, што вас разжалавалі. Прыйдзецца адпраўляцца да караля Францыі, дзе вас памілуюць і нават дадуць ўласную калонію, у якой вы зможаце жыць і квітнець.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.birmiss.com. Theme powered by WordPress.