КампутарыАбсталяванне

Гульнявая прыстаўка Sony Playstation 1: агляд, водгукі

У нашы дні цяжка ўявіць, што першыя зародкі канцэптуальнай ідэі Sony Playstation распрацоўваліся яшчэ ў сярэдзіне 80-х гадоў мінулага стагоддзя. Кансоль прайшла нялёгкі шлях стварэння, аднак намаганні галоўнага яе аўтара Кена Кутараги не апынуліся марнымі. Мадэль Sony Playstation 1 паклала пачатак не толькі паспяховаму развіццю ўласнага сямейства, але і аказала сур'ёзны ўплыў на прадукцыю канкурэнтаў.

першы запуск

Магчымасць першымі ацаніць прыстаўку PS1 атрымалі японскія геймеры ў снежні 1994 года. Пры гэтым дэбют кансолі адбыўся не ў лепшых умовах, так як за тыдзень да гэтай падзеі на рынку з'явіўся сур'ёзны канкурэнт ад Sega. У плане даходаў таксама сітуацыя была вясёлкавай. Паколькі ў Sony імкнуліся прыцягнуць першых кліентаў даступнай цаной, аб прыбытку за кошт прыставак не было і гаворкі. Стаўка рабілася на даходы ад гульняў. Так ці інакш, у распрацоўшчыкаў быў сур'ёзная падстава для аптымізму, паколькі прыстаўка Sony Playstation 1 ужо ў першыя дні продажаў атрымала масу захопленых водгукаў. Пацвярджалася гэта поўным спусташэннем складоў кампаніі.

Праз год кансоль з'явілася ў Еўропе і ЗША, дзе яе чакаў не меншы поспех. Паралельна з гэтым распрацоўваліся гульні, сярод якіх былі Ridge Racer, Warhawk, Philosoma Air Combat і іншыя. Карыстальнікі раскуплялі дыскі для PS1 ўсіх жанраў, чакаючы з'яўлення новых серый. Разам з гэтым вытворца прапанаваў немалы для таго часу асартымент перыферыйных прылад, якія пашыраюць магчымасці кансолі. У іх ліку мышы, кабелі для звязка прыставак адзін з адным, карта памяці Sony Playstation 1 і іншыя кампаненты. Усё гэта не магло не адбіцца на прывабнасці мадэлі, якая не пакінула ніякіх шанцаў на канкурэнцыю ужо былым лідэрам гэтага сектара ў асобе кампаній Nintendo і Sega.

Тэхнічныя характарыстыкі

Дадзеныя аб працэсары:

  • MIPS R3051 - 32-разрадны RISC.
  • Частата працэсара складае 33,8688 Мгц.
  • Прапускныя здольнасці шыны працэсара - 1056 Мбіт / с.
  • Прадукцыйнасць - 30 MIPS.
  • Кэш дадзеных складае 1 Кб.
  • Кэш інструкцый - 4 Кб.

Дадзеныя аб памяці:

  • Асноўная RAM у стандартнай мадэлі складае 2 Мб, а адладкавыя версія размяшчае 4 Мб.
  • Гукавая памяць - 512 Кб.
  • Відэапамяць - 1 Мб.
  • Буферная памяць CD-ROM - 32 Кб.
  • EEPROM карты памяці - 128 Кб.

графічны інтэрфейс

У класічнай версіі графічны інтэрфейс Sony Playstation 1 забяспечаны GUI з фонам цёмна-сіняга колеру. Пры гэтым літары з абразкамі маюць выкананы з вясёлкавымі адценнямі ў стылістыцы графіці. Аднак у позняй, кампактнай мадыфікацыі PSone афармленне было зменена. У прыватнасці, фон стаў шэрым і абзавёўся цэтлікамі для доступу да прайгравальніка CD-дыскаў і кіраванні картай памяці. Дарэчы, некаторыя мадыфікацыі падтрымлівалі і прайграванне відэа з элементарнымі функцыямі кіравання прайгравальнікам. У далейшым гэты напрамак стала развівацца як паралельнае паляпшэнню якасці гульнявога працэсу.

мадыфікацыі

Першае пакаленне Sony Playstation зведала нямала змен, пры гэтым кожны варыянт атрымліваў унікальны серыйны нумар. Дадзены працэс пачаўся з мадыфікацыі версіі SCPH-1000, у якую быў інтэграваны раздым. У чарговы рэдакцыі яго прыбралі. Далейшыя змены закранулі ўнутраны змест. У серыі 500x распрацоўшчыкі спрасцілі экранаванне, перасунулі CD-прывад, змянілі схему разводкі блока харчавання, а парты RFU і RCA перанеслі з задняй частцы прыстаўкі. Пасля гэтага быў запушчаны выпуск Sony Playstation 1 у лінейцы 700x, прадстаўнікі якой таксама мелі ўнутраныя адрозненні. У прыватнасці, сістэмнае АЗП замест чатырох чыпаў ўтрымлівала толькі адзін. Гэта ж кранула CD-кантролера - калі раней яго абслугоўвалі тры чыпа, то ў наступных рэдакцыях іх функцыю выконваў адзін. Заключнай рэдакцыяй стала серыя 900x, якая абсталёўвалася ранейшай апаратнай начыннем, аднак стваральнікі пазбавілі яе паралельнага порта і паменшылі друкаваную плату.

Магчымыя непаладкі і рамонт

З моманту першага з'яўлення прыстаўкі на айчынным рынку востра стаяла праблема рамонту, паколькі быў дэфіцыт камплектуючых і запчастак для такой тэхнікі. Пры гэтым непаладкі закраналі ў асноўным інтэгральныя засцерагальнікі на матчынай плаце, якія перагараюць. У выніку маглі назірацца наступныя праблемы:

  • Прыстаўка не знаходзіць кантролер для кіравання.
  • Ня чытаецца карта памяці.
  • Адсутнічае малюнак.
  • Кансоль проста не ўключаецца.

Сёння знайсці інтэгральныя засцерагальнікі падыходнай мадэлі можна ў любой краме, які рэалізуе электроніку. Аднак, рамонт Sony Playstation 1 у форме аднаўлення мацярынскай платы прыстаўкі можа не вырашыць праблему, калі віной няспраўнасці было перыферыйнае прыладу. Таму варта яшчэ перад рамонтам пратэставаць працу джойсцікаў, карт памяці і іншых сумежных кампанентаў, якія маглі стаць прычынай перагарвання на плаце.

эмуляцыя

Па сённяшніх мерках кансоль PS1, безумоўна, з'яўляецца састарэлай ў многіх адносінах. Першая версія па сваіх тэхнічных дадзеных ужо не актуальная на рынку гульнявых прыставак. Але, нягледзячы на гэта, ёсць нямала энтузіястаў, якія цэняць годнасці першых гульняў, запускаліся на гэтай прыстаўцы. Для гэтага распрацоўваюцца спецыяльныя эмулятары, якія дазваляюць запускаць такія гульні на сістэме Windows. Пры гэтым важна ўлічваць, што джойсцік Sony Playstation 1 можа не спатрэбіцца, а карты памяці могуць чытацца далёка не ўсімі версіямі эмулятараў. Пры выбары такой праграмы варта ўлічваць звяртаць увагу на наступныя нюансы:

  • Магчымасць сумяшчальнасці з шырокім спектрам гульняў для PS1.
  • Пры неабходнасці магчымасць гульні праз Сетку.
  • Падтрымка найноўшых версій убудоў.
  • Ужо адзначаная магчымасць эмуляцыі карт памяці.
  • Загрузка з вобразаў дыска.

Водгукі аб прыстаўцы

Мадэль праверана часам і цэлымі пакаленнямі геймераў, якія мілагучна адгукаюцца пра прыстаўцы. У прыватнасці, адзначаецца яе жывучасць, рамонтапрыдатнасць, надзейнасць і функцыянальнасць - зразумела, у параўнанні з канкурэнтнай прадукцыяй таго часу. Дарэчы, прыстаўка ад «Соні» стала адной з першых, якія дазвалялі прайграваць і музычныя CD-дыскі. У плане кошту меркаванні ўладальнікаў не так добразычлівыя да Sony Playstation 1. Цана падчас яе папулярнасці на расійскім рынку вар'іравалася ад 3 000 да 4 000 рублёў. На бягучы момант прыстаўку можна набыць ці ў стане б / к або за мяжой. У першым выпадку яна можа абыйсціся у 1 500 - 2 000 рублёў, а ў другім з-за дадатковых выдаткаў прыблізна ў 5 000 руб.

Вядома, за такую суму набываць прыстаўку, магчымасці якой даўно састарэлі, мэтазгодна толькі з пачуцця настальгіі. Тым не менш і такі попыт ёсць. З іншага боку, нямала і тых карыстальнікаў, у якіх захавалася прыстаўка Sony Playstation 1, набытая 10, а то і 15 гадоў таму. Гэта зноў жа сведчыць аб даўгавечнасці мадэлі.

Наступныя генерацыі прыстаўкі

Распрацоўка спадчынніка паспяховай прыстаўкі не прымусіла сябе чакаць, і ўжо ў 2000 годзе выйшла яе другое пакаленне. Чарговая мадэль цалкам апраўдала чаканні стваральнікаў, стаўшы самай прадаецца гульнявой кансоллю за ўсю гісторыю. Дарэчы, па дадзеных на 2011 год было рэалізавана амаль 155 млн прыставак. Сярод асаблівасцяў, якія адрознівалі «Соні Плейстейшен 2», была падтрымка DVD. Але ў гэты ж час з'яўляліся і сур'ёзныя канкурэнты ад Microsoft і Nintendo.

Наступнай прыступкай развіцця кансолі стала генерацыя PS3, якая выйшла на сусветны рынак у 2007 годзе. Прыстаўка падтрымлівала не толькі гульнявы працэс, але і дазваляла карыстачу выходзіць у Інтэрнэт і глядзець фільмы, а ў якасці носьбітаў ўжываліся дыскі фармату Blu-Ray. У гэты ж час і Microsoft выпускае адну з самых паспяховых кансоляў з сваёй лінейкі Xbox 360, прымушаючы Sony павышаць зададзеную планку.

Чацвёртае пакаленне стала апошнім з серыі PS. Яе з'яўленне ў свет адбылося ў 2013 годзе. Мадэль функцыянуе пад АС Orbis, якая, у сваю чаргу, з'яўляецца мадыфікацыяй дзявятай версіі FreeBSD. Прынцыповым жа зменай у кансолі стала ўніверсалізацыі ўнутранай начыння з максімальным набліжэннем да кампутара. Так, у параўнанні з мадэллю «Соні Плейстейшен 2» чацвёртая генерацыя атрымала цэнтральны працэсар AMD на 8 ядраў, 500 Гб у цвёрдым дыску, парты USB і найноўшыя бесправадныя модулі. Да мінусаў жа Playstation 4 можна аднесці несумяшчальнасць з гульнямі ад ранейшых версій кансолі. Зрэшты, з дапамогай «хмарных» сэрвісаў геймеры паспяхова вырашаюць і гэта праблему.

заключэнне

Тэхналогіі, увасобленыя ў прыстаўцы Playstation 1, былі не толькі рэвалюцыйнымі для свайго часу, але і заклалі асноўныя прынцыпы для цэлай індустрыі гульняў. Беспрэцэдэнтныя магчымасці PS4 не ідуць ні ў якое параўнанне з патэнцыялам, якім валодалі першыя гульнявыя прыстаўкі Sony, але менавіта PS1 дала штуршок і базавыя напрамкі для руху ў бок перспектыўнага развіцця. Адной з ідэй, пераломы канцэпцыю падыходу да забеспячэння гульнявога працэсу, стала адмова ад картрыджаў на карысць кампакт-дыскаў. Менавіта гэта дазволіла спецыялістам Sony працаваць з больш складанымі гульнямі, паляпшаць перадачу графікі і гуку. У далейшым спектр магчымасцяў кансоляў пашыраўся за кошт прымянення DVD і Blu-Ray, а таксама прынцыповага сыходу ад спецыфікацыі тэхнічнага начыння і яе набліжэння да традыцыйных ПК.

Параўноўваючы гульнявой патэнцыял першай версіі PS з функцыяналам і тэхнічнымі характарыстыкамі больш новых выкананняў кансолі, можна сказаць, што гэта зусім розныя прыстаўкі. Тым не менш распрацоўшчыкі па-ранейшаму застаюцца вернымі асноўнай канцэпцыі сваіх прадуктаў, надзяляючы іх высокай эрганомікай, надзейнасцю і накіраванасцю на забеспячэнне максімальнага задавальнення ў працэсе гульні. Іншая справа, што ўдасканаленне тэхнікі, новыя запыты спажыўцоў і канкурэнцыя не дазваляюць спыняць працэс мадэрнізацыі прыставак, што ў корані змяняе іх прадукцыйнасць.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.birmiss.com. Theme powered by WordPress.