КампутарыКампутарныя гульні

Sniper Elite 2 ( "Снайпер Эліт 2"): праходжанне гульні

Sniper Elite 2 - тактычны шутэр ад першай асобы, падзеі якога нагадваюць каламутную аперацыю «Сашчэпка», што праводзіцца амерыканцамі ў канцы Другой сусветнай вайны.

Але гэта не апошняя гульня кампаніі Rebellion Developments. Ёсць яшчэ трэцяя частка, а хутка, мусіць, выйдзе і чацвёртая. Акрамя гэтага, ў іх у скарбонцы ляжыць пару гульняў пра тое, як Гітлер арганізаваў зомбі-апакаліпсіс. Але сёння разгледзім толькі праходжанне гульні «Снайпер Эліт 2». Зомбі, вядома, там не будзе, але цэлую кучу нацыстаў абяцаюць. Вось і паглядзім.

сюжэт

Падзеі гульні «Снайпер Эліт 2», праходжанне якой будзе апісана ніжэй, адбываюцца ў 1945 годзе, у абложаным Берліне. Туды трапляе галоўны герой - снайпер Карл Фейрберн. І ў яго асоба важнае заданне - знайсці нямецкіх навукоўцаў, якія працавалі над стварэннем магутных балістычных ракет "Фау 2". Планавалася, што яны змогуць пераламаць ход падзей, а гэтага нельга было дапусціць. Таму трэба было тэрмінова раскрыць ўсіх удзельнікаў праграмы, а далей альбо дапамагчы ім збегчы ў ЗША, альбо знішчыць.

пралог

Мінанне гульні Sniper Elite 2 пачынаецца пасля ўступнага роліка, праз які Фейрберн перадасць сэнс свайго знаходжання ў паўразбураным Берліне. Проста навукоўцаў, якіх не змаглі пераправіць у штаты, хацелі перадаць савецкім войскам. Таму небараку і адправілі сюды, каб ён гэтаму перашкодзіў. Яму прыйдзецца ўсё рабіць аднаму, бо гэта адзіночнае праходжанне гульні «Снайпер Эліт 2». Сеткавая гульня дакладна не дала б байцу засумаваць.

Спачатку будзе прадэманстравана некалькі навучальных падказак, якія дазваляюць разабрацца ў кіраванні гульнёй. Папросяць папрацаваць з біноклем - наблізіць і аддаліць. А затым запатрабуюць дабегчы да разбуранага будынка і заскочыць у яго.

Наступная мэта - усталяванне «расцяжкі». Вельмі карысны прадмет, ён будзе ў інвентары. Выбіраем яго, зацісканы патрэбную клавішу, пачынаем адыходзіць і, калі лёска нацягнецца, зноў націскаем кнопку.

Зараз неабходна дабрацца да суседняга будынка так, каб не падняць трывогу. Наперадзе стаіць падарваны бронетранспарцёр, а за ім два салдаты. Іх трэба адцягнуць. Націснуўшы на клавішу «З», рухаемся да ваеннай тэхніцы. Падымаем камень і кідаем у бок, як мага далей. Гэта адцягне ворага, салдаты пойдуць на шум і дадуць магчымасць праскочыць міма іх.

На наступным этапе навучання прапануюць пазбавіцца ад вартавога. Падыходзім да хованцы, на якое паказвае маркер, выбіраем пісталет з глушыцелем, цэліцца і знішчаем мэта. Падыходзім да цела і минируем яго з дапамогай фугаса, пасля чаго пералазіў цераз агароджу і паднімаемся па лесвіцы.

Працягнецца праходжанне гульні Sniper Elite 2 пасля невялікага роліка, у якім пакажуць, як нямецкі генерал-маёр Ганс Фон Эйнсберг сустракаецца са сваім сувязным. Яны стаяць на адкрытай плошчы і бачныя як на далоні. Таму страляем у нямецкага афіцэра. Праўда, гэтым дзеяннем Карл раскрые сябе, і цяпер кожны ў радыусе кіламетра паспрабуе забіць яго.

Бегчы трэба назад, туды, дзе была закладзена ўзрыўчатка. Да гэтага моманту труп салдата разляціцца на часткі, уразіўшы некалькі ворагаў. Застанецца дабіць астатніх і спусціцца ўніз. Паказальнік падкажа куды. Пролезаю праз дзірку ў сцяне і бяжым наперад, не звяртаючы ўвагі на праследавацеляў. Ім нядоўга засталося, іх павінна спыніць расцяжка, устаноўленая раней. Дабегаешся да будынка і паднімаемся па лесвіцы на другі паверх. Рабіць гэта трэба асцярожна, бо там будзе яшчэ адзін праціўнік. Забіваем яго, выходзім з будынка і глядзім ролік. Пакуль ніякіх праблем не выклікае праходжанне гульні «Снайпер Эліт 2». Частка 1 шчасна завершана. Але гэта толькі навучанне.

вуліцы Шенеберга

Не паспявае Карл аддыхацца, як яму ўжо вызначаюць наступную мішэнь, у якой павінны быць дакументы па вытворчасці ракеты "ФАУ-2". Праўда, разведка ў гэтым цалкам не ўпэўненая. Таму просіць напасці на Гюнтэра Крайдла і праверыць. Наўрад ці гэта будзе простым заданнем, улічваючы тое, што інжынер перасоўваецца па горадзе ў суправаджэнні бронетэхнікі.

На гэты раз лёгкім не будзе праходжанне гульні «Снайпер Эліт 2». Частка 1 была проста навучаннем. Цяпер жа ўсё будзе па-сапраўднаму. Наперадзе ходзіць нямецкі салдат. Ўхіляем яго любым спосабам. Затым хаваемся за машынай і ўхіляем двух яго таварышаў. Зараз заходзім у будынак, забіралі на верхні паверх і ціхенька ўхіляем яшчэ аднаго ворага. Ідзем у іншы канец памяшкання і саскоквае на паверх ніжэй.

Тут варта падысці да акна. Жоўты маркер знаходзіцца ў іншым канцы доўгай вулiцы. Але вылазіць вонкі не трэба. Супернік ужо заўважыў амерыканскага снайпера і паспрабуе яго ліквідаваць. Тут усё залежыць ад дакладнасці стральбы, бо ворагаў з'явіцца шмат, і кожны промах будзе набліжаць іх усё бліжэй і бліжэй.

Калі ворагі скончацца, выбіраемся на вуліцу і бяжым да будынка, побач з якім ляжыць выбухоўка. Яе неабходна забраць. Закласці яе прыйдзецца ў двух месцах - у адным з хованак, на рагу будынка і крыху далей, у грузавіку. Памыліцца немагчыма, жоўты маркер усё падкажа.

Працягваючы праходжанне гульні «Снайпер Эліт 2», забіралі на дах будынка згодна паказальніку і глядзім, як пад'язджае канвой Крайдла. Выстрэльвае ць выбухоўку, усталяваную на грузавіку, калі тэхніка інжынера наблізіцца да яго. Гатовы? Тады засталося абшукаць труп. Праўда, прыйдзецца расправіцца з астатнімі ворагамі і падарваць танк дакладным стрэлам у корак бензабака. Менавіта так разбіраюцца з бронетэхнікай у гульні «Снайпер Эліт 2». Праходжанне чарговай місіі на гэтым скончана.

Завод у Миттельверке

Карл цудоўна справіўся з апошнім заданнем. Але дадому яму пакуль рана, у яго яшчэ засталіся няскончаныя справы. Так што пераходзім да наступнай місіі гульні «Снайпер Эліт 2». Праходжанне пачнецца на тэрыторыі завода ў Миттельверке. Бо дружа Крайдл мімаволі падзяліўся інфармацыяй пра яго месцазнаходжанне. Пара пракрасціся туды і знішчыць гэты аб'ект.

Для выканання місіі пажадана ўзяць ціхае зброю, бо трывогу падымаць нельга. Наперадзе стаіць будынак казармы. Накіроўваемся да яго, але не забываемся знішчаць вартавых, якія стаяць на вышках. Толькі страляць трэба ў пэўныя моманты, калі пачынае працаваць гучнагаварыцель. Добра, што робіць ён гэта даволі часта.

З казармы пачынаем збліжэнне з заводам, але не спяшаемся. Чакаем, калі з варот выйдуць нямецкія салдаты. Забіваем іх, стрэліўшы, напрыклад, па выбуханебяспечным балёнах. На тэрыторыі завода неабходна будзе ўсталяваць выбухоўку. Праўда, памяшканне прыйдзецца спачатку зачысціць.

Цяпер засталося наведаць офіс Арнольда Швайгер. Але вучонага там няма. Пакуль Карл шукае нейкія небудзь зачэпкі, яго выяўляе салдат праціўніка і падымае трывогу. Натуральна, бо амерыканец і не думаў паводзіць сябе ціха. Зараз прыйдзецца ўтрымліваць пазіцыю, пакуль не будзе падрыхтавана кропка эвакуацыі. Гэта канец місіі. Дарэчы, аматарам зомбі-тэматыкі варта паглядзець праходжанне «Снайпер Эліт: Зомбі Армі 2».

Музей Кайзера Фрыдрыха

Гэты музей тут з'яўляецца месцам, куды савецкія войскі загналі рэшткі нямецкай арміі. І зараз рухаюцца сюды, каб дабіць пакінутых фрыцаў. Але Карл гэтага дапусціць не можа, бо ў музеі заменчаны Швайгер - яго адзіны саюзнік. Таму прадпрымальны снайпер вырашае падарваць мост, які вядзе да музея, каб затармазіць рускіх. Не самая прыемная місія, але прыйдзецца выконваць.

На заданне пажадана ўзяць снайперскую вінтоўку і ціхі пісталет. Мінанне гульні «Снайпер Эліт 2» у гэты раз варта пачаць з знішчэння салдат, якія знаходзяцца паблізу. Затым прыбіраем двух снайпераў, яны знаходзяцца ў доме насупраць, і працягваем рухацца за паказальнікам. Дайшоўшы да дома, пранікаем ў яго і прыбіраем яшчэ двух ворагаў. Пасля гэтага зноў выходзім на вуліцу, заходзім за кут і паднімаемся па лесвіцы. Наверсе, акрамя двух фрыцаў, павінна ляжаць вінтоўка Мосіна.

Пасля невялікага роліка глядзім у бок моста і бачым, што яго заблакавала група салдат. Таму спакойна выходзім з будынка і пераходзім на другі бок моста. Заходзім у наступнае будынак, знаходзім пралом у сцяне і прабіраемся да моста, каб закласці выбухоўку. Цяпер пара патрапіць у сам музей, дзе і працягнецца прыгодамі «Снайпер Эліт V2».

У музеі па лесвіцы падымаемся на другі паверх, а затым на дах, дзе трэба будзе будзе заняць выгодную пазіцыю для стральбы. Страляем у месца, дзе была ўсталяваная выбухоўка, і назіраем, як бурыцца мост. А які з'явіўся танк знішчаем стрэлам у вечка бензабака. Вось і ўсё, застаецца толькі дабрацца да кропкі эвакуацыі.

Опернплац

Такім чынам, мост, які вядзе да музея, узарваны. А значыць, у Карла ёсць нейкі час, каб выратаваць Швайгер. А бо заданне было ліквідаваць яго. Ну і добра, пара дабрацца да Опернплаца - месцы, дзе трымаюць навукоўца.

Навакольнае становішча даволі знаёмая. Ствараецца адчуванне, што снайпер тут ужо страляў. Фейрберн стаіць у пачатку доўгай вуліцы, па якой ужо ходзіць некалькі фрыцаў. Трэба ад іх пазбавіцца.

Пачынаем рухацца ўздоўж вуліцы і заходзім у будынак, які стаіць справа. Там будзе некалькі салдат праціўніка. Пазбаўляемся ад іх і ідзем на чацвёрты паверх. Адтуль глядзім на плошчу, дзе будуць стаяць патрульныя. Яе неабходна зачысціць. Таму асцярожна пазбаўляемся ад ворагаў, а затым накіроўваемся праз плошчу ў бібліятэку, дзе займаем зручную пазіцыю для стральбы.

Глядзім кароткі ролік, у якім паказваюць, як трое спрабуюць забіць чалавека ў гарнітуры і акулярах. Увага: гэта і ёсць навуковец. Спачатку неабходна прыбраць афіцэра, які цаляе ў Швайгер, а затым салдат, яго суправаджаюць. Далей давядзецца абараняць навукоўца. Таму прыкрываем яму спіну, пакуль той не апынецца ў бяспечным месцы. Калі Швайгер забяжыць ў будынак, неабходна падрыхтавацца да нападу праціўніка. Напрыклад, можна замінаваць усе ўваходы. Пасля гэтага неабходна заняць пазіцыю, выгадную для стральбы.

З'явіцца шмат ворагаў, якія будуць штурмаваць бібліятэку. Пасля штурму Швайгер памрэ, бо ён ужо быў паранены. Свае апошнія секунды ён патраціць на той, каб расказаць аб планах Вольфа - кіраўніка распрацоўкі "ФАУ-2". Пасля гэтага місія завершыцца. Усё проста. Хоць, калі ўзнікнуць цяжкасці пры праходжанні гульні «Снайпер Эліт 2», праходжанне на рускай ў відэароліках дапаможа ва ўсім разабрацца.

Царква Св. Альберта

Падобна на тое, што Карл нічога не зразумеў з таго, што паведаміў яму Швайгер. Таму вырашыў заняцца іншым заданнем. Напрыклад, ліквідацыяй камандзіра трэцяга рэйха - Генрыха Мюлера. Фейрберн высвятліў, што той знаходзіцца ў зенітнай вежы ў Тиргартане. Праўда, схему, дзе штаб паказаў зручную для стральбы пазіцыю, скінулі на дах царквы Сьв. Альберта. Зараз прыйдзецца за ёй ісці.

Спачатку рухаемся наперад, а затым забіваем ворага, які знаходзіцца справа. Пасля гэтага забіваем снайпераў, якія стаяць зверху. Дарэчы, з царквы пастаянна даносіцца звон. Таму страляць пажадана ў гэтыя моманты. Далей прабіраемся ў будынак, адкуль прыйдзецца трапіць у царкву. Рабіць гэта трэба асцярожна, каб не патрапіць пад танкавы агонь. На самай справе гэтыя ваенныя машыны ўяўляюць найбольшую небяспеку для амерыканца у гульні «Снайпер Эліт 2». Праходжанне «Царква Св. Альберта» працягнецца ўжо ўнутры храма.

Падымаемся на другі паверх, ліквідаваўшы усіх ворагаў, там знаходзім пасылку, забіраем яе, займаем агнявую пазіцыю і адстрэльвацца астатніх салдат, якія бегаюць вакол царквы. Потым застанецца пазбавіцца ад танка звыклым спосабам, і можна рухацца да месца эвакуацыі. Місія пройдзеная. І гэта толькі палова гульні, бо разглядаецца праходжанне «Снайпер Эліт 2». «Зомбі Армі 2» да гэтага моманту ўжо была б пройдзеная.

зеніткі Тыргартэн

Цяпер Карл гатовы пазбавіцца ад Мюлера. Ён вырашыў расстраляць яго камандны пункт з зенітнай вежы. Праўда, каб патрапіць туды, прыйдзецца моцна паспрабаваць. Ну нічога. Яго ж рыхтавалі да гэтага. Так што справіцца.

У гэтай місіі неабходна пракрасціся ў зенітную вежу і забіць Мюлера. Наперадзе вядзецца бой. Пазбегнуць ўключэння ў яго, хутчэй за ўсё, не атрымаецца. Таму прыйдзецца спачатку завяршыць бітву, а затым перамясціцца на іншы бок вуліцы. Там зноў давядзецца пазбавіцца ад некалькіх салдат. Наогул, іх будзе дастаткова шмат, бо яны ахоўваюць уваход у вежу. Так што рыхтуемся да сур'ёзнай перастрэлцы. А пасля гэтага заходзім у вежу.

Зараз неабходна падымацца па лесвіцах на дах. Там будзе пераход на другі бок. Адтуль спускаемся ў пакой з пад'ёмнікам і акном. Глядзім у яго і бачым Мюлера. Ён будзе стаяць у будынку насупраць. Самы час яго ліквідаваць.

Спускаемся ўніз, але робім гэта акуратна, бо паўсюль варожыя байцы. Іх можна не знішчаць. Пажадана проста бегчы да месца эвакуацыі. Варта ўлічваць, што гэта адна з самых складаных місій у гульні Sniper Elite V2. Сумеснае мінанне ў кампаніі іншых гульцоў яе б значна спрасціла.

КП в Карлсхорсте

Забойства Мюлера - гэта, вядома, добра. Але застаўся яшчэ Вольф. Толькі дзе яго шукаць? Прыйдзецца наведаць Усходні Берлін, можа, там знойдзецца інфармацыя пра гэта? Праўда, там цяпер горача. І ў адзіночку будзе складана атрымаць адказы на пытанні. Але заданне ёсць заданне. Трэба выконваць. Інакш Карлу дадому не патрапіць.

Для прыгоды пажадана ўзяць добрую вінтоўку і шмат расьцяжак. Як толькі пачнецца місія, бяжым налева да скрыжавання. Там будзе стаяць разбуранае будынак, у якое неабходна пракрасціся, знішчыўшы ўсіх ворагаў. Толькі ціха, інакш дапамогу неадкладна прыбяжыць.

Наогул, першая мэта гэтай місіі - знішчыць танк. Добра, што ён не хаваецца, а спакойна перасоўваецца сярод руінаў горада. Таму трэба проста заняць выгодную пазіцыю і знішчыць яго. Дарэчы, па жаданні можна ўсталяваць некалькі расьцяжак. Бо Карла пачынае атачаць натоўп ворагаў - для кулямётаў, снайперы і аўтаматчыкі. І гэта толькі пытанне часу, калі яны дабяруцца да яго.

Калі штурм скончыцца, накіроўваемся ў штаб. У ім, акрамя звычайных байцоў, будзе пэўны афіцэр, які валодае каштоўнай інфармацыяй. Забіваем яго і забіраем дакументы. Аказваецца, вораг распрацаваў атрутнае рэчыва пад назвай «Табун». Любое судотык з ім пагражае смерцю. Менавіта пра гэта і казаў Швайгер. А самае страшнае, што гэтым рэчывам збіраюцца напоўніць ракеты.

Пасля гэтага пакідаем будынак. Наперадзе будзе некалькі снайпераў. Адзін у будынку насупраць, другі снайпер будзе страляць здалёку, а апошні - з будынка справа. Цяпер можна рухацца да месца эвакуацыі. Калі ўзнікнуць цяжкасці, звязаныя з гульнёй «Снайпер Эліт 2», праходжанне без каментароў ў відэароліках вырашыць гэтую праблему.

Штаб у Кройцберг

Такім чынам, Вольф знаходзіцца дзесьці ў прыгарадзе Берліна. Але дзе ж пускавыя ўстаноўкі? Можа, у канторы Вольфа, якая знаходзіцца ў цэнтры горада? Або ў будынку міністэрства непадалёк? Трэба праверыць абодва месцы.

Для гэтай місіі пажадана ўзяць паўаўтаматычнае зброю. Бо праціўнікаў будзе прыкметна больш. Хоць гэта ўсяго толькі праходжанне «Снайпер Эліт 2». Зомбі нападалі б большай натоўпам.

Каб дабрацца да штаба, неабходна патрапіць у падземку. Уздоўж воднага канала перасоўваецца танк, спачатку трэба знішчыць яго. Цяпер абыходзім канал і бяжым за паказальнікам да падземнага пераходу. А праз яго трапляем на іншы бок. А там і да штаба недалёка. У кабінеце Вольфа знайшлася інфармацыя пра яго месцазнаходжанне. Але перад тым, як адправіцца за ім, Карл вырашае прадухіліць запуск ракет. Карта іх размяшчэння будзе ляжаць у міністэрстве. Туды і варта адправіцца.

Хавацца па дарозе да наступнага паказальніку няма сэнсу, бо праціўнік ўжо ведае аб амерыканскім снайпераў і адкрыў паляванне на яго. Таму хутка паднімаемся наверх і забіраем карту. Цяпер перасоўваемся павольна і рыхтуемся да таго, што будзе шмат снайпераў. Прыгнуўшыся, адстрэльвацца іх і рухаемся да жоўтага паказальніку. Місія завершыцца, калі будзе знішчаны апошні вораг.

Ракетодром ў Кепенике

Цяпер Карлу неабходна як мага хутчэй дабрацца да месца запуску ракет, каб знішчыць іх. Ён лічыць, што гэта будзе складана, бо толькі ў выбуху поўнага паліўнага бака ракеты спаліць усё рэчыва без астатку. Таму прыйдзецца пачакаць, калі скончыцца запраўка.

Гэта перадапошняя місія гульні «Снайпер Эліт 2». Праходжанне «Ракетодром ў Кепенике» пачнецца з таго, што Фейрберн, стоячы крыху воддаль, назірае пакаранне аднаго са сваіх ворагаў. Важна для праходжання гэтай місіі мець бясшумны пісталет.

Значыць так, рухаемся за паказальнікам, максімальна ціха ухіляючы суперніка. Заходзіць у будынак пажадана з чорнага ўваходу. Толькі спачатку прыйдзецца ліквідаваць пару салдат. Затым заходзім у будынак і паднімаемся наверх. Аглядаем велізарную тэрыторыю і зачышчаем яе. Цяпер спускаемся ўніз і рухаемся ў бок траншэі. Там можна папоўніць запасы.

Цяпер рухаемся далей, адначасна знішчаючы ворага. Усім ужо зразумела, у чым заключаецца далейшае да гульні «Снайпер Эліт 2» праходжанне. «ФАУ 2» - нямецкая балістычная ракета. Яна і будзе наступнай мэтай снайпера.

Пакідаем траншэю і паднімаемся па схіле наверх. Рухаючыся паміж вагонамі, прабіраемся да пускавы пляцоўцы. Але каб яны раней часу ня ўзляцелі, неабходна знайсці і ліквідаваць камандуючага пускам. Ён знаходзіцца ў асобным будынку, з якога і будзе бачная ракета. Знаходзім зручную для стральбы пазіцыю і ліквідуем ворагаў, якія знаходзяцца побач з ёй.

Далей чакаем, калі ракета заправіцца. Затым чакаем, калі пачнецца зваротны адлік, целимся ў месца на ракеце, пазначанае чырвоным полем, і націскаем спускавы кручок. Калі стрэл будзе ўдалым, місія завершыцца. Прабразгае велізарны выбух. Усе вакол ўзляціць на паветра. А Карл спакойна пакіне месца дзеяння.

вароты свету

Цяпер у снайпера засталася апошняя мэта - Шарпа Вольф. Яго неабходна забіць. Але, як звычайна, зрабіць гэта будзе няпроста. Ёсць толькі адзін пункт, адкуль можна вырабіць стрэл. І знаходзіцца яна на Брадэнбургскіх браме. Ды і Вольф ўжо даўно сабраў валізкі і мае намер пакінуць Берлін. Таму дзейнічаць трэба хутка.

Гэта заключная місія гульні «Снайпер Эліт 2». Праходжанне пачнецца недалёка ад Брадэнбургскіх плошчы. Прыйдзецца пераадолець невялікую адлегласць. Але трэба разумець, што гэта цэнтр Берліна, таму вораг будзе чакаць на кожным кроку. Асаблівую небяспеку ўяўляюць нямецкія калегі Карла, якія сядзяць амаль у кожнай стары чорт. Вынікаючы паказальніку, заходзім у будынак і паднімаемся на другі паверх. Адтуль, праз дзірку ў падлозе, спускаемся ўніз і бачым той самай плошчы. На ёй стаяць Брадэнбургскіх вароты. Сьпяшацца ня трэба, па плошчы катаецца танк і ходзіць парачка салдат. З імі трэба будзе разабрацца.

Спачатку знішчаем танк, затым двух снайпераў, а пасля распраўляцца з астатнімі ворагамі. Цяпер накіроўваемся да брамы і займаем пазіцыю ў тым месцы, на якое паказвае паказальнік. У гэты момант Вольф сядзе ў машыну і пачне імкліва выдаляцца. Таму максімальна хутка целимся ў яго і забіваем старога. Вось і скончылася апошняе заданне. Праходжанне «Снайпер Эліт V2» завершана.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.birmiss.com. Theme powered by WordPress.