КампутарыКампутарныя гульні

"Уцёкі з пакоя": праходжанне гульні

Усе карыстальнікі смартфонаў і планшэтаў хоць раз чулі пра гульнях тыпу "100 дзвярэй" - многія нават гулялі ў такія праекты, апрабавалі некалькі падобных і цяпер шукаюць нешта новенькае. Для тых жа, хто не ў курсе - падобныя гульні ўяўляюць сабой лагічную галаваломку, у якой вам трэба знаходзіць выхад з вызначанага памяшкання, выкарыстоўваючы ўсе, што вы бачыце на экране. Кожная гульня чымсьці адрозніваецца ад папярэдніх: гісторыяй, якая стварае сюжэт праекта, тыпам галаваломак, сеттингом і гэтак далей. У дадзеным артыкуле будзе разгледжаны адзін з самых інтрыгуючых праектаў пад назвай "Уцёкі з пакоя". Праходжанне дадзенай гульні парадуе вас як сваімі загадкамі, так і сюжэтнай лініяй, якая неверагодна моцная для такога маленькага праекта.

сюжэт гульні

У большасці выпадкаў у такіх гульнях няма сюжэту - маецца толькі пэўны сеттинг, які стварае тэматычнае настрой. Напрыклад, у серыі "100 дзвярэй" быў выпуск, прысвечаны іншапланетныя караблі, але за ўсімі пакоямі не хавалася нічога больш глыбокага. Але ўсё ідзе зусім інакш з гульнёй "Уцёкі з пакоя" - праходжанне тут уяўляе сабой не проста адкрыццё дзвярэй, а прасоўванне па сюжэтнай лініі. Натуральна, гэта не магутная гісторыя, якая можа прымаць розныя абароты, як гэта адбываецца ў буйных праектах - усё ж акцэнт тут робіцца менавіта на загадках. Але вы заўсёды будзеце ведаць, што менавіта вы робіце, кім з'яўляецца ваш герой, а таксама што вас чакае далей. Калі вас цікавіць гісторыя, то ваш персанаж - гэта спецыяліст па нейкіх уцёкаў. Ён правярае камеры розных турмаў на іх надзейнасць - ці змогуць зняволеныя пры жаданні і належнай знаходлівасці выбрацца. Але нейкім неверагодным чынам галоўны герой трапляе ў сярэднявечны замак, з якога яму трэба будзе выбрацца. У гульні "Уцёкі з пакоя" праходжанне таксама будзе ўключаць у сябе сто узроўняў, кожны з якіх будзе складаней папярэдніх.

Праходжанне простых місій

Як вы ўжо зразумелі, складанасць у гульні ўзрастае па меры праходжання, гэта значыць спачатку вам будзе зусім лёгка, потым крыху больш складана, пакуль не стане зусім ужо невыносна цяжка. Але калі вы будзеце старацца як след, не будзеце губляць пільнасць і зможаце ўключыць лагічнае мысленне на максімум, то для вас не складзе працы прайсці праект "Уцёкі з пакоя". Праходжанне пачынаецца даволі бяскрыўдна. Напрыклад, у першай місіі вам трэба проста націснуць на дзверы, каб яна адкрылася, а ў другой - правесці пальцам па экране уверх, каб адкрыць акно. Але ўжо дзясятая місія прапануе вам неардынарнае заданне па змешванні малаткоў - вам трэба будзе перацягваць іх адзін на аднаго, каб адкрыць запаветную дзверы. У дваццатым заданні вам трэба будзе перастраляць ўсё гарбузы, якія з'явяцца на экране, а ў трыццатым - сцерці павуцінне з экрана. Заданні не вельмі складаныя, але часам трэба праяўляць кемлівасць. На саракавым узроўні вам трэба будзе расчышчаць экран ад лісця, за якімі хаваюцца смайлы - іх вам і трэба сабраць, каб перайсці на наступны ўзровень. Ну а сярэдзіну гульні адзначыць ўзровень, на якім вам трэба будзе ратаваць звяроў, уворачиваясь ад круцяцца лёзаў. Як бачыце, у гульні вельмі шмат заданняў, таму вашай увазе прапануюцца толькі некаторыя з іх, каб вы маглі зразумець сутнасць гульні "Уцёкі з пакоя" (Escape). Праходжанне, аднак, не заўсёды будзе такім немудрагелістым, і ў другой палове гульні ўсё стане значна складаней.

Праходжанне складаных місій

Пасля сярэдзіны гульні вы заўважыце значнае павышэнне складанасці ў праекце "Уцёкі з пакоя" - праходжанне узроўняў стане павялічвае цяжкасці, а таксама запатрабуе ад вас прымянення логікі і знаходлівасці. На 60 узроўні, напрыклад, вам трэба будзе здагадацца, што трэба націснуць на ўсе шасцярэнькі на экране па чарзе, пачынаючы з самай маленькай і заканчваючы самай вялікай. 70 ўзровень прапануе вам вялікая колькасць леек, сярод якіх вам трэба будзе знайсці напоўненыя вадой. На 80 узроўні вам трэба будзе сур'ёзна задумацца над тым, што трэба зрабіць. Калі ў вас няма часу або жадання, то вы можаце проста націснуць адзін раз на палівачку, а затым тры разы на бутон, пакуль ён не ператворыцца ў кветка - так зрабіць з кожным бутонам. На 90 узроўні вам трэба будзе акуратна зафарбаваць літару, пазбягаючы кветак, якія вам будуць перашкаджаць. Ну а самы цікавы момант - гэта апошні ўзровень. Тут вам трэба будзе мячом 18 разоў патрапіць ў рухомую гарбуз. Пасля гэтага гульня будзе пройдзеная.

Адрозненне ад іншых гульняў

Як вы ўжо зразумелі, дадзеная гульня не моцна адрозніваецца ад астатніх гульняў падобнага жанру - месцамі яна прасцей, чым праекты серыі "100 дзвярэй", але гэта кампенсуецца выдатнай гісторыяй і сюжэтнай лініяй. Калі вы хочаце даведацца, што здарыцца далей з галоўным героем, вам трэба будзе згуляць у "Уцёкі з пакоя: Каляды" - мінанне ў гэтай гульні не менш захапляльнае.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.birmiss.com. Theme powered by WordPress.