КампутарыКампутарныя гульні

Як у гульні Fallout 4 знайсці «Падземку» і стаць яе агентам?

Не важна, колькі забітых рэйдэры, супермутантов, Сінція і іншых істот, здзіўленых радыяцыяй, на рахунку героя. У канчатковым выніку давядзецца ўсвядоміць, што Садружнасць не любіць адзіночак. Што ў нейкі момант прыйдзецца знайсці і ўступіць у адну з арганізацый. Вось толькі некаторыя з іх зусім гэтага не хочуць. Такім чынам, як у Fallout 4 знайсці «Падземку» і стаць яе паўнавартасным сябрам.

Пасля выканання некалькіх місій у кампаніі дэтэктыва Ніка Валентайна ў рукі героя патрапіць чып, зняты з галавы інстытуцкага паляўнічага. Каб расшыфраваць яго, давядзецца зноў наведаць «Дом успамінаў» ў добрасуседства. Доктар Амары, выкрывае аднойчы мозг найміта Келлога, у гэты раз параіць звярнуцца да спецыялістаў арганізацыі «Падземка». Праблема ў тым, што яна не ведае, дзе знайсці гэтых людзей.

Дзе знайсці «Падземку» у Fallout 4?

Для таго, каб пачаць пошукі, неабходна ўзяць квэст «Малекулярны ўзровень». «Падземка» - гэта падпольная арганізацыя і вызваленчы рух. Іх цікавасць да Інстытуту ня менш, чым у галоўнага героя, таму яны абавязкова дапамогуць. Трэба толькі знайсці іх.

Каб у Fallout 4 знайсці «Падземку», неабходна падысці да ўваходу на «Сажалка Лебедзя», размешчанага ў Бостан-Коммон, туды, дзе стаіць робат-экскурсавод. На зямлі будзе круглая плітка з надпісамі і чырвонай лініяй, якая адыходзіць ад яе. Гэта і будзе пачатковай кропкай. Рухаемся ўздоўж лініі, пакуль не з'явіцца старая царква.

Унутры будынка прыйдзецца асцярожна прабірацца па тунэлях, перапоўненым гулями. У канцы, на сцяне справа, будзе кодавы замак, да якога спатрэбіцца пароль (RAILROAD). Ён складаецца з літар, пазначаных на плітках.

Fallout 4 (праходжанне). Знайсці «Падземку» - гэта толькі пачатак

Далей будзе значна складаней. Да герою будуць ставіцца з недаверам, пакуль ён не пакажа сваю адданасць. Для гэтага прыйдзецца выканаць некалькі іх даручэнняў. І першае з іх звязана з агентурнай працай.

Пасля размовы з Дездемону прыйдзецца разам з дыяканам прайсці да маркер, паказаным на карце. Мэта: трапіць у будынак, якое раней служыла штабам «Падземкі». Праўда, спачатку прыйдзецца сустрэцца з адным з агентаў. Ён скажа, што былы штаб добра ахоўваецца і ўсе падыходы да яго замінаваныя. Самы лепшы варыянт - прайсці тунэлямі. Забіўшы дзясятак Сінція, трэба будзе забраць прататып Каррингтона і вярнуць яго ў «Падземку».

Зараз можна падысці да Дездемону і паказаць чарцяжы Браяна Верджила - супермутанта, які жыве на які свеціцца возеры. На гэты момант чарцяжы ўжо павінны ляжаць у кішэні героя. Дездемона прапануе пагаварыць з Тэхнікам Томам. Той растлумачыць, што для пабудовы Тэлепорта неабходна будзе стварыць некалькі аб'ектаў. Зрабіць гэта можна ў любой майстэрні.

Спачатку Тэхнік Том прапануе пабудаваць платформу-адбівальнік. Для гэтага спатрэбіцца Алюміній (10), Сталь (5), Праводка (3). Пасля гэтага спіс папоўняць антэна-рэтранслятар, выпраменьвальнік і кансоль. Варта адзначыць, што, у адрозненне ад задання гульні (Fallout 4) «Знайсці падземку», у гэты раз лёгкай прагулкай не адкараскацца.

Антэна-рэтранслятар

Для яе пабудовы спатрэбіцца: Золата (3), Тэкстыль (6), Медзь (3), Сталь (3) і сэнсарны модуль. Калі гэтая дэталь адсутнічае, яе можна знайсці ў любых будынках, звязаных з радиокоммуникациями. Напрыклад, самы просты спосаб - наведаць дзейную радыёстанцыю WRVR, размешчаную на паўднёвым захадзе ад мястэчка Дайманд-Сіці.

Сэнсарны модуль будзе ляжаць у стале. Праблема ў тым, што там працуюць мірныя грамадзяне Садружнасці - Джордж Купер і Эн Харгрейвз. Нават пасля выканання іх заданні падарунка ў выглядзе сэнсарнага модуля чакаць не варта. Так што прыйдзецца красці.

кансоль

Здавалася б, столькі ўсяго зроблена было пасля таго, як удалося герою гульні (Fallout 4) знайсці «Падземку», а дапамагаць яму так ніхто і не збіраецца. Таму кансоль яму таксама прыйдзецца будаваць у адзіночку. Для гэтага спатрэбіцца: Медзь (3), Сталь (5), Гума (2) і біяметрычны сканар. Гэтую штуку можна знайсці ў любым медыцынскім цэнтры, напрыклад, у бальніцы «Мілтан».

Побач з ёй будзе шмат мутантаў-камікадзэ, а ўсе ведаюць, наколькі яны небяспечныя. У будынку будзе некалькі робатаў, і не выключана, што ў некаторых з іх можа апынуцца патрэбная рэч. Таму стараемся іх знішчыць.

Іншы варыянт: падымаемся на другі паверх і знаходзім палату з дзіркай у падлозе. Скачам туды, выходзім з пакоя і узломваем дзверы справа. Там будзе стаяць стол, у якім ляжыць біяметрычны сканар.

выпраменьвальнік

Для пабудовы апошняга аб'екта ў спісе Тэхніка Тома спатрэбіцца: Гума (2), Медзь (5), Сталь (10), Праводка (3) і ваенная электрасхема. Яе можна знайсці на многіх ваенных аб'ектах, напрыклад, агледзеўшы пост назірання "Брава".

Побач з гэтым месцам небяспечна, бо можна патрапіць пад абстрэл двух турэляў. Яшчэ аб'ект ахоўвае робат-паліцэйскі «Протектрон». Але герой для яго парушальнік парадку, таму яму прыйдзецца ўмяшацца. Ўнутры ліфт, побач з ім шафа, а ў ім будзе ляжаць электрасхема.

запуск Тэлепорта

Гэта завяршальны этап ў заданні гульні Fallout 4 ( «Малекулярны ўзровень»). Знайсці «Падземку» аказалася дастаткова проста, але каб стаць яе агентам, давялося пастарацца. Цяпер засталося падключыць усе прылады ў адну электрычную сетку. Для гэтага ў майстэрні прыйдзецца пабудаваць некалькі генератараў і злучыць з імі кансоль, выпраменьвальнік і антэну.

Перад запускам Дездемона папросіць пра паслугу, бо ў «Падземкі» ёсць свае інтарэсы на рахунак Інстытута. Затым тэлепорт перанясе туды героя. На гэтым заданне «Малекулярны ўзровень» скончыцца і пачнецца новы квэст - «Пад зямлёй і пад прыкрыццём». Але цяпер яго будзе выконваць сапраўдны агент «Падземкі».

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.birmiss.com. Theme powered by WordPress.