КампутарыКампутарныя гульні

Лепшыя старыя РПГ гульні: агляд

Старыя РПГ заўсёды прыцягваюць аматараў настальгаваць па класіцы жанру. Такія хіты мінулага, як Diablo 2 ці NOX, напэўна ляжаць на палічках знатакоў і далёка не заўсёды пыляцца без справы. Між тым, новыя гульні чапляюць не горш за старых.

RPG

Для пачатку хацелася б адзначыць, якімі рысамі вызначаецца дадзены жанр. Абрэвіятура расшыфроўваецца як Role Playing Game, то ёсць гульня, у якой даводзіцца гуляць нейкую ролю. Зусім не тэатральную, вядома ж. Маецца на ўвазе, што гулец кіруе вызначаным персанажам (ці групай), якога трэба правесці праз увесь сюжэт гульні для дасягнення якой-небудзь мэты. Выпрабаваць усе цяжкасці прыйдзецца разам з уласным персанажам. Мімаволі гулец пачынае суперажываць свайму герою. Адсюль і выцякае інтуітыўнае разуменне асаблівасцяў жанру.

Пачатак гульні, як правіла, прадстаўлена рэдактарам персанажа, дзе кожны можа стварыць вобраз свайго героя. У працэсе пратаганіста назапашвае акуляры, якія трацяцца на адкрыццё навыкаў, уменняў і дасягненняў.

Традыцыі не губляюцца з цягам часу: старыя РПГ служаць кропкай апоры для многіх новых. Распрацоўшчыкі часта эксперыментуюць, сумяшчаючы жанры. У выніку атрымліваюцца вельмі цікавыя вынікі. Прыкладам таму могуць служыць стварэння такіх фірмаў, як BioWare, Blizzard і Bethesda.

Гэтыя старыя РПГ-гульні ...

Спіс такіх, мабыць, варта пачаць з Diablo. У канцы дзевяностых гульня на многія вечара прыкавала да сябе ўвагу гульцоў, даўшы магчымасць пабадзяцца па незлічоных занядбаным пустынях, замкам, падвалах, катакомбах і пячорам, якія кішаць дэманамі, ўпірамі, ваўкалакамі і іншымі пачварамі. Некалькі класаў персанажаў на выбар: у кожнага свае асаблівасці і спосабы вядзення бою. Па гэты дзень шматлікія геймеры лічаць Diablo 2: Lord of Destruction жамчужынай жанру, нават нягледзячы на выхад Diablo 3, якая характарызуецца галавакружным сюжэтам, узрушаючай механікай і неперасягненай графікай.

Незаслужана забытая першая частка Dungeon Siege - не менш цікавай броділкі ў жанры action RPG - таксама каштуе згадкі. Хаця б па той прычыне, што гульня заслужыла мянушку «забойца Диабло», бо не саступае вышэйзгаданай па графіку, сюжэце і механіцы бою. Але гэта далёка не азначае, што старыя РПГ гульні падобныя адзін на аднаго. Такое бывае, але гэта не з'яўляецца тэндэнцыяй.

Старыя РПГ на кампутар таксама выходзілі не толькі ў фэнтэзійны жанры. Звыклы канон парушыла Deus Ex, прызнаная ў 2000 г. гульнёй года. Яна прыйшлася даспадобы аматарам таемных карпарацый, індустрыяльных лакацый і цяжкай атмасферы антыўтопіі. Кожны мог сам выбіраць зручны стыль гульні: незаўважна падкрасціся і задушыць суперніка лёскай з наручных гадзін, зладзіць перастрэлку і покромсать ворагаў або ўзламаць сістэму бяспекі і праслізнуць незаўважаным у цені. У працэсе праходжання геймеру прыйдзецца прымаць складаныя рашэнні, якія паўплываюць на далейшыя падзеі і на канцоўку гульні. Такім чынам, асабліва спрактыкаваныя гульцы зацікаўлены ў праходжанні гульні некалькі разоў. Дадзеных тварэннем была адзначаная новая вяха ў развіцці жанру, і гульня да гэтага часу прыцягвае ўвагу жадаючых ўспомніць старыя РПГ на ПК. Спіс такіх не сканчаецца на згаданых. Іх вялікае мноства. Варта вылучыць асаблівыя.

Divinity. Старыя РПГ гульні на ПК

Спіс працягваецца квартэтам Divinity - гульнёй, механіка якой змяняецца ад адной часткі да іншай.

Распрацоўшчыкі (Larian Srudios) з'яўляюцца прыкладам кампаніі, якая вызначана не баіцца эксперыментаў. Спачатку былі дзве часткі, практычна капіююць па механіцы даволі вядомага монстра гульнявой індустрыі Diablo 2. Трэцяя па ліку гульня серыі (Divinity 2: Ego Draconis) паходзіць ад трэцяй асобы, а пратаганіста здольны ператварыцца ў дракона. А вось заключная частка, Divinity: Original Sin, выпушчаная ў 2014 годзе, з'яўляецца пакрокавай стратэгіяй.

Сюжэтам тварэнне кампаніі асабліва не вылучаецца, як і многія старыя РПГ гульні на кампутар: усё той жа дэманічны вобраз магутнага зла, які абяцае вярнуцца і зладзіць татальны армагедон ўсяму жывому, і некалькі фэнтэзійны рас, якія насяляюць гульнявой свет, і, несумненна, адзіны герой, здольны всё спыніць.

NOX

Варта было б вылучыць асабняком гэты праект, бо часам старыя РПГ-гульні на ПК незаслужана забываюцца. Гульню многія памятаюць па чырвона-чорнай вокладцы са злосна ўхмыляецца ведзьмай Гекубой, вакол якой, уласна, і круціцца сюжэт. Не менш цікавая, у параўнанні з Diablo 2, гульня была адсунутая не тое каб на другі ці трэці план, а шматлікімі нават не заўважаная. Прычынай служыць усё той жа блокбастар Diablo 2, які хоць і выйшаў трохі пазней, але зацямніў сваёй наперадзе ідучай славай NOX.

RPG характарызуецца немудрагелістай механікай, наяўнасцю галаваломак, над вырашэннем якіх прыйдзецца папрацаваць, масай маляўнічых анімацый загавораў. На выбар маецца тры класа: маг, ваяр і вядзьмак. Гульцу трэба будзе даследаваць змрочныя падзямелля і закінутыя замкі, напоўненыя паскуддзем, каб у фінале пазмагацца са злоснай ведзьмай.

Piranha Bytes і серыя Gothic

Старыя РПГ-гульні тыпу «готыкі» вылучаюцца змрочнай атмасферай, няветлай персанажамі і багаццем лаянак. Ўражанне, быццам дзеянне адбываецца не ў свеце фэнтэзі, а ў крымінальным гета, дзе забаронена з'яўляцца на вуліцы пасля наступлення каменданцкай гадзіны з-за высокага ўзроўню злачыннасці.

Сюжэт у дадзеным сэнсе прапрацаваны ідэальна: каралю для вайны спатрэбіліся каштоўныя рэсурсы, якія можна здабыць толькі на востраве Хоринис. Для дасягнення пастаўленых мэтаў было вырашана ссылаць туды зняволеных, выракаючы іх тым самым на пажыццёвую катаргу. Каб асуджаныя не змаглі ўцячы, мясцовасць накрылі магічным купалам, які толькі ўпускае, але не выпускае. Раптам нешта пайшло не так, і купал разросся, паглынуўшы значную тэрыторыю, і чараўнікоў, якія яго і стварылі. У выніку адбылося паўстанне, зняволеныя ўсталявалі свае парадкі на захопленай зямлі і абралі верхавода.

Самаабвешчанай микрогосударство хутка знайшло спосаб сторговаться з каралём на ўзаемавыгадных умовах: каштоўны рэсурс у абмен на ежу.

Першыя дзве часткі гульні лічацца лепшымі. Менавіта пра іх кажуць геймеры, успамінаючы старыя РПГ-гульні. Трэцяя частка стала расчараваннем для фанатаў з-за вялікай колькасці памылак, крывога балансу бою і графічных багаў. Модмейкеры ў выніку самастойна змайстравалі патч, кіруючы недапрацоўкі, і бясплатна распаўсюджвалі яго з дапамогай Інтэрнэту. Але гэта не выратавала гульню.

и издателем игры (JoWood). Прычынай «кроку назад» сталі прафесійныя рознагалоссі паміж распрацоўшчыкам (Piranha Bytes) і выдаўцом гульні (JoWood). У выніку выдавец заключае кантракт з кампаніяй SpellBound і выпускае Arcania - Gothic 4. Але прыхільнікі рэлізу практычна не заўважылі з-за страчанага цікавасці да серыі Gothic.

Яскравы прыклад таго, як выдатна пачынаецца гульнявая серыя і як бяздарна сканчаецца. На жаль, і такое ўсплывае ў памяці геймераў, успамінае халоднымі зімовымі вечарамі старыя РПГ-гульні.

Piranha Bytes і Risen

Праваліўшы серыю, распрацоўшчыкі засяродзіліся на трылогіі Risen. На думку геймераў, гульня многім нагадвае Gothic. Таму прыхільнікі цёпла сустрэлі франшызу.

Сюжэт таксама тыповы: сілы зла, якія пагражаюць свеце, таемныя змовы, схаваныя ворагі і супрацьстаялыя фракцыі, паміж якімі гулец павінен зрабіць выбар.

У гульні прысутнічае маса квэстаў, выкананне якіх дапамагае атрымаць унікальныя навыкі, мудрагелістых развіццяў сюжэту і мноства NPC для ўзаемадзеяння.

Мінусам першай частцы з'явілася толькі відавочнае жаданне распрацоўшчыкаў «кланаваць» персанажаў: у многіх NPC аднолькавыя твары, якія адрозніваюцца толькі формай вусоў, барод ці колерам валасоў.

Другая частка атрымалася лепш: дадалася магчымасць падарожнічаць на іншы кантынент. А таксама новыя фракцыі. Piranha Bytes сумела спасти свою репутацию. Трэцяя - вытрыманая ў духу першай частцы Gothic, выпраўленыя ўсе памылкі пры выпуску Risen і Risen 2. Такім чынам, кампанія Piranha Bytes здолела выратаваць сваю рэпутацыю.

монстар BioWare

Успамінаючы лепшыя старыя РПГ-гульні, нельга прайсці міма такіх шэдэўраў, як Baldur's Gate, Mass Effect, Star Wars і, вядома ж, Dragon Age.

Серыя Baldur's Gate, мабыць, паклала пачатак гульняў у жанры RPG, дзе ўлічваецца адносіны ўдзельнікаў атрада да учынкаў, рашэнняў і фразах пратаганіста. Упор робіцца не толькі на зубаскрышальныя зачысткі бясконцых лабірынтаў, тунэляў, пячор і іншых лакацый ад мноства ворагаў, але і на міжасобасныя адносіны. Канчаткова расчараваны ў галоўным герою напарнік можа пакінуць атрад, а то і напасці. Калі ж дасягнуты высокі ўзровень даверу, член атрада атрымлівае бонус да характарыстыках.

У 2012 годзе было выпушчана перавыданне Baldur's Gate, дзякуючы якому сучасныя геймеры могуць ацаніць класіку жанру, а гульцы са стажам - успомніць старыя РПГ.

Трылогія Mass Effect

Нельга прайсці міма гэтай выдатнай касмічнай сагі, згадваючы лепшыя старыя РПГ. Гісторыя пачынаецца ў далёкім будучыні, калі чалавецтва было пастаўлена перад фактам, што ў Сусвеце ёсць і іншыя шматлікія расы. Далёка не ўсе яны настроены адзін да аднаго па-сяброўску і яшчэ меншая колькасць гатова да супрацоўніцтва на ўзаемавыгадных умовах. Тым не менш па сканчэнні вызначанага колькасці светлавых гадоў галактычны савет, у які ўвайшлі і людзі, такі быў сфармаваны.

Нязменны пратаганіста серыі - славуты капітан Шэпард, якому выдзелена (праўда, не адразу) месца Спектру пры згаданым савеце. Дадзеная пасаду гуляе ролю чагосьці накшталт «правай рукі» савета. Гэта значыць нешта падобна ваеннай выведцы.

Першая частка апавядае пра ўварванне невядомага карабля і чарадзе забойстваў у касмічных калоніях, на расследаванне якіх і высылаецца Шэпард. У працэсе гульні пачынаюць раскрывацца маштабы пагрозы. Героі даведаюцца аб некалі існаваўшай протеанской цывілізацыі, якая бясследна знікла прыкладна 50 000 гадоў таму. Падказкі, пакінутыя сверхрасой, дазваляюць Шэпард прадухіліць катастрофу сусветнага маштабу.

Арсенал каманды прадстаўлены рознымі відамі зброі, прадугледжана магчымасць мадэрнізацыі такога. Інтуітыўна зразумелы інтэрфейс гульні дазваляе цалкам пагрузіцца ў атмасферу таго, што адбываецца.

Другая частка працягвае лепшыя традыцыі Bioware. Графіка значна дапрацавана, больш зручны, зразумелы і сучасны інтэрфейс, а таксама значна колькасць узроўняў ўзаемадзеяння геймера з гульнёй: трэба хавацца ў гнязда ад куль, адхінацца ад удараў і своечасова перазараджвацца.

Сюжэт спасылаецца всё на тых жа загадкавых Протеан. На гэты раз уся частка прысвечана раскрыццю загадкі знікнення згаданай цывілізацыі. Але атрыманне адказу на пытанне ставіць герояў Mass Effect толькі перад новай небяспекай. Дакладней, перад старой, але больш маштабнай: Жняцы, з якімі сустрэўся Шэпард ў першай частцы, не былі спыненыя знішчэннем аднаго з іх. Перад героем ўстае складаны выбар: трэба знішчыць рэтранслятар, праз які згаданыя прышэльцаў павінны з'явіцца. Але выбух разбурыць усю Сонечную сістэму.

Зрабіўшы складаны выбар, герой разумее, што толькі адтэрмінаваў Апошнюю Бітву.

Трэцяя частка з'яўляецца апагеем гульнявога генія BioWare. Спалучае ў сабе ўсё лепшае з першых двух. І тут маштабы пагрозы, якая навісла над чалавецтвам, паўстаюць ва ўсім жаху з першых хвілін гульні: Жняцы ўжо тут!

Невымоўная атмасфера, пастаяннае напружанне, мудрагелістыя дыялогі і непрадказальнае развіццё сюжэту - вось ключавыя словы для характарыстыкі топ старых РПГ ад BioWare.

Сага аб Dragon Age

Гэтыя старыя РПГ бяруць пачатак у 2009-м. І, па сутнасці, яны не вельмі-то і пастарэлі. Менавіта той выпадак, калі сівізна прыйшлася да твару стварэнню распрацоўшчыкаў.

Сярод фанатаў серыі менавіта першая частка лічыцца жамчужынай трылогіі. І гэтаму ёсць разумнае тлумачэнне: шырокі гульнявой свет, маса розных концовок, асобны сюжэт не толькі для кожнай расы (чалавек, эльф і гном), але і для кожнага класа (маг, разбойнік і воін). Акрамя таго, ўлічваецца і абранае паходжанне: з багатай сям'і ці з беднай.

Маляўнічыя анімацыі загавораў, ліха закручаны сюжэт і наяўнасць рамантычных ліній - вось тое, што забрала геймераў да экрана надоўга.

Dragon Age 2, як ні сумна, але з'яўляецца крокам назад як у плане графікі, так і ў плане сюжэту і механікі бою. Дзякуючы выпушчанаму тізер многія фанаты пляваліся атрутай, прыняўшы якая рыхтуецца да выхаду гульню за слешер.

Тым не менш, калі дакранацца сюжэту, гульня распавядае пра падзеі асобна ўзятай сям'і Хоук, якія сталі бежанцамі з-за мору, аб якім распавядаецца ў першай частцы. Падзеі адбываюцца на працягу некалькіх дзесяцігоддзяў і апавядаюць пра трагічны лёс сям'і Хоук. Калі абстрагавацца ад памылак распрацоўшчыкаў, варта адзначыць, што другая частка - сапраўдная драма, якая з'яўляецца неад'емнай злучнай ланцужком паміж першай і трэцяй.

Dragon Age: Inquisition прагрымела як гром сярод белага дня. Гэтую гульню варта параўноўваць з Mass Effect 3: той жа вобраз героя, якога ледзьве не адразу прызнаюць выратавальнікам ўсяго жывога, той жа магутны вораг, які сатрэ ўсё жывое з твару зямлі. І ні кроку без рамантычных ліній, мудрагелістых дыялогаў, якія ўплываюць на развіццё сюжэту, а таксама сітуацый, калі пратаганіста даводзіцца прымаць складаныя рашэнні - ісці на здзелку з сумленнем.

заключэнне

Старыя РПГ вельмі шматлікія і разнастайныя. Пра многія варта згадаць, апісаць больш падрабязна. Але пра такія цяжкавагавікі жанру, як Bethesda c іх The Elder Scrolls і Follout, вядома столькі, што пісаць зноў пра яе быў бы залішнім. Безумоўныя флагманы жанру не пераставалі здзіўляць геймераў ад рэлізу да рэлізу. Чаго толькі каштуюць Morrowind, Oblivion і, вядома ж, Skyrim.

Жанр RPG імкліва развіваецца, гульні выходзяць настолькі яркія, што тут жа засланяюць сабой нядаўнія рэлізы. Наступны франшыза засланяе папярэднія згаданыя. І так нясецца гэты кангламерат ідэй, змятаючы ўсё на сваім шляху, наступаючы адзін аднаму на глоткі і прымушаючы геймераў адкладаць грошы на больш сучаснае "жалеза" для сваіх кампутараў, каб мець магчымасць акунуцца ў атмасферу каханай гульні на ультранастройках.

Згаданыя кампаніі шчыльна абгрунтаваліся ў розумах геймераў як спаборнічаюць на бегавой дарожцы супернікі. Калісьці Dragon Age: Origins усхвалялася як самая лепшая гульня на старонках такіх выданняў, як "гульняманіі", пакуль не выйшаў Skyrim. Але і трон "Скайрима" пахіснуўся выхадам Fallout 3 ад таго ж распрацоўніка. А потым святло ўбачыў Dragon Age: Inquisition і драконорождённому з яго «фусродой» прыйшлося адысці на другі план.

Што самае цікавае, старыя РПГ-гульні не забываюцца. Іх іх бярэцца ўсё лепшае, што падабалася геймерам, і даводзіцца да дасканаласці. Знікла манера пераймаць якой-небудзь гульні (як было ў выпадку з Diablo 2).

Спіс прыведзеных у дадзеным артыкуле гульняў зусім не прэтэндуе на паўнату. Тым не менш варта было б згадаць такія творы, як Drakensang, Wizardry (серыя гульняў, якая выпускалася з 1981 па 2001 год. Лічыцца самай складанай у жанры RPG), Vampire: The Masquerade - Redemption, вядома ж, "Вядзьмак". Гэтыя гульні альбо закладвалі аснову жанру, альбо сталі неад'емнай часткай гісторыі нароўні з ужо згаданымі.

Як гаворыцца, гісторыя пішацца пераможцамі, старыя РПГ-гульні сыходзяць на пыльныя паліцы гісторыі, пакідаючы нашчадкам самыя лепшыя рысы жанру. Свет замёр у чаканні такіх тварэнняў, як новая частка Dragon Age або Mass Effect: Andromeda, а таксама новай часткі The Elder Scrolls, якая працягне гісторыю мацерыка Тамриэль.

Хто ведае, якія навінкі яшчэ стаіліся ў таемных кабінетах распрацоўшчыкаў і чакаюць свайго выхаду. Быць можа, новая франшыза прынясе славу або стане каменем перапоны для распрацоўнікаў (як у выпадку з Gothic 3).

Лорд Інквізітар выратаваў свет, Довакин перамог Пажыральніка Міраў, а касмічная адысея чорных прэтарыянцаў капітана Шепарда завяршылася выратаваннем чалавецтва. Застаецца толькі з асцярожнасцю чакаць. Бо часам герой у канцы гіне.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.birmiss.com. Theme powered by WordPress.