КампутарыКампутарныя гульні

Rust: агляд гульні

Гульня Rust, агляд якой прадстаўлены ў дадзеным артыкуле, была распрацавана ангельскай кампаніяй Facepunch Studios. Асновай стаў рухавічок Source. На з'яўленне гульні паўплывалі такія праекты, як Stalker і DayZ. Першыя версіі значна адрозніваліся ад таго, што прадстаўлена ў гульні на сённяшні дзень. Толькі дзякуючы шматлікім дапрацоўкам і дапаўненнямі ў гульні з'явілася велізарнае мноства магчымасцяў.

перадгісторыі

11 снежня 2013 года - дата з'яўлення Rust. Агляд гульні варта пачаць менавіта з гэтага моманту. Першапачаткова на Rust ніхто не ўскладаў велізарных надзей. Аднак праз два тыдні колькасць прададзеных копій гульняў пераваліла за сто пяцьдзесят тысяч, што кажа аб вялікай папулярнасці ў коле геймеры.

Праз усяго толькі год, а менавіта, у студзені 2014 года самай прадаванай гульнёй стаў менавіта Rust. Агляд на яе ў той момант можна было знайсці практычна на ўсіх гульнявых рэсурсах. Лютага таго ж года стаў момантам, калі лік продажаў пераваліла за мільён штук.

Стварэннем гульні займалася тая ж студыя, якая распрацавала знакаміты Garry's Mod. Тыя, хто з ім знаёмы, ведаюць, што ён адрозніваецца велізарным гульнявым разнастайнасцю. Багаццем усялякіх рэжымаў гульня абавязана перш за ўсё на чале кампаніі Facepunch Studios - Гары Ньюмену. Дзякуючы яго любові да разнастайнасці ў Rust, агляд якой прадстаўлены ў артыкуле, маецца велізарная колькасць аб'ектаў, якія валодаюць выдатнай дэталізацыяй. Акрамя таго, гульня не абдзелена рэгулярнымі дапаўненнямі і паляпшэннямі, якія ўносяць масу навін у гульнявой працэс.

падзел

Як ужо было сказана вышэй, студыя распрацоўшчыкаў вельмі скрупулёзна ставіцца да свайму прадукту, што прывяло да з'яўлення двух праектаў - Rust і Rust Experimental. Агляд на дадзенае адгалінаванне таксама прадстаўлены ў артыкуле. Дзяленне адбылося з-за таго, што кампанія палічыла код гульні неідэальна, і неўзабаве было прынята рашэнне аб стварэнні яшчэ аднаго паралельнага праекта.

Неўзабаве пасля выхаду Experimental гульнявое супольнасць падзялілася. Бо перад імі паўстала два цалкам розных прадукта, якія маюць аднолькавую назву - Rust. Агляд гульні на рускай мове стаў яшчэ больш актуальны, так як многія геймеры хацелі даведацца адрозненні.

Першапачаткова адгалінаванне не было ўспрынята гульцамі як паўнавартасная гульня. Хутчэй ён лічыўся праектам для выпрабаванняў распрацоўшчыкамі.

Многія геймеры палічылі, што стварэнне цалкам новага праекту бессэнсоўна. Rust быў нядрэнны гульнёй, якой патрабавалася пазбавіцца ад читеров і палепшыць графіку. Аднак па сканчэнні прыкладна двух гадоў, калі Experimental атрымаў істотныя паляпшэнні, геймеры сталі ставіцца да яго куды лепш, а многія і зусім закінулі арыгінальны Rust.

развіццё

З часам першы праект цалкам ператварыўся ў Rust Legacy. Агляд гульні працягваецца з моманту, калі арыгінальны Rust практычна цалкам перастаў абнаўляцца і быў закінуты многімі геймерамі.

Аднак варта сказаць некалькі пахвальных слоў пра Rust Legacy. Гульня валодае выдатнай атмасферай і выдатнай прапрацаванай механікай. Тым часам Experimental нададзеная больш прыгожай графікай і дэталізацыяй кожнай дробязі. Робячы агляд гульні Rust, нельга не сказаць пра тое, што развіццё і паляпшэнне яе адбываюцца да гэтага часу. Распрацоўшчыкі рэгулярна выпускаюць абнаўлення, якія ўносяць паляпшэнні ў кожную нязначную частку гульні.

гульнявы працэс

Такім чынам, разгледзеўшы асноўныя моманты з'яўлення і развіцця Rust, пяройдзем непасрэдна да гульнявога працэсу. Галоўная задача перад геймерам заключаецца ў выжыванні. Старт гульні адбываецца з мінімальным наборам прадметаў у заплечніку. Іншыя рэсурсы прыйдзецца здабыць сваімі сіламі. Для таго каб не памерці з голаду, неабходна паляваць, а для пабудовы жытла - заняцца здабычай дрэва.

Вядома, у гульню цікавей і весялей (ды і прасцей) гуляць у кампаніі сяброў. Групай значна лягчэй адбіцца ад ворагаў і здабыць ежу.

Гульцу прыйдзецца пастаянна змагацца з разнастайнымі цяжкасцямі - голадам, радыяцыяй, нападамі людзей і жывёл і гэтак далей.

У самым пачатку гульні геймер атрымлівае магчымасць ствараць толькі самыя неабходныя прадметы. Для атрымання новых навыкаў па стварэнні прыйдзецца забіваць звяроў, а таксама правяраць скрыні.

выжыванне

У светлы час сутак гульцу асабліва няма чаго баяцца і можна свабодна даследаваць мясцовасць і здабываць рэсурсы. У прынцыпе, гэты працэс вельмі падобны з папулярнай гульнёй Minecraft. Цёмны час лепш чакаць у бяспечным месцы. З надыходам ночы пачынаюць блукаць зомбі, і здабыць якія-небудзь рэсурсы вельмі цяжка. Тым больш бачыць вы зможаце на адлегласць не далей метра. Аднак калі апынецеся ў цемры, не варта адчайвацца. У інвентары маецца факел, які асветліць шлях.

У гульні маюцца розныя фактары, якія ўплываюць на стан персанажа. Пазбегнуць радыяцыі і холаду дастаткова проста, а вось з голадам змагацца складана. Прыйдзецца стала паляваць і здабываць ежу. Пры дасягненні крытычнага ўзроўню голаду персанаж загіне.

Крафтинг

У гульні ён прадстаўлены досыць разнастайна. Стварыць можна вельмі шмат розных рэчаў, пачынаючы ад прадметаў для жылля, заканчваючы зброяй. На першых этапах гульні прыйдзецца дастаткова цяжка. Аднак калі ў гульца з'яўляюцца самыя неабходныя інструменты - сякера, кірка і гэтак далей, - становіцца значна лягчэй.

Рэсурсы ў Rust абмежаваныя. Да прыкладу, персанаж не зможа здабыць з дрэва больш за дзевяць дошак. Наогул, здабыча дрэва нярэдка ператвараецца ў досыць цяжкую задачу. Часам гульцу вязе, і ён аказваецца ў лясным гушчары, а часам у пустыні, дзе дрэў практычна няма. Камень знаходзіць значна прасцей. Ён трапляецца практычна ўсюды, але для яго здабычы неабходная кірка.

Іншыя рэсурсы сустракаюцца радзей, і для іх здабычы нярэдка трэба выкарыстоўваць дадатковыя інструменты. Пры гэтым часта прыйдзецца пазмагацца за рэдкія прадметы з іншымі гульцамі.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.birmiss.com. Theme powered by WordPress.