КампутарыКампутарныя гульні

Homefront: праходжанне гульні, персанажы, коды

Homefront - многопользовательская гульня, распрацаваная кампаніяй THQ ў жанры шутэр ад першай асобы. Рэліз адбыўся ў сакавіку 2011 года. Шутэр даступны на персанальных кампутарах, PS3 і X-Box 360. У гульні ёсць шматкарыстальніцкі і аднакарыстальніцкі рэжымы. За паўгода да старту продажаў гульні стваральнікі прадставілі відэа з гульнявым працэсам свайго прадукта.

Па задумцы распрацоўнікаў, павінна было складацца праходжанне гульні Homefront з 13 частак, але затым было прынята рашэнне зрэзаць колькасць місій амаль у два разы - да сямі частак. Але як сказалі самі распрацоўшчыкі гульні, на сюжэт гэта асаблівага ўплыву не аказала.

Стварэнне і падтрымка гульні

Анонс гульні адбыўся ў 2009 годзе. На праект было выдзелена прыкладна 50 мільёнаў амерыканскіх долараў. Распрацоўшчыкі, кампанія Kaos Studios, у сярэдзіне лета 2011-га выпусцілі першы пакет для гульні па Сеткі. У геймераў з'явілася магчымасць удзельнічаць у бітвах на гідраэлектрастанцыі і ў баях у ваколіцах гандлёвага цэнтра, які быў у адной з кіраўнікоў сюжэтнай гульні.

У канцы лета 2011 года выйшаў другі пакет карт. Зараз для шматкарыстальніцкай гульні сталі даступныя бітвы на «Алькатрасе» і на мосце «Залатыя вароты. У камандным рэжыме з'явіўся новы тып бою - кантроль ключавых кропак.

сюжэт

Дзеянне гульні адбываецца ў 2025 годзе. Гэта перыяд канчатковай «скону» амерыканскай эканомікі. Пасля гэтага Паўночная Карэя скідае на Штаты ядзерную бомбу і захопіць заходнюю частку дзяржавы.

У амерыканцаў не застаецца узброеных сіл, але жыхары краіны пачынаюць весці з захопнікам партызанскую вайну. Галоўная задача паўстанцаў заключаецца ў тым, каб разварушыць людзей у Сан-Францыска і пачаць там паўстанне, паколькі менавіта ў гэтай акрузе Каліфорніі размяшчаецца самая вялікая база карэйцаў.

Героі гульні

Галоўнага героя клічуць Роберт Джэйкабс. У мінулым ён быў ваенным пілотам ў войску Злучаных Штатаў Амерыкі. Яму дапамагаюць паўстанцы: Рыяна, Морган, Хопер, Бун, Брукс і Джэй-Пі.

Конар Морган з часам стаў лідэрам паўстанцаў. Ён адрозніваецца запальчывасцю і агрэсіўнасцю. Гэтыя рысы характару неаднаразова былі прычынай вялікай колькасці канфліктаў паміж Конар і Буном. Рыяна - сапраўдны антыпод Моргана. Яна спакойная і разважлівая, рэдка бывае згодна з тым, як паводзіць сябе Конар і з ворагамі, і з сябрамі.

Хопер - адзін з паўстанцаў. Ён добры тэхнік. Аднак да гэтага персанажу Homefront многія ставяцца з недаверам з-за яго карэйскага паходжання. Бун - лідэр паўстанцкага руху ў Сан-Францыска. Да пачатку вайны быў паліцыянтам у адным з участкаў. Ён лічыць, што галоўная задача ўсёй ячэйкі заключаецца ў забеспячэнні абароны мірнага насельніцтва.

Брукс, Джэй-Пі - шараговыя паўстанцы, якія сустракаюцца падчас праходжання Homefront. Таксама на працягу гульні геймер знаёміцца c такімі героямі, як сяржант арміі ЗША Кэйс, радавы Эрнандэс, здраднік Арні, афіцэр карэйскай арміі Чжон і іншымі.

частка 1

Праходжанне Homefront пачынаецца з таго, што галоўнага героя карэйцы бяруць у палон. Пакуль Джэйкобс вядуць да аўтобуса, ён назірае за ўсім, што робяць акупанты. Праз пару хвілін Конар і Рыяна ратуюць Джэйкобс і даюць яму ствол. Далей дзеянне перамяшчаецца ў завулак, па якім Конар вядзе герояў, забіваючы адначасна ворагаў.

Каля запраўкі можна схавацца ад карэйцаў, адстрэльваючыся ад іх і закідваючы злоснікаў гранатамі. Далей варта прапаўзці уздоўж сцяны, пакуль Конар ня прасігналізуе пра тое, што шлях чысты. Пасля гэтага трэба бегчы да дрэва, на якім знаходзіцца дом. Герой узбіраецца на дрэва, але затым яго збіваюць карэйцы з гранатамёта.

Затым персанаж прыходзіць у сябе і спрабуе збегчы з месца падзей, паколькі акрамя карэйскай пяхоты падцягваецца яшчэ і ваенная тэхніка. Персанаж гульні бяжыць да дома, падымаецца па лесвіцы, кідае ў карэйцаў гранату і скача ўніз.

Далей Джэйкабс знаёміцца з Буном - верхаводам супраціву. Да дому падцягваюцца вайскоўцы. Яны спрабуюць выкурыць амерыканцаў на вуліцу. Каб эфектыўна адбівацца, неабходна выкарыстоўваць гранаты. Праз некаторы час карэйцы пачынаюць ужываць атрутны газ. Збегчы з хаты можна праз невялікую пакойчык злева ад галоўнага ўваходу. Герой атрымлівае ў сваё распараджэнне "Галіяф", з дапамогай якога знішчае ваенную тэхніку акупанта.

частка 2

Праходжання другой частцы гульні пачынаецца з таго, што герой прачынаецца і зноў ідзе за Буном. Геймер можа ўзаемадзейнічаць з мясцовым насельніцтвам. Бун вядзе Джэйкобс да групы паўстанцаў. Неабходна выслухаць брыфінг і прыступіць да збору рыштунку перад выступам.

Першая задача ў другой місіі праходжання Homefront заключаецца ў тым, каб знішчыць вартавыя гармату. Неабходна хутка пераходзіць ад аднаго хованкі да іншага. Калі Джэйкабс знаходзіцца блізка да гарматы, трэба кінуць гранату.

Затым гулец бяжыць да аднаго з дамоў, дзе забівае каравульнага. Пасля гэтага неабходна знішчыць усіх карэйцаў, якія знаходзяцца ў двары. З дому Джэйкабс накіроўваецца да школы, дзе яго чакае Рыяна. У школе Джэйкабс даведаецца пра тое, што Бун быў паранены. Раненне ўносіць некаторыя карэктывы ў планы амерыканскіх паўстанцаў. Рыяна і Бун застаюцца ў школе, а Джэйкабс накіроўваецца да арсеналу, дзе геймер можа самастойна выбраць тое зброю, якое яму больш за ўсё падабаецца.

Наступны пункт прызначэння - дзіцячая пляцоўка. Як і ўсюды, на ёй знаходзіцца шмат узброеных карэйцаў. Зразумела, што іх герой таксама забівае. Там Джэйкабс сустракае Конара і варта за ім да тунэлі, каб перачакаць некаторы час у бяспекі.

Выбраўшыся з тунеля, галоўны герой атрымлівае новую задачу, сутнасць якой заключаецца ў вызваленні незнаёмца па імі Арні. Прасоўваючыся па лагеры, Джэйкабс знаходзіць вязня. Арні вядзе героя на склад. Там яны трапляюць у засаду. Роберт Джэйкабс забівае некалькіх карэйскіх салдат і лезе па лесвіцы, спрабуючы выбрацца з пасткі. Каля поля для гульні ў бейсбол Роберт зноў сустракае Конара. Той раскрывае агонь па ворагам. Наступная задача - знішчыць дазорцы вежы. Цэнтральны персанаж ўзаемадзейнічае з Хопер, узрывае вежы і скача ў яму, з якой спрабуе выйсці на сувязь з Рыянай. На гэтым праходжанне другой частцы гульні Homefront сканчаецца.

частка 3

Галоўны герой едзе ў БТР, пасля чаго слухае дэталі задання. Джэйкабс варта за Рыянай і атрымлівае снайперскую вінтоўку. Яму неабходна ў адным з дамоў заняць пазіцыю снайпера і расстраляць усіх праціўнікаў пасля ўдару фосфару.

Першым пад удар трапляе гранатамётчыкамі, які знаходзіцца на вежы. Другі ўдар паўстанцаў аказваецца недакладным. Ён трапляе ў будынак, дзе знаходзіцца Джэйкабс. Ён выбіраецца праз дым і полымя, пасля чаго чакае, пакуль усё ўляжацца, і пачынае свой шлях з "Галіяфам".

Варта назіраць за крамамі, паколькі ўзброеныя карэйцы выходзяць менавіта адтуль. Трэба ў першую чаргу забіваць тых, у каго ёсць Эмі, паколькі яны не дазваляюць выкарыстоўваць усе здольнасці "Галіяфа". Наступныя мэты - верталёт і "Хамер". Пасля гэтага герою прыходзіцца абараняцца. Для пачатку неабходна падрываць танкі, інакш місія будзе правалена. Пасля таго як гулец завяршае гэтую частку місіі, неабходна накіравацца да склада, дзе знаходзіцца вялікая колькасць карэйскіх салдат. Вінтоўка не ўратуе. Варта ўзяць драбавік. Бегчы наперадзе паравоза не трэба. Лепш працаваць разам з партнёрамі.

Выйшаўшы са склада, трэба пачынаць бегчы да ад'язджаць грузавіку, каб прычапіць да яго маячок. Пасля гэтага Джэйкабс вяртаецца да Коннору і Рыяне. Ўнутры склада варта хутка рухацца, паколькі сам будынак пачынае разбурацца. Паўстанцы рухаюцца на дах і скачуць на грузавік.

частка 4

Гэты этап пачынаецца з таго, што героі вяртаюцца да сваёй базе, дзе заўважаюць гары мёртвых целаў. Бун быў прыкаваны да арэляў. Яго катавалі, пакуль ён не памёр. Конар праводзіць Рыану і Джэйкобс да галоўнай вуліцы, дзе герояў чакае засада. Для пачатку неабходна забіць снайпераў і кулямётчыкаў. Крыху пазней герой прымяняе "Галіяф" і знішчае "Хамер". На дахах размяшчаецца вялікая колькасць гранатамётчыкамі. Усіх іх неабходна адразу ж знішчаць, паколькі яны целят ў "Галіяф", а яго знішчэнне азначае правал місіі. З дапамогай таго ж "Галіяфа" Джэйкабс зачышчае сцяну ад полчышчаў ворага. Не варта пакідаць іншых паўстанцаў, паколькі карэйская танк адразу ж знішчыць героя.

Конар праводзіць Джэйкобс да Брукса. Разам яны ідуць да сцяны, дзе варта актываваць кансоль кіравання. Гэтаму спрабуюць перашкодзіць карэйскія салдаты. Іх Джэйкабс павінен знішчыць. Перад тым як выйсці на вуліцу, варта ўзяць снайперскую вінтоўку і зачысціць даху ад гранатамётчыкамі. Актываваўшы кансоль, героі накіроўваюцца да сваёй каманды, якая знаходзіцца ў адным з побач размешчаных офісаў. Рыяна вядзе ўсіх на дах. Джэйкабс бярэ гранатамёт і знішчае свой любімы "Галіяф". Пасля гэтага галоўны герой гульні накіроўваецца да машыны, становіцца да кулямёта і пачынае знішчаць карэйскія войскі.

частка 5

Перамовы з капітанам не далі станоўчага выніку. Джэйкабс вымушаны пачаць зачышчаць тэрыторыю ад ворага. Ён бяжыць да брамы, пасля чаго ідзе за Конар, выконваючы ўсе каманды новага лідэра ячэйкі паўстанцаў. Калі Джэйкабс не будзе рабіць тое, што загадвае Конар, то місія будзе правалена. Герояў не павінен выявіць праціўнік. Мэты, якія павінны быць ліквідаваныя, адзначаныя. Выканаўшы ўсё задуманае, галоўны персанаж накіроўваецца да ракі.

На беразе ракі размяшчаецца мноства карэйцаў. Натуральна, ўсіх іх трэба знішчыць, спрабуючы прабрацца да верталёту. Недалёка ад разбітага гелікоптэра знаходзіцца царква. Каля яе Джэйкабс сустракае іншых паўстанцаў. Мэта місіі заключаецца ў тым, каб сабраць усіх амерыканскіх воінаў разам. Пасля таго як з'яўляюцца ворагі, Джэйкабс бяжыць наверх са снайперскай вінтоўкай. Трэба памятаць, што страляць можна толькі пасля каманды Конара. Стрэл да адмашкі - правал місіі. Трэба дачакацца, калі ўсе саюзнікі сядуць у грузавік і прыедуць да верталёту. Пасля гэтага і сам Джэйкабс бяжыць да транспарце і на час становіцца пілотам зноў.

частка 6

З верталёта Джэйкабс знішчае карэйцаў, якія бягуць па трасе, спрабуючы збіць «круцёлку». Геймер павінен памятаць, што акрамя стральбы, варта надаваць нават больш увагі пілатаванню, паколькі карэйскія салдаты пачынаюць запускаць па верталёту ракеты. Адно трапленне - канец місіі.

Верталёт ляціць за канвоем, пралятаючы тунэль, дзе варта быць асабліва асцярожным, каб нічога не зачапіць. У канвою паўстанцы знішчаюць усю ахову і захопліваюць тры цыстэрны. Новая задача місіі заключаецца ў суправаджэнні канвою. Па шляху верталёт знішчае ўсе зенітныя гарматы. Варта ляцець наперадзе канвою, каб ліквідаваць усе перашкоды, якія могуць паўстаць на шляху.

У моста Хопер пачынае закладваць выбухоўку. Галоўны герой павінен прыкрываць яго ўвесь гэты час. Варта як мага хутчэй знішчаць карэйскую тэхніку. Праз некаторы час Конар падае сігнал, які азначае, што Джэйкабс неабходна вярнуцца да цыстэрнаў.

частка 7

Апошняя частка гульні пачынаецца з таго, што Джэйкабс ляціць на верталёце да моста. Пасля высадкі пачынаецца шлях да вежы. Для пачатку трэба разбіць гранатамётчыкамі, якія размяшчаюцца ў адным з будынкаў. Пазней з'яўляецца карэйская танк. Для яго знішчэння неабходна знайсці РПГ ў бараках.

Пасля знішчэння танка Джэйкабс ідзе за Конар, забіваючы з кулямёта ворагаў. Паўстанцы падыходзяць да моста і чакаюць, пакуль праедзе варожая тэхніка. Трэба зноў ісці за Конар. Ля варот адбываецца перагрупоўка, і пачынаецца зачыстка моста ад карэйскіх акупантаў. Джэйкабс закідвае турэлі гранатамі, бярэ ракетніцу і збівае верталёт. Пасля гэтага ён накіроўваецца да зеніткі. Наступная задача - прыкрываць Хопера, які важдаецца з абсталяваннем. З дапамогай беспілотніка неабходна знішчыць канвой і адразу ж бегчы да "Хамер". Апошняя мэта праходжання Homefront заключаецца ў знішчэнні "Галіяфа". Трэба страляць у яго, пакуль ён не ўзарвецца, а ў моманты выкарыстання карэйцамі ракет Джэйкабс павінен прымяняць подавители. На тым адзінкавая кампанія гульні сканчаецца.

меркаванні экспертаў

У канцы сакавіка 2011 года на адным з самых папулярных сайтаў аб відэагульнях была апублікавана рэцэнзія на гульню. Было адзначана, распрацоўшчыкі не змаглі прыўнесці ў гульню нічога новага - таго, чаго б не было ў іншых прадуктах жанру. Самыя цікавыя моманты гульні - сцэны паміж перастрэлкамі. Мірныя гутаркі перарываюцца атакай ворага. Саюзнік аказваецца здраднікам. Усё гэта было ў многіх папулярных шутэрах.

Вялікі мінус гульні заключаецца ў аптымізацыі. Гульня аказвае вельмі вялікую нагрузку на жалеза. Праз некалькі хвілін праходжання Homefront кампутар пачынае моцна перагравацца. Яшчэ адзін недахоп шутэра - немагчымасць падбіраць патроны з зямлі да ўстаноўкі патча на гульню.

Плюс гульні - драматычныя сцэны. Аднак іх недастатковага для таго, каб зрабіць з праекта аб карэйскай інтэрвенцыі нешта цікавае. Больш за 75% усяго праходжання - гэта перастрэлкі з ворагамі і спробы трапіць гранатай у стралковую вежу. Homefront стаў закладнікам той сітуацыі, што да 2011 года буйныя кампаніі, якія выпускаюць шутэры ад першай асобы, ужо сказалі ўсё, што можна сказаць у падобным жанры. І няма розніцы, няхай гэта будзе вайна супраць фашыстаў, арабаў ці ж супраць японскай арміі. Распрацоўшчыкі Homefront зрабілі цікавую задумку, але да канца ўвасобіць ідэю ў жыццё ім не ўдалося.

Трейнеры і чыць-коды

Як такіх чыць-кодаў да гульні няма, але праз нейкі час у Сеткі з'явіліся трейнеры, якія даюць магчымасць атрымаць некаторыя перавагі ў праходжанні гульні. Ніякіх кодаў ўводзіць не трэба. Гэта міні-праграма, якая дае магчымасць паляпшаць характарыстыкі ў гульні. Сам трейнер капіюецца ў тэчку з гульнёй, запускаецца перад запускам Homefront. Націск падчас праходжання адзіночнай кампаніі клавішы 1, 2, 3, 4 дае герою поўную жыццё, патроны, магчымасць страляць без перазарадкі і гранаты адпаведна.

Другая міні-праграма дае магчымасць мець неабмежаваныя боепрыпасы, атрымліваць непаражальнасць, запавольваць суперніка. Таксама супергерой можа пачаць вельмі хутка рухацца, высока скакаць і забіваць суперніка з аднаго стрэлу.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.birmiss.com. Theme powered by WordPress.