Мастацтва і забавыАзартныя гульні

Як гуляць у "тысячу": правілы, асаблівасці і рэкамендацыі

Як гуляць у "тысячу" - гэтым пытаннем задаюцца многія аматары картачных гульняў. Сапраўды, правілы не такія ўжо і простыя, а сама гульня патрабуе ад удзельнікаў розуму, навыкаў аналізу і ўменні ў патрэбны момант рызыкаваць, а ў непатрэбны - прытрымаць коней.

асноўныя правілы

У "тысячу" гуляюць кампаніяй у 2-4 чалавека, аднак аптымальней за ўсё будзе рабіць гэта ў яе ўтрох. Для гульні выкарыстоўваюцца толькі карты ад дзявяткі да туза, якія па старшынстве размяшчаюцца так - дзявятка, валет, дама, кароль, дзясятка, туз. Галоўная мэта гульні - набраць тысячу ачкоў, і той, хто зробіць гэта першым, становіцца пераможцам.

Кожны "ход" або "партыя", дзеліцца на чатыры паслядоўных этапу - здача ўсіх карт з калоды, таргі з аб'явай ставак, розыгрыш карт з рук і непасрэдна падлік ачкоў, якія ў выніку засталіся ў гульцоў на руках.

здача карт

Апішам, як гуляць у "тысячу" ўтрох.

Першым здачу вызначае гулец, абраны лёсаваннем, у далейшым здачу будзе рабіць ўдзельнік, які сядзіць па левую руку ад першага здае, і гэтак далей. Калоду старанна тасуюць, затым гулец злева ад здае здымае верхнюю палову калоды і кладзе яе ўніз.

Пасля здае глядзіць, якая карта ў калодзе ляжыць знізу, і калі гэта дзявятка, то паказвае яе ўсім, і тады левы гулец зноў здымае калоду. Калі тры разы, калі левы гулец здымаў калоду, знізу была дзявятка, то яму прызначаецца штраф у 120 ачкоў. Калі знізу аказваецца валет, то калоду здымае сам здае, але ўсяго адзін раз.

Пасля гэтых складаных маніпуляцый пачынаецца гульня "тысяча", гуляць у якую кожны будзе з сямю картамі. Тыя, што засталіся тры карты трэба пакласці взакрытую на цэнтр стала - гэта будзе прыкупіў.

гандаль

На гэтым этапе ўдзельнікі уласна пачынаюць гуляць у "тысячу". Як гэта робіцца? Вельмі проста, пачынаюцца таргі. Усе гульцы спаборнічаюць паміж сабой за права паставіць і забраць сабе акуляры з гэтай стаўкі. Стаўку часцей за ўсё называюць "заказ". Першым заказ робіць здатчык. Робіць ён яе абавязкова памерам у сто ачкоў. Далей стаўку робіць гулец, які сядзіць па левую руку. Ён альбо павышае заказ, альбо кажа "пас", і прапускае гандаль у гэтым раўндзе. Павысіць стаўку трэба мінімум на 5 ачкоў.

Калі ў гульца няма ў картах пары караля і дамы адной помсты (марьяжа), то гандлявацца вышэй за сто дваццаць ачкоў ён не можа. Таксама сума ачкоў, на якія ён гандлюецца, ніколі не можа быць вышэй за сто дваццаць ачкоў + ачкі за марьяж, альбо марьяжи.

Ачкі за карты лічацца так:

  • туз - 11 ачкоў;
  • дзясятка - 10 ачкоў;
  • кароль - 4 ачкі;
  • дама - 3 ачкі;
  • валет - 2 ачкі;
  • дзявятка - 0 ачкоў.

Ачкі за марьяжи крыху больш:

  • марьяж на піках - чатыры дзесяткі ачкоў;
  • на крэсцяў - шэсць дзясяткаў ачкоў;
  • на бубях - восем дзясяткаў ачкоў;
  • на чарвякоў - сотня ачкоў, максімум.

Менавіта так трэба гуляць у "тысячу". Як відавочна, правілы складаныя, але цалкам даступныя для разумення. Гульцы гандлююцца да таго часу, пакуль два гульца з трох ня спасуют. Пасля гэтага з прыкупіць бяруць усе тры карты, адкрываюць і даюць пераможцу. Гэты гулец бярэ дзве непатрэбныя карты і аддае па адной кожнага суперніка.

Як гуляць у "тысячу" у карты далей? Які перамог гулец аб'яўляе сваю канчатковую стаўку. Панізіць яе нельга, а вось павысіць - можна. Калі нават пасля ўзяцця карт гулец ўбачыць, што разам з прыкупіць ён ніяк не можа атрымаць колькасць ачкоў, абвешчанае ў стаўцы, то адзінае што ён можа зрабіць - гэта "раписать калоду". "Рэальны калоды" адбываецца так - удзельнік губляе то колькасць ачкоў, што ён паставіў, а яго супернікі атрымліваюць па 60 ачкоў. Карты зноў здаюцца, і гандаль ідзе па новай.

розыгрыш

Калі вы жадаеце гуляць у "тысячу", як праводзіць розыгрыш ачкоў? На самай справе, дастаткова проста. Першы ход на гэтым этапе робіць здае. Ён кладзе на стол любую карту са сваёй рукі. Наступны гулец па гадзінны стрэлцы кладзе зверху карту той жа масці, альбо казырную, альбо любы масці. Выконваецца гэта менавіта ў названай паслядоўнасці. Той з трох удзельнікаў, хто пакладзе карту, максімальную па старшынстве, бярэ сабе ўсе карты і ў наступным кроку розыгрышу ў гэтым жа хаду ходзіць першы. Памятаеце, што дзясятка самая старэйшая, вышэй за яе толькі туз!

Калі гулец мае на руках марьяж, і мінулую хабар ён узяў, то ён можа схадзіць з адной з карт марьяжа, дамы альбо караля, і зрабіць гэтую масць казырнай. На першым хаду казырнай масці няма. Часам пры аб'яўленні марьяжа выкарыстоўваецца слэнг - пасля слова марьяж дадаецца:

  • "Тата", "бацька" ці "ён", калі кладзецца кароль.
  • "Мама", "маці" або "яна", калі дама.
  • "Яно", калі вы гуляеце з тузоў марьяжем і кладзецца туз. Тузоў марьяж азначае, што чатыры туза розных масцяў складаюць марьяж.

Ўсё праводзіцца восем розыгрышаў.

падлік ачкоў

Калі ўсе карты разыграны, пачынаецца такая працэдура, як падлік ачкоў. Калі нейкі гулец за ўвесь розыгрыш ні разу не ўзяў хабар, то ён атрымлівае "болт". Пасля атрымання трэцяга "балта" ідзе штраф у 120 ачкоў.

Акуляры падлічваюцца проста - лічыцца сума ўсіх карт на руках, прычым кароль і дама адной масці лічацца па ачках марьяжа. Пераможцам будзе гулец, які па выніку мінулых раўндаў ў суме набярэ тысячу.

Аднак інструкцыя, як гуляць у "тысячу" ў карты, была б няпоўнай, калі б мы не распавялі пра "бочцы". Як толькі гулец набірае 880 ачкоў або больш, ён садзіцца на "бочку". Яго акуляры апускаюцца да 880, і яму трэба зрабіць наступнае:

  • Паставіць больш за 120 ачкоў у стаўцы.
  • Выйграць гандаль.
  • Набраць 120 ачкоў у розыгрышы.

Усё гэта трэба зрабіць за адзін ход. У гульца будзе тры спробы, і калі нічога не выйдзе, то яго акуляры ўпадуць да нуля.

Карты, "тысяча": гуляць ўдваіх

Давайце разгледзім гэты варыянт. Досыць часта людзі задаюцца пытаннем, як ўдваіх гуляць у "тысячу"? Ці магчыма гэта? На самай справе цалкам, і досыць проста. У пачатку кожны гулец атрымлівае па 10 карт, а ў прыкупіць застаецца 4: дзве закрытыя чаркі па дзве карты. Далей усё ідзе класічна - спачатку гандаль. Выйграе яго той гулец, які абвесціць максімум ачкоў. Гэты ўдзельнік атрымлівае права адкрыць адну чарку, якія ляжаць на стале, паказаць яе другому гульцу і пакласці карты да сябе. Затым дзве любыя карты кладуцца гэтым гульцом на стол у закрытую стос. Затым нарэшце-то пачынаецца наступны этап - розыгрыш, апісаны вышэй. Калі гульцу не ўдаецца набраць тыя акуляры, што ён заявіў на стаўках, то ён адымае іх ад сваіх ачкоў, калі атрымоўваецца - то дадае ўсё, што атрымаў. "Бочкі" ў гульні адзін супраць аднаго звычайна няма, аднак гэта можа абмаўляць удзельнікамі асобна - усё залежыць ад іх жаданняў.

Гульня "тысяча". Гуляць з кампутарам таксама можна

У "тысячу" не абавязкова гуляць з людзьмі. Калі вы не можаце знайсці сабе кампаньёнаў, а забава вас прыцягвае, то цалкам можна згуляць і з кампутарам. Для гэтага ёсць мноства сайтаў. Яны прапануюць варыянты онлайн на флэш, а таксама розныя гульні, якія можна ўсталяваць да сабе на кампутар. Згуляць вы зможаце як з віртуальнымі супернікамі-ботамі, так і з сябрамі або людзьмі з інтэрнэту. Як гуляць у "тысячу" у карты з кампутарам? Вельмі зручна, таму што ён сам падлічыць акуляры. Аднак кампутар можа апынуцца вельмі разумным праціўнікам, так што будзьце ўважлівыя.

індывідуальныя дамоўленасці

Каб была больш займальнымі гульня "тысяча", гуляць у яе можна з індывідуальнымі дамоўленасцямі. Гэтыя дамоўленасці могуць як спрасціць, так і ўскладніць працэс. Вось прыклады такіх правіл:

Калі на момант, калі пачалася гандаль, у гульца ўжо выдаткаваны 120 ачкоў, то ён абавязаны пасаваць.

Калі ў прыкупіць карт менш чым на 5 ачкоў, то які атрымаў яго можа запатрабаваць пераздачу, калі ён быў здаюць і паставіў 100 аўтаматычна.

Падчас розыгрышу можна абвясціць казырную масць на першым жа ходзе марьяжем каму заўгодна.

Правіла "Залатога Конан" - у першых трох партыях набраныя і ненабранные гульцамі акуляры множацца на два. Пры гэтым у першых трох партыях кожны з гульцоў павінен узяць мінімум 120 ачкоў. Калі ніхто не возьме 120 ачкоў, то гульня пачынаецца зноўку.

Тузоў марьяж. Калі гулец мае на руках чатыры туза, то калі ён пакладзе ў розыгрышы першага на стол, то аўтаматычна атрымае 200 ачкоў, а казырнай масьцю стане масць туза. У наступных розыгрышах ён абавязаны пачынаць розыгрыш з туза.

Гульня з пасцельнай марьяжем - дама і валет, якія маюць адну і тую ж масць, складаюць "міні-марьяж" і каштуюць 50 працэнтаў ад кошту звычайнага.

Калі гулец мае на руках чатыры дзявяткі, то выклаўшы на стол першую, ён атрымлівае 360 або 200 ачкоў. Таксама з 4 дзявяткамі ўдзельнік можа па сваім жаданні аб'явіць пераздачу карт.

Усе гэтыя дамоўленасці неабавязковыя, і абмяркоўваюцца гульцамі перад партыяй індывідуальна.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.birmiss.com. Theme powered by WordPress.