КампутарыКампутарныя гульні

Усё пра ЗБТ: што такое, расшыфроўка, асаблівасці

ЗБТ - што такое? Абрэвіятура расшыфроўваецца як "закрытае бэта-тэставанне". З'яўляецца адным з важных крокаў да рэлізу праекта. Як правіла, дапускаюць на гэты тэст абмежаваную колькасць гульцоў. Мэтай з'яўляецца выяўленне багаў. Больш падрабязна - у артыкуле.

Аб ЗБТ

Што такое закрытае бэта-тэставанне? Гэтае мерапрыемства для вузкага кола асобаў. Як правіла, дапускаюцца журналісты, геймеры, якія даўно з'яўляюцца апантанымі фанатыкамі тварэнняў пэўнага распрацоўніка. Гэта значыць тыя, у каго відавочнае цікаўнасць да гульні. Але адразу варта сказаць, што тут могуць быць альбо выключэння, альбо чалавек, які атрымаў запрашэнне на ЗБТ, знаходзіцца ў сяброўскіх адносінах з распрацоўшчыкамі, альбо проста пашанцавала.

У любым выпадку ўдзельнікі падзеі абавязваюцца не выдаваць падрабязнасці новага праекта і падпісваюць адпаведную дакументацыю (у большасці выпадкаў).

Бывае, што ўдзельнікі не выконваюць абяцанае. Бо многія інтэрнэт-выданні абяцаюць вялікія ганарары за такую інфармацыю.

Revelation Online

Гульня ў жанры MMO RPG у Расіі лакалізаваная кампаніяй Mail.ru Group. ЗБТ Revelation стартавала ў 2016 годзе, туды маглі трапіць папулярныя стрымераў, вядомыя гульнявыя супольнасці (тыпу гільдый), прадстаўнікі гульнявых часопісаў і проста шчасліўчыкі. Распрацоўшчыкамі была ўсталяваная гульнявая чаргу, у якой даводзілася знаходзіцца прыкладна 10 хвілін, перш чым патрапіць у гульню.

Такія меры патрабаваліся для забеспячэння пропуску абмежаванай колькасці чалавек, каб пазбегнуць падзення сервера.

Ключы на ЗБТ можна:

  • купіць (прадаваліся за 250 рублёў);
  • выйграць у конкурсе (напрыклад, намаляваць комікс);
  • атрымаць на бясплатнай раздачы (колькасць было строга абмежавана).

А таксама можна было набыць набор для ранняга доступу, каб у ліку першых трапіць у свет Revelation.

этапы ЗБТ

Тэставанне было падзелена на тры этапы. Даты правядзення выкладваліся на афіцыйным сайце. Першы этап стартаваў 12 кастрычніка 2016 года. Варта сказаць, што само па сабе бэта-тэставанне не ставіць мэтай атрыманне якога-небудзь задавальнення ад гульні. Гэта проста сістэма баг-трекінг. Удзельнікі былі «ўзброены» праграмамі для зняцця відэа, скриншотерами і гэтак далей - усё для таго, каб як мага хутчэй апавясціць распрацоўшчыкаў пра знойдзеную памылку. Даступна было мінімум лакацый, а функцыянальных магчымасцяў яшчэ менш. Вельмі шмат багаў было выяўлена ў сістэме кроссбраузерности ў рамках першага этапу ЗБТ.

Што такое кроссбраузерность, зразумела шматлікім - гэта карэктнасць адлюстравання і функцыянавання якога-небудзь праекта ў розных браўзэрах.

другі этап

Такі стартаваў 10 лістапада. Шмат хто чакаў падзеі з нецярпеннем, бо, па запэўненні распрацоўнікаў, былі ўлічаны ўсе выяўленыя на першым этапе памылкі, старанна прапрацавана геаметрыя узроўняў, дадаліся PvE-инсты ( «Вежа зацьмення» і «Драконаў вір»), PvP-лакацыі ( «Каменнае плато »і« Мігатлівая даліна »). Таксама з'явіўся рэйдавы рэжым «Падземны бастыён», у якім маглі прыняць удзел дзесяць чалавек.

Упершыню гульцы змаглі заняцца будоўляй ўласнай базы, а таксама дасягнулі 21 ўзроўню абяцалі хуткую прапампоўку да 50-га.

трэці этап

Заключны этап ЗБТ «Рэвелі» стартаваў 6 снежня 2016 года Удзельнікі змаглі выконваць заданні ад 50 ўзроўню і вышэй, атрымалі залаты экіпіроўку гэтага ж узроўня, велізарная колькасць бронзавых пёраў і шмат іншых цікавых і карысных ачивок.

Рэжым PvE быў дапоўнены разнастайнымі падзеямі, новай картай «Машинариум» і трэніравальнымі лагерамі.

У PvP дадалі штодзённыя квэсты і дзве новых лакацыі: «Снежную вяршыню» і «Выспы разбітай зоркі».

Упершыню былі анансаваныя онлайн-вяселля паміж гульцамі, а таксама крама з разнастайным асартыментам.

Трэці этап ЗБТ Revelation стаў заключным. Завяршыўся 10 снежня 2016, і распрацоўшчыкі плаўна прыступілі да падрыхтоўкі больш значнай падзеі.

ОБТ

Скончылася ЗБТ. Што такое адкрытае бэта-тэставанне Revelation, гульцы даведаліся 26 снежня 2016 г. - праз дзесяць дзён пасля заканчэння закрытых тэстаў.

Гэты выгляд тэставання - ужо значны крок наперад. Ўяўляе сабой больш інтэнсіўнае выкарыстанне прадукту кампаніі. Ўдзельнічае большую колькасць гульцоў, так як для доступу не патрабуецца ніякіх асаблівых хітрыкаў - дастаткова спампаваць кліент гульні і пераканацца, што кампутар адпавядае сістэмным патрабаванням.

Дадзены этап бэта-тэсту скептыкі апісваюць як калектыўнае вар'яцтва фанатаў гульні з мэтай ўрваць якую-небудзь «Вкусняшка» ў ліку першых.

На самай справе, калі гульнявы праект дажыў да стадыі адкрытага бэта-тэсту - гэта значыць вельмі многае. Бо часта няўдалыя пачынанні сворачіваются яшчэ на закрытых этапах і сыходзяць у стадыю глыбокай замаразкі.

Часта старт адкрытых тэстаў называюць неафіцыйным рэлізам гульнявога праекта. Афіцыйны рэліз перажываюць нешматлікія - усё з-за «вайпа». Іншымі словамі, гэта абнуленне ўсіх паказчыкаў пры афіцыйным рэлізе. Толькі самыя ўпартыя і памяшаныя на праекце геймеры пасля гэтага не б'юцца галавой аб клавіятуру, праклінаючы распрацоўшчыкаў за страчанае дарма час, топавага зброю і шмат усякага дабра, які адышоў у нікуды.

Таму «вайпы» бываюць далёка не ва ўсіх праектах, а калі і праводзяцца, то гульцы атрымліваюць вельмі карысныя прадметы, што часткова кампенсуе нарастаючае шаленства, а часам і спрыяе зусім ліквідацыі незадаволенасці.

заключэнне

Гісторыя гульнявой індустрыі ведае шмат выпадкаў, калі гульня, паспяхова перажыла ўсе этапы тэставання, вайп і афіцыйны рэліз, усё адно аказвалася правальнай ініцыятывай і зачынялася. Прыклад такой - праект «Эра 13» кампаніі Oversun Media.

Гульня апавядала пра постапокалипсисе, а па механіцы бою чымсьці нагадвала Disciples. У кампаніі былі ўсе шанцы выпусціць на сусветны рынак вельмі якасны прадукт, але нешта пайшло не так. Што менавіта - мала хто ведае. Вядома, што быў не адзін вайп, а два. Пасля другога колькасць гульцоў рэзка ўзрасла, а менш чым праз месяц абнаўлення перасталі выпускацца і праект зачыніўся.

Невядома, ці было ЗБТ. Што такое ОБТ дадзенай гульні, геймеры даведаліся ўжо ў працэсе, калі на першым часе засмечвалі чаты пытаннямі аб новым прывабным праекце.

Іншымі словамі, усё ў руках распрацоўшчыкаў. Якасная і цікавая гульня з захапляльным сюжэтам і пасля трох вайпов ўтрымае неабходную колькасць гульцоў. Напрыклад, у Lineage геймераў проста ставілі перад фактам, што пэўны сервер зачыняецца. Але масавага зыходу гульцоў, які прыводзіць да закрыцця праекта, не назіралася.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.birmiss.com. Theme powered by WordPress.