КампутарыКампутарныя гульні

Сталіца ацтэкаў і пакрыты таямніцай Горад страчаных караблёў ў прыгоды карсараў

У сярэдзіне лістапада 2007 года кампанія «Акелла» афіцыйна пацвердзіла дату, калі гульцы змогуць убачыць распрацаваны шэдэўр - «Горад страчаных караблёў» - і ўпершыню пагрузіцца ў гэты прыгодніцкі свет. Пірацкая сага зноў дорыць аматарам марскія прыгоды. Ад усіх папярэдніх гульняў разгляданай лінейкі дадзены праект мае істотныя адрозненні. Па-першае, з'яўляюцца новыя караблі. Падарожжы не абмяжоўваюцца аднымі толькі марамі і звыклымі краінамі. Зараз галоўнаму герою трэба будзе наведаць знакаміты Ценачтытлан - сталіцу ацтэкаў. А таксама непасрэдна само таямнічае месца, якое крыецца ў назве гульні. Гэта, несумненна, робіць нашмат цікавей праходжанне. «Карсары: Горад страчаных караблёў» мае таксама новы графічны рухавічок, і гэта станоўча адбіваецца на спецэфектах, паколькі яны набываюць сучасны характар.

Ужо 28 лістапада ў 2007 годзе ўсім карыстальнікам можна было набыць звычайнае і калекцыйнае выданне. Менавіта другі прадукт выклікае вялікую цікавасць. Ён прапануецца ў драўляным куфэрку, дзе гулец мог знайсці, натуральна, акрамя самой гульні на дыску, цудоўныя прадметы. Гэта карта на тканіны, дзе намаляваны Карыбскі басейн, ігральныя пірацкія косткі і папугай. Асобна варта сказаць аб фаварытах фартуны, у калекцыйным выданні гульні «Горад страчаных караблёў» яны выявілі срэбныя манеты - самыя сапраўдныя каштоўнасці. Аднак для таго каб выпрабаваць на сабе ўсе прыгоды карсараў, якія тут прадстаўлены, не абавязкова было купляць менавіта калекцыйнае выданне, дастаткова толькі абзавесціся дыскам, гэта значыць звычайным прадуктам, менш дарагім, але такім жа цікавым.

Па сутнасці, «Горад страчаных караблёў» ўяўляе сабой працяг лінейкі «Вяртанне легенды». Яна была распрацавана двума кампанія ў сумесным рэжыме і з'яўляецца своеасаблівым поглядам на сусветна вядомую трылогію. Наўрад ці знойдзецца чалавек, якому было б не цікава паглядзець карыбскіх піратаў, а ў гульні ён можа самастойна перажыць усе іх прыгоды. У дадзены праект было ўключана ўсё тое, што не змагло змясціцца ў папярэдні. Гэта абумоўлена састарэлым папярэднім рухавічком. Акрамя таго, фантазіі ў пірацкай тэме настолькі бязмежныя, што іх цяжка змясціць нават у некалькі гульняў, не губляючы пры гэтым сюжэтную лінейку.

Істотны акцэнт зрабілі распрацоўшчыкі менавіта на містычных і таямнічых матывах. Яны нават выдзелілі ім дзве паўнавартасныя лакацыі. Аднак адчуванні, што «Горад страчаных караблёў», праходжанне і ўзяцце сваіх невялікіх вяршыняў перагружаны містыкай, не ўзнікае. У першай лакацыі гульцу трэба будзе выпрабаваць на сабе ўвесь страх злавесныя гавані, дзе схаваныя скарбы, якія збіраліся гадамі, а то і стагоддзямі. Але проста так прыйсці і ўзяць іх ён не зможа, бо яны знаходзяцца пад строгай аховай мёртвых. У сталіцы ацтэкаў таксама нямала багаццяў, вельмі патрэбных любому піраты, але і іх пільнуюць страшныя істоты, адрозныя змрочнасцю і прыйшлі ў гэты свет з міфалогіі паўднёваамерыканскага племя.

Напрошваецца думка, што наведаць горад страчаных караблёў і Ценачтытлан з мэтай нажывы занадта бязглузда. Але пірат не можа думаць пра сваю бяспеку, калі справа тычыцца багаццяў. А кіраўнік ім гулец ўсяляк дапамагае ў дасягненні мэты.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.birmiss.com. Theme powered by WordPress.