КампутарыКампутарныя гульні

Outlast - сістэмныя патрабаванні: рэкамендуемыя і мінімальныя

Даўно ўжо розумы ўсіх сусветных геймераў ня бударажыць страшны хорар, здольны выклікаць адначасова жаданне гуляць у яго і жаданне хутчэй закрыць. Гульня Outlast, сістэмныя патрабаванні якой будуць апісаны крыху ніжэй, здолела дамагчыся вышэйапісаных крытэрыяў, стаўшы аб'ектам шматлікіх жартаў з нагоды свае страшэннае сюжэту.

Добрыя жахі патрабуюць павагі

А сюжэт складаецца ў наступным: журналіст адпраўляецца ў псіхіятрычную лякарню, размешчаную ў штаце Каларада, з мэтай высветліць, праўдзівыя ці чуткі з нагоды праводзяцца там эксперыментаў над людзьмі. Прадстаўленае ж відовішча ніколькі не было прыемным. Жахі дадзенай лячэбніцы будуць прадстаўлены ў максімальна магчымай меры, будзьце ўпэўненыя. Зрэшты, усіх карт раскрываць не будзем, варта лепш разгледзець патрабаванні да гульні, якія яна выстаўляе жадаючым у яе пагуляць. Аднак неабходна перш адзначыць выдатныя спалучэння патрабаванняў з большасцю кампутараў, што, у адрозненне ад многіх сучасных гульняў, дасць гульцу магчымасць у поўнай або амаль у поўнай меры атрымаць асалоду ад усімі жахамі, якія схаваныя ў гульні. Патрабаванні гульні Outlast выйшлі вельмі ашчаднымі для 2013 года, калі параўноўваць з астатнімі. Яна можа «пайсці» нават на вельмі старэнькіх мадэлях кампутараў.

Outlast: мінімальныя сістэмныя патрабаванні

Зараз разгледзім тое, па што геймеры са слабымі кампутарамі сочаць найбольш ўважліва - мінімальна неабходныя сістэмныя патрабаванні, з якімі гульня будзе запускацца. Адразу ж хочацца даць надзею тым, хто не патрапіў нават у гэтыя параметры. Патрабаванні большасці гульняў на самай справе часцяком аказваюцца «прыцягнутыя за вушы». Гэта назіранне тычыцца нават і Outlast, сістэмныя патрабаванні якой таксама былі крыху завышаныя. Так што адважвайцеся, кожны кампутар здольны здзіўляць сваім жаданнем дазволіць гульцу пагрузіцца ў гульнявой працэс.

Аднак далей ідуць толькі афіцыйныя мінімальныя патрабаванні. Outlast будзе гуляць на большасці АС з сямейства "Віндовс": гэта і XP, і звыклая Vista, а таксама ўпадабаныя ўсім аперацыёнкі з нумарамі 7 і 8.

Пры магчымых непаладках з запускам праблема вырашаецца зменай рэжыму сумяшчальнасці у наладах запуску. На мінімальны працэсар заяўлены Intel Core 2 Duo (магутнасцю 2.2 Ghz), а таксама здабывае папулярнасць AMD Athlon 64 X2 4600 +. Аб'ём мінімальнай аператыўнай памяці склаў 2 Gb, што таксама не асабліва шмат. На цвёрдым дыску вашага кампутара гульня будзе займаць невялікія 5 Gb. Відэапамяці патрабуецца 512 Mb, а да відэакарт прад'яўляюць наступныя патрабаванні: ATI Radeon HD 4870 ці ж GeForce 9800. Ну, і куды без іх - клавіятура і мыш з'яўляюцца абавязковымі, каб цалкам задаволіць ў Outlast сістэмныя патрабаванні.

рэкамендацыі

Аматары ж атрымліваць асалоду ад графікай у гульнях больш уважліва паставяцца да дадзенага падзелу. Многія гульцы, прайшоўшы гульню, вельмі нядобра адклікаюцца аб тым, што большасць сістэмных рэсурсаў кампутара «сыходзяць у нябыт», істотна не падымаючы ўзровень графікі на некалькі парадкаў наперад, аднак паляпшэння, вядома ж, прыкметныя. Наогул, для хорару асабліва важныя дэталі і пільны акцэнт на іх, а таксама іх прорисованность і праўдзівасць, якія выклікаюць непадробнае захапленне ў гульцоў і дазваляюць ім у поўнай меры атрымаць асалоду ад усёй прапанаванай атмасфернасцю.

У плане аперацыйнай сістэмы нічога змяніцца не павінна было, што і пацвярджаецца - усё тое ж сямейства даўно запамяталіся аперацыйных сістэм Windows, што і раней. Да працэсарам ж былі прад'яўленыя больш сур'ёзныя патрабаванні - для працы на высокіх параметрах спатрэбіцца Intel Core 2 Quad 2.9 Ghz, у іншым выпадку - AMD Phenom II X4 3.2 Ghz. Велічыня аператыўнай памяці была паднятая да 3 Gb. Відэапамяці ўжо запытваецца аж цэлы 1 Gb, да відэакарты наступныя запыты - GeForce GTX 460, а таксама распаўсюджаная Radeon ATI HD 6850. Вядома ж, і ў мінімальныя, і ў максімальныя, і ў любыя патрабаванні ўваходзіць гукавая карта, ідэальна сумяшчальная са звыклымі DirectX: 9.0c і DirectX.

Сістэмныя патрабаванні для Outlast: Whistleblower

Праз прыблізна паўгода канадская студыя Red Barrels выпускае так званы интерквел гэтак паспяховага праекта - Outlast: Whistleblower. Месца дзеяння гульнявога працэсу - усё тая ж сумна вядомая псіхіятрычная лякарня "Маунт Мэсі". Зараз жа «камера» будзе знаходзіцца ў руках іншага персанажа, які пабыў у лякарні некаторым часам раней і, па сутнасці, якая стала прычынай прыезду галоўнага героя першай частцы.

Час ідзе, а з ім і прагрэс прыходзіць у гульні. Гульня абзавялася іншым гульнявым рухавічком - на змену Unreal Engine версіі 3 прыйшоў аднайменны рухавічок новага пакалення Unreal Engine версіі 3.5. У якасці заяўленых мінімальных патрабаванняў выступалі тыя ж параметры, што былі і ў папярэдняй частцы Outlast. Гэта і працэсар магутнасцю 2.2 GHz Dual Core CPU, і неабходная аператыўная памяць, якая валодае выдатнымі характарыстыкамі, у 2 Гб "вагой", і відэакарта 512 МВ ATI Radeon HD серыі 3ххх альбо NVIDIA GeForce 9800GTX. Вольнай прасторы з гэтага часу гульня на вашым цвёрдым дыску ўжо запытвае 8 гігабайт.

Пры згадванні аб гульнявым рухавічку ўзнікае непадробнае жаданне сказаць і аб прасоўванні. Гульня стала больш відовішчнай, так бы мовіць, дадаліся новыя кантрасты. Каляровай шэраг гульні таксама не прымусіць яго не ацаніць. Былі выпраўленыя недахопы ў гульнявым плане. Увогуле, сістэмныя патрабаванні Outlast 2013 года выпуску, у параўнанні з прымачом 2014 года, змяніліся не так кардынальна, але ўсё ж дасведчаны вачэй заўсёды зможа ўбачыць розніцу.

Трэйлеры - праблема большасці сучасных гульняў

Ужо дакладна не сакрэтам з'яўляецца глабальная, пагалоўная праблема ўсіх гульнявых студый, якія распрацоўваюць кампутарныя гульні - неадпаведнасць прадстаўляюцца гульнявых трэйлераў і рэальнай гульні. Дадзеная праблема лёгка вытлумачальная, варта толькі задумацца аб эканамічнай выгадзе для кампаніі - ёй куды надзейней і слушней стварыць вакол свайго "дзецішча" ареол дасканаласці, заслону больш вышэйшага ўзроўню графікі, детализированности у параўнанні з яго субратамі па індустрыі. Аднак некаторыя кампаніі вырашаюцца на больш сур'ёзны крок - яны прадстаўляюць у якасці трэйлера частка гульнявога працэсу. Безумоўна, дадаўшы дадатковую графіку. Але ўсё ж дадзены крок нашмат пазітыўней сустракаецца гульнявымі фанатамі.

Трэйлер - лепшая рэклама

Outlast, сістэмныя патрабаванні якой былі разабраны вышэй, вырашылася на падобнае. Што ж, можна без сумневу заключыць, што яна з'яўляецца той самай гульнёй, трэйлер якой амаль цалкам апраўдаў чаканні геймеры. Атмасфернасць, відовішчнасць, калі можна сказаць, эпічнасць гульнявога працэсу - усё гэта было абсалютна цалкам перададзеная ў роліку. Гэта ж было заўважана і ў гульні.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.birmiss.com. Theme powered by WordPress.