КампутарыКампутарныя гульні

"Crisis": праходжанне інтэрактыўнага баевіка

Яшчэ ў далёкім 2007 году першая частка гульнявой серыі зрабіла сапраўдны фурор у гульнявой індустрыі, прадставіўшы ўсім свеце новую планку якасці. Многія ведаюць і любяць "Crisis", праходжанне якога распавядзе пра іншапаланетнай ўварванні, за яго графіку і магчымасць тэставання камп'ютэрнага жалеза. Так-так, менавіта так. Мноства геймераў выкарыстала дадзеную гульню толькі для таго, каб ацаніць і пратэставаць свае відэакарты. Ды што там, гульня "Crisis" была афіцыйна аб'яўлена адным з самых паспяховых сродкаў для вымярэння магутнасцяў графічных плат. І гэта цалкам заканамерна, бо яна неймаверна патрабавальная да жалеза. У дадзеным артыкуле разглядаюцца асноўныя асаблівасці гульні "Crisis", праходжанне асноўнай сюжэтнай лініі і многае іншае.

першае прыйсце

Дзеянне ўсёй трылогіі пачынаецца на астравах Лингшан, дзе былі выяўленыя ўспышкі энергіі. У якасці разведвальнага атрада з боку ЗША быў адпраўлены адмысловы атрад "Драпежнік", які складаецца з жменькі прафесіяналаў, апранутых у наноброню будучыні. З боку Карэі была адпраўлена цэлая армія, мэтай якой было раздабывання пазаземнага артэфакта, здольнага, на іх думку, у разы павялічыць моц краіны. Але ўсё аказваецца далёка не так проста, як меркавалася. Спачатку пачынаюць знікаць людзі, затым адбываюцца таямнічыя падзеі: землятрусу, жудасныя гудзення і гэтак далей. Пройдзе даволі ладная колькасць часу, перш чым галоўнаму герою (у першай частцы - намадаў) трэба будзе тварам да твару сутыкнуцца з пазаземнымі ворагам. Па ходзе праходжання першай частцы трэба будзе даволі часта ваяваць з карэйцамі, эфектыўнасць якіх несупаставімая з баявой моцай нанокостюм. Дадзены ваенны прататып мае ўсе неабходныя якасці, якія дазваляюць яго носьбіту хутка і эфектыўна ўстараняць мэты. Касцюм прапануе на выбар некалькі рэжымаў, перамыкаць якія можна ў рэальным часе літаральна за паўсекунды. Максімальная сіла дазваляе герою скакаць на вялікія адлегласці і праломваць многія аб'екты, уключаючы галовы ворагаў. Рэжым хуткасці ж прымушае цела перамяшчацца з неймавернай хуткасцю. Нябачнасць дазваляе незаўважна пранікаць на зачыненыя варожыя ўчасткі, не выдаючы сваёй прысутнасці. Рэжым "максімум броні" не дасць кулям і снарадаў дасягнуць цела носьбіта, перашкаджаючы іх пранікненню. Але на ўсё гэта неабходная энергія, якую касцюм перыядычна аднаўляе. У канцы першай часткі гульні "Crisis", праходжанне якой разгортваецца ў джунглях, карыстачу трэба будзе сустрэча з босам, прадстаўленым у выглядзе мацярынскага карабля прышэльцаў.

Нью-Ёрк у агні

Другая частка "Crisis" будзе праходзіць у каменных джунглях - на вуліцах Нью-Ёрка, атакаванай пазаземнай цывілізацыяй. Галоўны герой - звычайны марпех па мянушцы Алькатрас, апрануты ў даспех Прарока (камандзіра атрада "Драпежнік"). Другая частка гульні Crisis, праходжанне якой прадстаўлена перастрэлкамі ў гарадской мясцовасці, у канцы зноў-такі сапхне геймера тварам да твару з адным з самых масіўных іншапланетных караблёў.

новы свет

Ну а апошняя і заключная частка гульнявой серыі будзе праходзіць на вуліцах ужо закінутага Нью-Ёрка, цалкам увязшего сярод зялёных крон дрэў і ў густой траве. Праходжанне "Crisis 3, частка 1" апавядае аб вызваленні Прарока са зняволення, прысвячэнні яго ў бягучую абстаноўку і справы паўстанцаў. Далей рушаць услед разнастайныя спробы знізіць уплыў CELL на дадзенай тэрыторыі, а таксама сустрэчы з рэшткамі арміі прышэльцаў. Але і тут не ўсё так ціха і спакойна, што падае нам на першы погляд праходжанне "Crisis 3". Альфа Цеф - самы моцны і магутны праціўнік, які толькі можа сустрэцца чалавецтву. Прароку трэба будзе нялёгкая фінальная бітва за выратаванне ўсёй Зямлі.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.birmiss.com. Theme powered by WordPress.