КампутарыКампутарныя гульні

Уяўны сябар у гульні "Сімс-3". Дзе яго знайсці і як ажывіць?

З дадаткам "Усе ўзросты" у гульню The Sims 3 прыйшло чароўнае новаўвядзенне - магчымасць завесці ўяўнага сябра. Ён можа з'явіцца ў дзіцяці дашкольнага ўзросту (тоддлера) у багажы. Калі маляня пасябруе з незвычайным істотай, то атрымае выдатнага прыяцеля, які будзе побач з ім усё жыццё і зможа жыць гэтак жа, як і сам дзіця: разам з ім сталець, хадзіць на спатканні і нават браць шлюб. Больш за тое, у адзін цудоўны дзень уяўны сябар можа ператварыцца ў чалавека!

Як стварыць ўяўнага сябра?

Калі ў шчаслівай пары нарэшце-то нарадзіўся малы, па пошце прыходзіць спецыяльнае паведамленне, у якім гаворыцца аб незвычайным падарунку дзіцяці. Ляльку дорыць далёкі сваяк, і гэты ліст ад яго першы і апошні. Больш апавяшчэнняў за яго аўтарствам на працягу ўсёй гульні паступаць не будзе. Смела націскайце на паштовую скрыню і выбірайце функцыю "Забраць пошту". Пасля гэтага цацка з'явіцца ў багажы дзіцяці. Калі тоддлер быў створаны ў рэжыме стварэння сям'і, то лялька з'явіцца ў яго ў багажы аўтаматычна.

Што ўмее незвычайны сябар?

Павольна хадзіць. На самай справе, хада ў яго вельмі своеасаблівая: ён ходзіць не спяшаючыся, пры гэтым пагойдваючыся з боку ў бок. З боку гэта выглядае, як быццам персанаж толькі што сышоў з шалёна крутоўнага атракцыёну. Але калі казаць сур'ёзна, то Узорка (адзін з варыянтаў імя ўяўнага аднаго) можа стаць для тоддлера выдатнай цацкай, а для дзіцяці, падлетка і гэтак далей - выдатным сябрам, гатовым прыйсці на дапамогу ў цяжкую хвіліну, супакоіць, развесяліць.

Ці ж, наадварот, з былой цацкай можна пасварыцца ў пух і прах, адшчапіць яе як след падушкамі. У такім выпадку уяўны сябар можа стаць ворагам персанажа, і спадзявацца на яго ажыўленне ўжо бессэнсоўна.

Як мець зносіны з нечаканым падарункам?

Пакуль дзіця зусім маленькае, мець зносіны з цацкай яно не зможа. Затое гэта змогуць рабіць яго бацькі, па некалькі гадзін праводзячы ў ложачка маляняці з лялькай у руках, якая і ёсць будучы уяўны сябар. Гульня можа ўсё гэта забяспечыць з дапамогай функцыі "Зладзіць ўяўленне ...", дзе замест шматкроп'е выбіраецца імя дзіцяці. Пасля прадстаўлення ў добры настрой прыйдуць і бацька, і малы.

Калі персанаж падрасце да тоддлера, то зможа гуляць з ўяўным сябрам, як з плюшавым мішкам. Калі дзіця засынае, то цацка з'яўляецца аўтаматычна ў яго ў ложку. На гэтай стадыі вельмі важна, каб дзіця як мага даўжэй гуляў з лялькай - аж да з'яўлення паведамлення, што незвычайнае стварэнне стала цяпер асаблівай цацкай для малога. Гэта значыць, што калі падрасце дзіця, разам з ім вырасце і уяўны сябар. Калі ж гэтага паведамлення не з'явілася, значыць, малы не так ужо моцна прывязаўся да цацкі, і лялька назаўжды ёю і застанецца.

Калі ж усё прайшло добра, то пасля таго, як былы тоддлер адсвяткуе свой дзень нараджэння, з'явіцца паведамленне, якое абвяшчае пра тое, што уяўны сябар хоча трохі пагуляць, і Савет выняць яго з багажу. Паслухаўшыся і паклаўшы цацку на падлогу ці зямлю, гулец праз некаторы час з здзіўленнем выявіць, што лялька вырасла!

Зараз з ўяўным сябрам можна размаўляць і развіваць узаемаадносіны. Ён будзе хадзіць за сваім уладальнікам як прывязаны: куды дзіця, туды і ён. Калі сябар дадзене, яго заўсёды можна будзе прыбраць назад у інвентар, дачакаўшыся, пакуль ён ператворыцца назад у цацку.

Карысць і шкоду незвычайнай дружбы

Размаўляючы з новым прыяцелем, дзіця падымае шкалу зносін да максімуму. Гэта азначае, што прыступы адзіноты каханаму дзіцяці ня гарантаваныя. Асабліва такая цацка дапаможа чалавечку з рысай характару «Адзіночка». Паколькі такіх людзей стамляюць доўгія размовы з чужымі або малазнаёмымі людзьмі, ды і проста яны не любяць занадта шмат кантактаваць, то самай сапраўднай палачкай-ратавалачкай стане уяўны сябар.

У "Сімс-3" ўладкавана так, што ўяўнага сябра можа бачыць толькі той, каму ён належыць. Больш ніхто з персанажаў гульнявога свету яго бачыць не можа. Таму, як і ў рэальным свеце, для навакольных людзей можа стаць нязвыклым тое, што дзіця пачынае з кімсьці размаўляць, смяяцца ці нават біць кулакамі ў пустэчу. У такім выпадку яны палічаць персанажа, які размаўляе са сваім нябачным прыяцелем, неадэкватным чалавекам, і будуць старацца трымацца ад яго далей. Асабліва за любімае дзіця будуць перажываць бацькі. Бо яны не ведаюць пра ўяўных сяброў! Каб пазбегнуць непаразумення, трэба сачыць, каб дзіця не адцягваўся на размовы з тым, каго не могуць убачыць навакольныя людзі.

Як ажывіць ўяўнага сябра?

Калі раней на парадку дня стаяла пытанне аб тым, як зрабіць ўяўнага сябра, то цяпер гаворка пойдзе пра тое, як удыхнуць у яго жыццё. Як гаварылася вышэй, калі вельмі моцна пакрыўдзіць аднаго, то ажывіць яго будзе нельга. Для ажыўлення будучага Сіма, трэба быць з ім у вельмі добрых адносінах. Тады ў размове з ім можна будзе выбраць опцыю «Прапанаваць стаць сапраўдным». Зразумела, прыязна размешчаны да персанажа прадмет яго фантазіі дасць сваю згоду на ператварэнне яго ў паўнавартаснага члена грамадства. Справа застаецца за малым - расстарацца зелле ўяўнага сябра. "Сімс-3" зробленая так, што без гэтага рэчыва ператварыць выдуманага чалавечка ў жывога будзе немагчыма. Дастаць гэта незвычайнае зелле можна двума спосабамі.

Першы спосаб (лягчэй) - стварыць зелле на спецыяльным стале. Зрабіць чароўную вадкасць зможа толькі персанаж з 8 баламі логікі і вышэй. Не мае значэння, хто менавіта зробіць зелле - сам персанаж ці ж яго бацькі, а можа, і зусім сусед па кватэры. Другі спосаб пацяжэй: ад навуковага інстытута прыйдзе заданне з прапановай адправіць ім спецыяльны камень пад назвай "Скарб вясёлкі". Трэба знайсці гэты камень і адправіць яго ў навуковы інстытут. Тады ў ўзнагароду за праведзеную працу яны дадуць незвычайнае зелле, з дапамогай якога уяўны сябар нарэшце-то зможа стаць чалавекам. Спосаб складзены тым, што дастаць гэты камень не ўсім пад сілу, таму прыйдзецца ладна папрацаваць.

Пасля таго як уяўны сябар можа стаць чалавекам, ён будзе паўнавартасным членам грамадства з натуральнымі і сацыяльнымі патрэбамі. Ён зможа наведваць школу і інстытут, ладзіць вечарыны і рабіць усё тое ж самае, што і звычайны чалавек.

Ці можна забаўляцца з уяўным таварышам у гульні The Sims 3?

Вядома. Чалавечкам, якім часта бывае самотна, такі персанаж нават неабходны. Уяўны сябар заўсёды са сваім гаспадаром і гатовы мець зносіны з ім, калі ён гэтага пажадае. А калі спатрэбіцца - стане камізэлькай, у якую можна выплакаць. Але калі цацка ажыве, такога разлогу ўжо не будзе. Гэта будзе паўнавартасны чалавек, са сваімі патрэбамі, думкамі і жаданнямі. І часам былому гаспадару цацкі можа проста не знайсьці сябе ў ім месца.

А што наконт рамантычных узаемаадносін з былой каханай цацкай?

І такое можа быць. З былым лялечным улюбёнцам можна хадзіць на спатканні, збегаць з дому, цалавацца пад месяцам і займацца каханнем. З ім можна нават скласці шлюб і нарадзіць ад яго дзяцей. Дзіця ад былога ўяўнага сябра можа атрымаць у спадчыну ад незвычайнага з бацькоў унікальныя рысы: вочы, хаду, валасы і т. Д. Праўда, усе чароўныя магчымасці выявяцца толькі тады, калі дзіця дасягне школьнага ўзросту.

Ці можна завесці такога сябра ў гульні Sims 3 без дадатку «Усе ўзросты»?

Без наяўнасці адона «Усе ўзросты» ваш тоддлер не зможа атрымаць у падарунак незвычайную цацку. У гэтым выпадку яму прыйдзецца здавольвацца тым, што ёсць - ксілафон, скрыняй для цацак, медзведзянём. ... У адрозненне ад пацешнага чалавечка, з імі нельга жартаваць, размаўляць і спаганяць на іх сваё раздражненне. Але затое іх змогуць убачыць усе персанажы, і дзіцяці не будуць лічыць непаўнавартасным з-за таго, што ён размаўляе з пустым месцам.

Якія асаблівасці ёсць у гэтага незвычайнага істоты?

Уяўны сябар сам па сабе з'яўляецца асаблівасцю. Але ўсё ж ёсць і ў яго унікальныя здольнасці. Напрыклад, калі маляня адцягнуць на нешта іншае, то цацка можа перамяшчацца ў доме, пры гэтым змяняючы становішча цела. А калі на істота ніхто не звяртае ўвагі, то яно можа ператварыцца зноў у цацку і чакаць таго моманту, пакуль зноў не стане патрэбным свайму ўладальніку. Ўяўным сябрам можна кіраваць, напрыклад, папрасіць яго памыць посуд. Пры гэтым сам школьнік можа займацца абсалютна староннімі справамі, але ўсе гэтыя рэчы ў хаце будзе чыстая. Што за містыка!

Вядома, варта памятаць, што ўяўныя сябры добрыя толькі ў гульні. У рэальнасці ўпэўненасць чалавека ў тым, што ў яго ёсць уяўны сябар, з'яўляецца сігналам аб наяўнасці сур'ёзнага псіхічнага засмучэння. Таму лепш сачыць за прыгодамі ўяўных сяброў і іх уладальнікаў на маніторы кампутара.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.birmiss.com. Theme powered by WordPress.