КампутарыКампутарныя гульні

Гульня "Ведьмак 3": праходжанне квэста "Крывавы барон"

У дадзеным Гайде мы дамо геймерам падрабязную інфармацыю аб тым, як прайсці ў гульні "Ведьмак 3" квэст "Крывавы барон" з усімі магчымымі зыходамі падзей. Мэта яго - адшукаць Цири, якая з'яўляецца самым родным чалавекам для Ведзьмака.

Шукаем Крывавага барона

Сядайце на плотку і скачыце ць Вроницы, проста да замка барона. Калі ў карчме ў папярэднім квэсце вы забілі ўсіх людзей, то вас там жаловать не будуць і ў выніку праз вароты да замка не прапусцяць. Тады вам трэба знайсці старога ў вёсцы. Зрабіць гэта будзе нескладана, бо ўсе астатнія ў жаху разбягуцца, і ён застанецца адзін. За невялікую плату ён раскажа пра тое, як можна абыйсці вароты замка. Калі вы ўсё ж не хочаце плаціць, то можаце паспрабаваць пашукаць абыходны шлях самі. Як толькі вы яго знойдзеце, спускайцеся ў калодзеж. Ён злучаны з пячорай, у якой вельмі цёмна. Аднак праз яе вам трэба прайсці, каб дабрацца да замка. Таму выкарыстоўвайце эліксір "Кошка". Як толькі вы аберацеся з калодзежа, адразу ж пачнецца кат-сцэна паміж баронам і Геральтом.

Пра што раскажа Філіп Стенгер

Крывавы барон раскажа, што Цири была ў яго ў замку. З гэтага моманту паралельна пачынаецца квэст "Гісторыя Цири: Король ваўкоў". Як толькі вы выканаеце яго (гуляць прыйдзецца за Цири), размова працягнецца. Крывавы барон скажа, што калі Геральт хоча даведацца ўсё астатняе, то павінен высветліць, куды зніклі яго жонка і дачка ... Варта заўважыць, што квэст "крывавы барон", праходжанне якога мы разглядаем, на дадзеным этапе гульні будзе не адзіным. Адначасова з ім трэба будзе выканаць яшчэ некалькі заданняў. Як раз пасля размовы запускаюцца два новых квэста - "Пакой Цири" і "Справы сямейныя".

"Пакой Цири"

Пакой Цири шукайце на першым паверсе, побач з кухняй. Адразу ля ўваходу будзе валяцца ваўчок, вазьміце яго з сабой. Таксама пасярод пакоя будзе ляжаць адзенне дзяўчыны - агледзіце яе. Забярыце са стала кнігу "Невыразная прырода заклёнаў" і прачытайце яе, пасля гэтага ідзіце на кухню і пагаворыце з дзяўчынкай Греткой.

Яна будзе сядзець у канцы кухні. Вярніце ёй цацку, якую падабралі, і спытаеце яе аб Цири. Але так як дзяўчынка нічога не ведае, яна толькі скажа, што чула пра тое, быццам Цири хацела дапамагчы нейкаму аднаму. Усе, квэст невялікі, на гэтым ён сканчаецца.

"Справы сямейныя"

Шукаць жонку і дачка барона Геральт вырашае пачаць з іх пакояў. Яны знаходзяцца на самым верхнім паверсе дома. У пакоі Тамары вы знойдзеце посуд для пахошчаў, ключ, а каля ложка - ляльку-вуду.

Далей, выкарыстоўваючы вядзьмарчынага нюх, ідзіце па следзе паху пахучых. У выніку вы трапіце ў кладоўку, дзе ўсталяваны алтар Вечнага агню. Затым ідзіце ў пакой Ганны і агледзіце падсвечнік на стале, потым абследуйце сцяну, на якой павінна была вісець карціна. Пасля агледзіце тую самую знятую карціну: яна стаіць злева ад вас. Мабыць, цяпер яна закрывае прабоіну ў шафе, абступеце шафа з іншага боку і адкрыйце яго, каб пераканацца ў гэтым. Высвятляецца, што тут была бойка. Яшчэ падыдзіце да стала з кнігамі і кветкамі і агледзіце яго. Прама ля ўваходу стаіць яшчэ адзін стол, на ім разліта віно. Агледзіце яго. Пасля таго як Геральт учуе пах, ідзіце па яго следзе. Прыйшоўшы да месца, дзе пах абрываецца, агледзіце вытыркае масніц. Там вы знойдзеце абярэг. Вяртайцеся да барону і абмяркуйце ўсё з ім, што вы даведаліся. Але так як крывавы барон быў моцна п'яны ў ноч згубы, то ён амаль нічога не памятае. Наконт жа талісмана Філіп скажа, што яго зрабіў мясцовы варажыла, і параіць схадзіць да яго.

У доме варажэя

Каля дома варажэя вы ўбачыце чацвярых салдатаў. Можаце проста забіць іх, а можаце даведацца, у чым справа, і яны па-добраму сыдуць. Такое развіццё падзей магчыма таксама пры ўмове, што ў карчме вы нікога не забівалі, бо, у адваротным выпадку, яны спытаюць Геральта пра тое, хто ён, а пачуўшы адказ, рынуцца ў атаку. Паглядзеўшы на талісман, варожыць пацвердзіць, што гэта ён зрабіў абярэг для таго, каб абараніць Ганну ад злой магіі. Потым ён скажа, што можа правесці варажбу, каб дапамагчы ведьмак ў пошуках, але аказваецца, што яго каза Князёўна знікла, а без яе нічога не атрымаецца. Прыйдзецца шукаць. У выніку варажыла дасць званочак, на які каза заўсёды адклікаецца. Забірайце яго і ідзіце да месца, паказаным на карце. Атрымаўшы казу назад, варожыць прымецца чараваць, праўда, месцазнаходжанне жонкі і дочкі барона духі яму так і не скажуць, але высветліцца, што напярэдадні ў Ганны здарыўся выкідак. Мёртвы дзіця не быў пахаваны па-чалавечы і стаў игошей - монстрам, які смокча кроў з цяжарных жанчын. Зараз трэба прыняць рашэнне: забіць игошу або ператварыць яго ў Чура. Але спачатку трэба знайсці яго. Дзе яго магіла, дакладна ведае крывавы барон. Ідзіце да яго.

сумневу

Каля замка гараць стайні, якія падпаліў сам п'яны барон. Да вас падбяжыць конюх і скажа, што ў стайні застаўся яго брат, і яго трэба выратаваць. Ратаваць яго ці не - вырашаць гульцу. Затым ідзіце да барону. Пасля пары дыялогаў вам прыйдзецца біцца з ім. Пасля бойкі барон трохі прыйдзе ў сябе і пачнецца наступная кат-сцэна. Потым прыміце канчатковае рашэнне наконт таго, забіваць або пакінуць у жывых игошу, і адпраўляйцеся з баронам да месца пахавання. Выкарыстоўвайце для мяча алей для зданяў, калі вы ўсё ж вырашылі пакінуць игошу ў жывых. Як толькі вы прыбудзе на месца, адразу ж пачнецца яшчэ адна кат-сцэна. Калі вы вырашылі ператварыць игошу ў Чура, Геральт загадае барону ўзяць монстра на рукі і несці да замка. Па дарозе на вас будуць нападаць прывіды, а игоша пасля іх атакі будзе спрабаваць вырвацца з рук барона. Супакойвала яго знакам "аксия". Побач з выкапанай магілай пад ганкам дома барона над игошей правядуць абрад, а потым пахаваюць. Геральт загадае барону ісці паспаць, а сам застанецца чакаць, пакуль игоша не ператворыцца ў Чура.

чур

Калі з'явіцца чур, вам трэба будзе ісці за ім. Такім чынам ён прывядзе Геральта да смалярня. Агледзіце двор і рухайцеся далей за чуром. Далей ён вас прывядзе да ляжалай пасярод дарогі разарванай коні, а побач з ёй будуць гнильцы. Калі разлічуся з монстрамі, агледзіце труп каня і рухайцеся далей разам з чуром. Цяпер вы спыніцеся каля дома рыбака, які дапамагаў абодвум дзяўчатам з уцёкамі ад барона. Спачатку ён будзе казаць, што не бачыў тут нікога і дам не ведае, але яго сын выпадкова прагаварыўся. У выніку рыбак ўсё раскажа пра тое, што ён і праўда дапамог дзяўчатам збегчы, а таксама пра тое, што Тамара цяпер у Оксенфурте, а Ганна падвергнулася нападу пачвары, якое яе пацягнулі з сабою. Затое ў Геральта цяпер поўна інфармацыі, якую можна абмяняць на звесткі пра Цири, аднак па шляху да замка можна зайсці і ў Оксенфурт, да Тамары. Пагаварыць з ёй можна і пасля размовы з баронам, аднак у такім выпадку змяняюцца наступствы і дыялогі ў квэсце "Вяртанне ў Кривоуховы багна".

Тамара

Тамара ж абгрунтавалася ў хаце ў Войцэха і спадзяецца, што з дапамогай яго салдат зможа знайсці маці. Бацькі, т. Е. Барона, яна ненавідзіць і нічога не хоча пра яго чуць, і ўжо дакладна не збіраецца вяртацца да яго. Бо ўгаворваць яе бессэнсоўна, прыйдзецца вяртацца да Піліпа.

Ганна

Пасля таго як вы выканайце ў квэсце "Крывавы барон" праходжанне задання "Гаспадыні лесу", вам стане даступная новая інфармацыя пра месцазнаходжанне Ганны. Геральт раскажа барону пра тое, што яна служыць ведзьмаў з Кривоуховых багны. Барон жа можа падзяліцца, чаму ў яго былі такія цяжкія адносіны з жонкай, і пасля гэтага закончыць аповяд пра Цири. А затым папросіць Ведзьмака схадзіць разам з ім на тыя самыя багна і вярнуць Ганну дадому. Вы можаце ці пагадзіцца, або адмовіцца. У першым выпадку стане актыўным квэст "Вяртанне ў Кривоуховы багна". На гэтым месцы асноўная частка сюжэту, звязаная з Баронам, сканчаецца. Можна спакойна вяртацца ў Новиград, але так як гульня The Witcher 3 вельмі вялікая, то спяшацца з яе праходжаннем не варта. Лепш дапамажыце Барону адшукаць яго жонку.

Вяртанне ў багна

Трэба сказаць, што ў гульні "Вядзьмак 3" "Крывавы барон" - адзін з самых працяглых квэстаў. Аднак мы ўжо блізкія да яго завяршэння. Цяпер засталося толькі наведаць вёску Штейгеры.

Там з жывых застаўся адзін стараста. Ён раскажа аб вараным кані, які пранёсся па вёсцы, пасля чаго ўсе пачалі адзін аднаго забіваць. А яшчэ нядаўна тут былі паляўнічыя за калдуны з нейкай дзяўчынай, і яны пайшлі ў бок балот. Барон кліча сваіх людзей і адпраўляецца да балотах. Там паляўнічыя за Калдун змагаюцца з утопцами. Затым яны абшукваюць ўсе дамы і знаходзяць Ганну, пераўтвораную ў водную бабу. Пасля размовы з Ганнай ідзіце і знайдзіце Ивасика. Затым вам трэба будзе спусціцца ў склеп і на дадзеным этапе праходжання квэста ў гульні "Ведьмак 3" - "Крывавы барон" - зрабіць важны выбар. Каб выратаваць Ганну, трэба правільна пазначыць на адну з чатырох лялек, якія малююць яе саму. Патрэбнай будзе лялька з фіялетавай мальвы. У выніку жанчына ператворыцца ў чалавека, але, на жаль, усё роўна памрэ. Пасля кат-сцэны вяртайцеся ў замак барона. Там вы ўбачыце, што той ад гора павесіўся на дрэве. Дадзены сумны факт тым не менш зусім не сведчыць пра тое, што завяршаецца праходжанне гульні "Вядзьмак". "Крывавы барон" ж на дадзеным этапе лічыцца пройдзеным.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.birmiss.com. Theme powered by WordPress.