Мастацтва і забавыЛітаратура

Пол Грэм: біяграфія і творчасць

Амерыканскі эсэіст, прадпрымальнік і вядомы праграміст Пол Грэм ў 2008-м годзе быў уключаны ў лік 25-ці найбольш уплывовых людзей у вэб-сферы па версіі часопіса BusinessWeek. Яго ідэі сёння дапамагаюць тысячам маладых людзей.

Некалькі фактаў з біяграфіі

Пол Грэм нарадзіўся ў 1964 годзе ў Англіі. Неўзабаве пасля гэтага яго бацька-фізік адправіўся разам з сям'ёй у ЗША, так як яму прапанавалі працу на прадпрыемстве, які займаецца праектаваннем ядзерных рэактараў.

Яшчэ ў школе хлопчык пачаў пісаць кампутарныя праграмы, накіраваныя на рашэнне практычных задач. Адна з іх, напрыклад, была створана для мадэлявання траекторыі палёту касмічных ракет.

Пасля завяршэння вучобы ў школе Грэм паступіў у Карнельскі ўніверсітэт і па яго заканчэнні атрымаў ступень бакалаўра. Пазней яму былі прысвоены ступені магістра і доктара філасофіі ў галіне інфарматыкі ў Гарвардзе. Таленавіты малады чалавек на гэтым не спыніўся і вырашыў працягнуць заняткі навукай з мэтай стварэння штучнага інтэлекту. Аднак неўзабаве ён зразумеў, што рэалізаваць сваю мару яму не ўдасца і захапіўся жывапісам. Для таго каб дамагчыся поспеху ў гэтай сферы, ён паступіў у Акадэмію прыгожых мастацтваў у Фларэнцыі, а таксама скончыў Школу дызайну Род-Айленда. Ён пераехаў у цесную студыю ў Нью-Ёрку, марачы аб кар'еры мастака, але яму стала хранічна бракуе грошай. Гэта наштурхнула хлопца на думку раз і назаўсёды пазбавіцца ад праблем з фінансамі.

Viaweb

У 1995 годзе Пол Грэм і Роберт Морыс стварылі Viaweb. Гэта праграмнае забеспячэнне, напісанае на Common Lisp, дазваляла звычайным карыстальнікам самастойна ствараць інтэрнэт-крамы. Улетку 1998 году Yahoo прывалокся Viaweb за 455 000 сваіх акцый, якія каштавалі на той момант 49,6 мільёнаў даляраў. Прадукт стаў вядомы пад назвай Yahoo Store.

Пол Грэм: кнігі пра Лісп

Як вядома, таленавіты чалавек таленавіты ва ўсім. Пол Грэм не з'яўляецца выключэннем, што пацвярджаюць яго эсэ і кнігі.

Найбольш вядомымі з яго літаратурных прац з'яўляюцца On Lisp (1993 г.), ANSI Common Lisp (1995 год) і Hackers & Painters (2004 г.).

Першыя 2 кнігі прысвечаны Lisp - мове праграмавання, актыўным папулярызатарам якога з'яўляецца Грэм. Яны прызначаныя для спецыялістаў, а таксама студэнтаў, якія яшчэ толькі спасцігаюць тонкасці сваёй прафесіі. Пры гэтым у On Lisp аўтар канцэнтруецца на макрасы і шэрагу іншых спецыфічных асаблівасцях мовы Лісп, дэманструючы на прыкладах, як іх выкарыстанне дапамагае кардынальна змяніць падыход да вырашэння шэрагу практычных задач. Што тычыцца ANSI Common Lisp, то гэта класічны падручнік Лісп. Ён таксама напісаны для праграмістаў і ўключае падрабязнае тлумачэнне асноўных канцэпцый гэтай мовы, а таксама поўнае апісанне стандарту ANSI Common Lisp.

Hackers & Painters

Трэцяй з з вядомых кніг Пола Грэма напісаная ў 2004-м годзе. Яна ўяўляе сабой зборнік эсэ, які выйшаў у свет у выдавецтве O'Reilly. Яны не звязаныя паміж сабой, і ў іх разглядаюцца розныя пытанні, якія тычацца праграмавання: выбар моў, карэктны дызайн вэб-прыкладанняў, праблема абароны карыстача ад спаму, эканамічныя пытанні, звязаныя з рэалізацыяй інтэрнэт-стартапов і пр.

«Парадоксу Блаба»

Спасылкі на Пола Грэма на тэматычных рэсурсах і ў спецыяльнай літаратуры можна сустрэць даволі часта. У прыватнасці, вялікую цікавасць у свой час выклікаў апісаны ім Blub paradox ( «Парадокс Блаба»), якім Грэм падзяліўся са сваёй аўдыторыяй у нарысе «пераможаны пасрэднасць». Ён закранае пытанні, звязаныя з цяжкасцямі ў справе прасоўвання больш магутных моў праграмавання, перш за ўсё, ліпсі. У 2-х словах яго сутнасць складаецца ў наступным: ёсць праграміст, які валодае і «які думае на Блабе» (нейкім даволі прымітыўным мове праграмавання). Ён выказвае рашэнне любой задачы ў сродках Blub. Пры гэтым дадатковыя сродкі, наяўныя ў больш магутным мове, для яго не маюць ніякай каштоўнасці. І гэта не дзіўна, так як ён іх не ўмее ўжываць! Толькі калі праграміст з-за нейкіх знешніх прычын вывучыць новую мову, ён атрымае магчымасць зразумець усю абмежаванасць Блаба. Такім чынам, прымітыўнасць старога "прылада" сама па сабе не з'яўляецца стымулам для вывучэння новага. Бо для ўсведамлення абмежаванасці магчымасцяў прывычнага мовы неабходна ўжо ведаць больш магутны.

Пасродкам гэтага парадоксу Пол Грэм тлумачыць, чаму праграмісты звычайна не імкнуцца вывучаць больш эфектыўныя прылады, чым тыя, якімі ўжо валодаюць.

«Піраміда Грэма»

Такую назву атрымала іерархія аргументаў у спрэчцы, якую Пол прывёў у эсэ «Як правільна пярэчыць». Тыя, хто з ёй знакам, лічаць «Піраміду» вельмі карыснай для кожнага, каму неабходна адстойваць свой пункт гледжання ў спрэчцы.

Ўся магчымая аргумэнтацыя ў ходзе дыскусіі прадстаўлена ў выглядзе семиуровневой іерархіі. Пол Грэм, «Вайт камбінатар» (акселератар) якога вядомы ва ўсім свеце, заўважае, што варта імкнуцца ўверх, да «вяршыні піраміды», і тады можна будзе дамагчыся зніжэння напружанасці спрэчкі. На практыцы, іерархію часта ўжываюць блогеры, якія ацэньваюць з яе дапамогай каментары і выбіраюць тыя з іх, на якія мае сэнс адказаць.

Пол Грэм: «камбінатара»

У 2005 годзе знакаміты эсэіст ўступіў з прамовай у Harvard Computer Society. Некаторы час праз яна была апублікавана ў выглядзе даволі шматслоўнага нарысу пад загалоўкам «Як пачаць стартап». Сустрэча з калегамі, большасць з якіх складалі вельмі маладыя юнакі і дзяўчаты, падштурхнула Грэма на стварэнне разам з аднадумцамі Джэсікай Лівінгстан, Тревор Блэквэл і Робертам Морысам кампаніі Y Combinator. Мэтай праекта было забеспячэнне стартапов, асабліва створаных вельмі маладымі людзьмі і накіраванымі на распрацоўку новых тэхналогій у IT-сферы, неабходнымі грашовымі сумамі ў самым пачатку іх шляху.

Адным з паспяховых праектаў Y Combinator стала стварэнне сайта Hacker News. Акрамя таго, яе паспяховымі «выпускнікамі» з'яўляюцца Dropbox, сэрвіс арэнды жылля Airbnb, кампанія Stripe і інш. Акселератар ужо выпусціў больш за 7 сотняў стартапов. Пры гэтым агульная ацэнка кошту ўсіх кампаній перавышае 30 мільярдаў даляраў.

«10 правілаў»

Пол Грэм, фільм пра які варта паглядзець кожнаму, хто хоча пачаць свой бізнэс у Сеткі, рэкамендуе:

  • пачынаць з малога;
  • шукаць рынкі, дзе шмат канкурэнтаў;
  • займацца праграмаваннем, а не марнаваць час на MBA;
  • не iмкнуцца ахапіць адразу шмат карыстальнікаў;
  • звальняць любога супрацоўніка, які не прыносіць карысць;
  • недаацэньваць сябе;
  • наймаць мінімальная колькасць супрацоўнікаў;
  • ня арыентавацца на суму, якую можна дастаць для стартапа;
  • працаваць над ідэямі, якія мала хто лічыць ўдалымі;
  • разумець, што для дасягнення поспеху спатрэбіцца не менш за 3-4-х гадоў.

Цяпер вы ведаеце, хто такі Пол Грэм. «Вайт-камбінатар» (фільм пра гэты праект, яшчэ трэба будзе зняць) - з'яўляецца адным з найбольш паспяховых стварэнняў гэтага таленавітага чалавека. Яго ідэі натхняюць моладзь, а парады дапамагаюць дамагчыся гучнага поспеху нават тым, у каго няма вялікага стартавага капіталу.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.birmiss.com. Theme powered by WordPress.