КампутарыКампутарныя гульні

"Ведьмак: Кроў і Віно": праходжанне, персанажы, зброя, канцоўкі

Серыя гульняў «Ведьмак» стала культавым праектам, які заваяваў фанатаў усяго свету. Па матывах кніг Анджэя Сапковского ствараліся не толькі новыя праекты, але і цікавыя дапаўненні. Трэцяя частка гульні выйшла яшчэ ў мінулым годзе. Следам сталі з'яўляцца асобныя гісторыі. Трэці бонусны праект выпушчаны вясной гэтага года. Ён стаў фінальным ва ўсёй гісторыі пра Геральта.

Прыхільнікі маглі бы шмат чаго чакаць, але тое, што ў гульні «Ведьмак: Кроў і віно» праходжанне будзе займаць больш за 20 гадзін, яны не маглі і марыць. Дзеянне гульні разгортваецца ў новым месцы, якое кардынальна адрозніваецца ад усіх папярэдніх лакацый.

Раней распрацоўшчыкі заяўлялі, што DLC з'явіцца да сакавіка 2016 года. У выніку паведамілі, што дадатак выйдзе пазней. Самым лепшым падарункам у гонар канікул, 31 траўня, стала з'яўленне гульні «Ведьмак 3: Кроў і віно». Агляд яе мы цяпер і прапануем вашай увазе.

абнаўленне

Але для пачатку варта пагаварыць пра прыземленыя рэчы. Многіх цікавіць, калі ж з'явіўся для дадатку «Ведьмак 3: Кроў і віно» патч. Як вядома, DLC выпусцілі да пачатку лета. Да гэтага ўкаранілі патч 1.22 для трэцяй часткі гульні «Дзікае паляванне». Менавіта гэта абнаўленне стала нейкім падмуркам для будучых змяненняў.

Асаблівасцю гэтага патча стала падрыхтоўка да новага дапаўненню «Кроў і віно». Абнаўленне для DLC з'явілася 30 жніўня. Яго асаблівасцю стала даданне велізарнай сюжэтнай гісторыі (Туссент). Каб абнавіцца да версіі 1.30, неабходна наяўнасць патча 1.22.

Новая гісторыя

Звычайна новыя гісторыі з'яўляюцца ў наступных серыях гульні. Палякі вырашылі зрабіць усё наадварот і стварылі легенду для новага дапаўненні. Фанаты невымоўна радаваліся новай часткі. Таму прыхільнікам маментальна палюбілася гульня «Ведьмак 3». Дадатак «Кроў і віно» таксама стала запамінальнай гісторыяй пра жыццё Геральта.

Тыя, хто ўсё ж знаёмыя з творчасцю Анджэя Сапковского, разумелі, чаго варта чакаць ад канцоўкі новай часткі. Аўтар даўно славіцца сваімі змрочнымі і цёмнымі фіналамі. Кніга стала не менш трагічнай. Таго ж чакалі ад новай гісторыі. У выніку фанаты ўсё ж атрымалі магчымасць самім вяршыць лёс Геральта і распрацаваць уласную канцоўку.

У дарогу

Туссент - гэта ў гульні «Ведьмак 3: Кроў і віно» пачатак дзейства. Небывалае месца, якое прымушае прыхільнікаў задумацца, ці ўсё так добра, як здаецца на першы погляд. Гэты цудоўны горад адначасова стаў таямнічым і небяспечным. У першыя хвіліны гульні здаецца, быццам Геральт трапіў у утапічны свет. Вакол сонца, цяпло, кветкавыя лугі, чароўныя дамы і смелыя рыцары. Музыка ніколі не змаўкае, а віно не сканчаецца. Усё гэта адразу ўводзіць у ступар: «У чым падвох?»

Туссент і напраўду атрымаўся вельмі яркім. Часам пачынае мітусіцца ў вачах ад бясконцага разнастайнасці кветак і адценняў. Усе серыі гульняў прайшлі ў змрочных танах, з маркотнымі мёртвымі землямі Велена і клапатлівым Новиградом. Улічваючы і тое, што папярэдняе дадатак, «Каменныя сэрца», таксама прытрымвалася шэрасці, то гэта кантрасту ніхто не чакаў ад DLC «Ведьмак: Кроў і віно». Праходжанне яшчэ пакажа, якія сюрпрызы падрыхтавалі распрацоўшчыкі.

Якая сустрэча!

Тыя, хто яшчэ не гуляў у новае дадатак, не ўяўляюць, наколькі цікавымі і сумнымі будуць падзеі. На шляху Геральта сустрэнецца мноства персанажаў, прычым не самых заўгодным. Мы з дзяцінства баяліся жудасных вампіраў, ўпіраў і ваўкалакаў. Цяпер нам прыйдзецца сутыкнуцца з імі твар у твар. Менавіта яны стануць асновай усіх персанажаў ў дадатку «Ведьмак: Кроў і віно». Праходжанне пры гэтым застанецца нязменна цікавым. Дарэчы, прыйдзецца сутыкнуцца і з ведзьмаю, але пра гэта пазней.

Немагчымае магчыма

Так ужо навучыў нас Анджэй Сапкоўскі, што ведьмак заўсёды знаходзяцца ў нейтралітэце. Яны ніколі не прымаюць чыю-небудзь бок, а ўсе канфлікты абмінаюць. Тым не менш такая чорта не пазбавіла іх спагады. Геральт заўсёды браўся і будзе брацца за любую справу, якім бы складаным яно ні было. Прычым яму ўсё роўна, якая колькасць грошай ён атрымае, і ці атрымае наогул. Вядома, такія пажаданні залежаць наўпрост ад гульца, але кожны прыхільнік гульні ніколі не прапусціць якое-небудзь заданне.

Гэтак жа адбываецца ў дадатку «Ведьмак 3: Кроў і віно». Праходжанне абавязвае геймера быць цярплівым і разумным. Усё таму, што Туссент наогул не падобны на іншыя, ужо знаёмыя нам горада. У загадзе, Новиграде або Скеллиге праблемы вырашаліся боем. На поўдні справы ідуць інакш. Людзі тут па-іншаму выхаваны, а значыць, і з іх меркаваннем даводзіцца лічыцца.

Геральт ня быў народжаны ў правінцыі Туссент. Яго бацькі не былі багатыя і не атрымалі фамільны герб. Ведьмак ніколі не жыў у квітнеючых садках і не меў слуг. Таму, калі Геральту не падабаецца чалавек, проста рассячы яго напалову не атрымаецца. Прыйдзецца нашаму герою самастойна выжываць, але вельмі дзіўнымі спосабамі.

Не толькі лакацыі змяніліся ў новым дадатку «Ведьмак 3: Кроў і віно». Праходжанне таксама атрымала новыя фарбы. Калі ў асноўны серыі гульняў герой быў адзінокім ваякам, які мог пусціцца сам у шлях-дарогу і адолець любога злыдня, то ў Туссенте прыходзіцца прытрымлівацца кодэксу гонару і рыцарскім законах.

пастаўленыя задачы

Трэцяя частка, нягледзячы на свой займальны сюжэт, была стомнай. Цяжкія пошукі Цири і пастаянныя канфлікты прыводзілі Геральта да яшчэ больш заблытаным сітуацыях. Дадатак ці не прывядзе героя да маштабных міжусобіцы. Заданні будуць хоць і змрочнымі, але ўсё ж простымі. Расследаваць справу бабы, якую загрызлі пачвара, або разабрацца з згубай суседскага хлапчука. Усё гэта звычайныя вясковыя квэсты, якія выконваеш дзеля задавальнення. Але вось гісторыя «Шэльма з Туссента» верне гульца ў рэальнасць. Нарэшце-то стане ясна, што адзін меч Геральта прызначаны для пачвар, а другі - для людзей.

З чаго пачаць?

Мы зрабілі кароткі дапаўненні «Ведьмак 3: Кроў і віно» агляд. Цяпер будуць суцэльныя спойлеры і дапамогу тым, хто не змог разабрацца з сюжэтам. Для пачатку герой павінен быць мінімум 33 ўзроўню. Каб гульня пачалася, трэба знайсці дошку з аб'явамі, то ёсць адправіцца ў якую-небудзь вёсачку Велена. Там мы бярэм ужо знаёмы кантракт і пускаемся на пошукі рыцараў. Яны паведамяць герою, што іх кіраўніца, Ганна-Генрыэта, жадае дапамогі Геральта. Трэба, каб той разабраўся з жудасным пачвары, не які дае спакойна спаць жыхарам яе валадарстваў.

монстар

Вось так мы трапляем у Туссент. Першым нашым праціўнікам стане жудасны Галіяф. Каб адолець яго, трэба выкарыстоўваць знак Квен. Падчас удару неабходна куляцца. Пасля перамогі Геральт атрымлівае першую ўзнагароду і вопыт. Але няма часу радавацца, неабходна выбягаць на расследаванне забойства, якое здзейсніў галоўны злыдзень ў Мінтан.

На прыстані трэба задзейнічаць нюх, якое дапаможа выявіць сляды. Яны вядуць нас на глыбіню. Геральт павінен нырнуць і пад вадой адшукаць хустку з манаграмай DLC Далей трэба пачынаць больш маштабнае расследаванне. Адправіцца ў мясцовы паб і пагаварыць з тым, хто адшукаў труп. Рыбак распавядае, што мала дасведчаныя жыхары лічаць, што пачвара паслана багамі, каб пакараць графаў і графінь. Так мы трапляем у Корво Бьянко.

Гэта месца лічыцца нядрэнны вінакурня. Тут давядзецца ўбачыць дзясяткі трупаў і пазнаёміцца з Брукса. Гэта пачвара трэба адолець з дапамогай знака Ирдена, эліксіра «Чорная Кроў», вампірскай алею і Месяцовай Пылу. Галоўная здольнасць гэтага ворага - нябачнасць. У гэты момант прыходзіцца толькі ўхіляцца, так як атакаваць яго немагчыма. Пасля таго як Брукс будзе пераможаны, трэба абшукаць мёртвае цела на стале. Апынецца, што справа яшчэ не закрытая.

На турніры, пасля размовы з баронам Палермином, давядзецца змагацца яшчэ з адным праціўнікам - Шаэлмааром. Ўразіць яго можна толькі ў неахаванае тулава. Астатнія часткі яго цела пакрытыя каменнай бранёй. Супраць гэтага монстра трэба выкарыстоўваць знак Аард, бомбачкай самум і алей супраць рэліктаў.

Пасля турніру Геральт пазнае ад кіраўніцы некаторыя падрабязнасці аб галоўным пачвара. Яна пакажа на наступную ахвяру монстра. Ім стане добры знаёмы героя. Так, дадатак «Ведьмак: Кроў і віно», праходжанне якога мы вывучаем, прывядзе нас да міліцыянт. Каб яго адшукаць, трэба спачатку злавіць залатую рыбку з дапамогай нюху, а таксама аднарога з дапамогай знойдзенага нюхам яблыка. На розе жывёльнага знаходзіцца пасланне. Дзякуючы ланцужку падзеяў, Геральт знаходзіць Мільтана.

Але стары сябар ужо мёртвы. Ведьмак у роспачы бяжыць за істотай, але ў бітве не можа адолець яе. Выратаваць Геральта можа толькі вампір Регис, яго стары сябар. Па заканчэнні квэста «Крывавы бег» трэба адправіцца да могілак Меры-Лашезлон. У маўзалеі шукаем магілу з адтулінай (з дапамогай нюху). Ўнутры знішчаем кікімары і на скрыжаванні паварочваем налева, там нас чакаюць скарбы. Збіраем усё неабходнае і вяртаемся да раздарожжа. Тут ужо чакае Регис.

прынада

Зараз прыйдзецца адправіцца ў закінутае маёнтак. Не забываем перыядычна актываваць нюх. Знаходзім у правым памяшканні ключ, падобны на лыжку. Калі спусціцца ўніз па лесвіцы, можна натрапіць на прытулак Вайт, за якой мы і пачалі паляванне. Хутка зазіраем у куфар і хаваемся ў шафу. Забіць ці пазбавіць ад праклёну Вайт - справа кожнага гульца. Рашэнне ніяк не паўплывае на зыход гульні.

Далей перад намі стаіць задача дапамагчы Регису зварыць зелле. Вы адправіцеся ў падзямелле, у цэнтральную пакой. Тут на ўсе ўваходы трэба расставіць прынаду. Смерці пачвараў будуць падсілкоўваць Региса, яго шкала смагі напоўніцца, і квэст будзе скончаны. Выпіўшы гатовы адвар, Геральт нарэшце-то ўбачыць мінулае галоўнага вампіра Детлоффа Ван Дэр Эретейна.

здагадкі

Маркер на карце падкажа, куды далей рухацца герою. У Бьюклере вы пазнаёміцеся з хлапчуком, якога бачылі ў ўявах. Пасля размовы з ім трэба адправіцца ў дом, пра які хуліган расказваў. На гарышчы знойдзеце ліст, а таксама імёны ахвяр.

Геральт адправіцца да герцагіні, падзеліцца з ёй здагадкамі. Ён будзе настойваць на перамовах з вампірам. Ведьмак перакананы, што Детлоффа шантажуюць, таму з ім можна дамовіцца. Наступныя падзеі прыводзяць нас да вінаграднікаў Кастэль Равелло. Тут знаходзім сангреальское віно 1269 года. Пасля шэрагу падзей герою ў дадатку «Ведьмак 3: Кроў і віно» зброю ўсё ж давядзецца задзейнічаць супраць людзей. Гэта купка пакупнікоў, да якіх ведзьмака прывядзе вінароб. Напрыканцы даведаемся пра чалавека з Цинтры.

Смерць і замак

Тут падзеі пераносяць героя на баль. Ён шукае дзяўчыну з архідэяй, але знаходзіць Сесілія Белланте ўжо не было. Зараз неабходна адшукаць усе доказы. Але для пачатку знаёмімся з капітанам Дам'ен, які дапаможа пракрасціся ў замак. На дапамогу прыйдзе Регис. Пасля таго як праціўнікі будуць кінуты, Геральт сустрэне Сіань. Далей шукаем кнігу «Зямля тысячы баек» і дзіцячы дзённік з успамінамі Сіань і герцагіні.

казачныя прыгоды

Ведьмак аказваецца ў казцы. Гульцу неабходна прытрымлівацца строга па сцежцы. Скачам са зламанага моста і плывем уверх па плыні. Гэты квэст прывядзе нас да месца, дзе жыве Злая Ведзьма. «Ведьмак 3: Кроў і віно» прымусіць добранька папацець, змагаючыся супраць бабулькі. Пасьля заканчэньня ўсяго задуманага трэба адшукаць тры боба, яны дапамогуць выбрацца з віртуальнага свету. Каб атрымаць насенне, прыйдзецца наведаць яшчэ 5 казак, сярод якіх «Чырвоны капялюшык», «Тры парасяці» і т. Д.

Цяпер саджаем бабы каля галоўнага ўваходу. Як у славутай казцы, вырасце велізарны ўцёкі, падняўшыся па якім, прыйдзецца перамагчы і гіганцкага волата. Пасля бітвы можна закруціць інтрыжку з Сианной.

Нельга забываць знаходзіць у дадатку «Ведьмак 3: Кроў і віно» мячы. Круты сярэбраны клінок можна атрымаць, ідучы за які свеціцца шарыкам. «Гэшэфт» стане выдатным трафеем у калекцыі. Каб канчаткова завязаць з казкай, трэба выбухам зрабіць дзірку ў пячоры і вярнуцца ў замак. А там скокнуць у калодзеж.

галоўная бітва

І вось у дадатку «Ведьмак: Кроў і віно» праходжанне прывяло нас да галоўнага монстру - Детлаффу. Ён раз'юшана. Каб яго адолець, неабходна адхінацца ад нападаў, а таксама выбіраць выпадак для магутнага нападу. Чаргаваць атаку з паваротамі. Праблемы паўстануць, калі Детлафф ператворыцца ў кажан. У гэты момант галоўнае - хутка рэагаваць і часта куляцца.

Калі ў пачвары мала здароўя, бойка перарываецца катсценой. Геральт пераносіцца ў крывавы свет. Каб перамагчы монстра, трэба атакаваць тры мяшка. Пры гэтым спачатку знішчаць фантомаў. Пасля трыумфу над Детлаффом апынецца, што сюжэт яшчэ не скончаны.

недаказанасць

Фінальная місія прымусіць Геральта перажываць жаночыя разборкі. Яму прыйдзецца вырашыць: забіць Сіань альбо пакінуць яе ў жывых. У фінале неабходна будзе дапамагчы Регису сабраць корань мандрагоры (абавязкова абароніце рукі і твар) і ў выніку выратаваць яго ад Брукса. У канцы «лямпавыя» пасядзець са старым сябрам.

рыштунак

Падчас праходжання варта клапаціцца аб наяўнасці зброі і абароны для героя. Падрыхтавала дадатак «Ведьмак 3: Кроў і віно» даспехі школы грыфона, Ваўка, Мядзведзя, Ката, а таксама камплекты Тесхам каламутны, Мантикоры, Туссента і Хен Гейд. Ведьмак-калекцыянеры, вядома, невымоўна шчаслівыя ад такой вялікай разнастайнасці. Адразу ўзнікае пытанне: "Які варыянт выкарыстоўваць для Геральта на пачатковым этапе?"

У пачатку гульні надзець на ведзьмака можна толькі камплект Тесхам каламутнай. Да таго ж толькі ў тым выпадку, калі герой атрымаў 40-й ўзровень. Усе астатнія даспехі можна стварыць дзякуючы кавалю з Боклера. Ўсё ж выбар пэўнага камплекты за гульцом. Кожны геймер павінен для сябе зразумець і разабрацца з характарыстыкамі броні, ботаў, пальчатак, штаноў і мячоў.

Заканчэнне

У дадатку «Ведьмак: Кроў і віно» канцоўкі могуць быць рознымі. Іх усяго тры. Дзве з іх трагічныя. Мабыць, варта з іх і пачаць. Адна з іх прывядзе да таго, што ў канцы памрэ і герцагіня, і Сіань. Туссент так доўга будзе сумаваць, што краіна стане бяднець.

Яшчэ адно канчатак прывядзе да таго, што Сіань памрэ ад «лап» Детлаффа. Для гэтага трэба пакінуць казачнай дзяўчынцы талісман-стужку, якая пазней памяняла б месцамі Сіань з Геральтом. У выніку квэста «Цырымонія» наогул не будзе. Ведзьмака пасадзяць за краты, з-за таго што ён не змог зберагчы дзяўчыну. Нягледзячы на тое што пазней ён будзе выратаваны, яго ўсё роўна выганяць з Туссента.

Добрае заканчэнне гісторыі прывядзе да таго, што Сіань з герцагіняй змогуць памірыцца і застацца ў жывых. Яны даруюць адзін аднаго і абнімуць. Для гэтага важна ўважліва прачытаць дзіцячы дзённік, ўзяць чароўную стужачку, выслухаць споведзь Сіань, а таксама даведацца перад цырымоніяй, хто ж пятая ахвяра. Перад узнагароджаннем маем зносіны з Сианной, пазней гаворым з Дам'ен і раскажам яму пра тое, што ў планах княгіня была пятай ахвярай. На цырымоніі Геральту варта адразу прызнацца герцагіні ў тым, што яе сястра хацела знішчыць кіраўніцу. Але ў гутарцы згадаць, што яны «абедзве былі тады дзецьмі».

Вядома, кожны геймер ў дадатку «Ведьмак: Кроў і віно» канцоўкі можа ствараць свае. Але варыянт з станоўчым зыходам існуе толькі пры вышэйзгаданых абставінах.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.birmiss.com. Theme powered by WordPress.