БізнесСпытайце ў эксперта

Skyrim: згубілася ў стагоддзях. кузня этерия

Кузня этерия - загубленае двемерское збудаванне, якое можна знайсці на прасторах "Скайрима". Даступна ў абнаўленні Dawnguard.

гісторыя кузні

У часы росквіту дзяржавы Двемеров гэты комплекс быў пабудаваны для вырабу розных прадметаў, у аснове якіх ляжыць этерий.

У стварэнні кузні, яе праектаванні і рэалізацыі прымалі ўдзел самыя выбітныя двемерские інжынеры з гарадоў Мзулфта, Бтар-Зела, Аркнтамза, Ральдбтхара. Згодна з гульні, трэба наведаць названыя двемерские руіны, каб знайсці аскепкі ключа, якія трэба злучыць.

У двемерские часы гэтыя гарады-дзяржавы сталі ахвярамі ўласнай сквапнасці і былі ўцягнутыя ў грамадзянскую вайну паміж іншымі гарадамі. Гэта прывяло да паслаблення і значнага заняпаду старажытнай культуры двемеров. Іх лёс быў вырашаны, бо ў той перыяд у Тамриэль як раз ўварваліся першыя Норд.

Кузня этерия была ў спешным парадку апячатаная і схаваная ад старонніх вачэй.

Паважаны, а дзе кузня этерия?

Заданне можна атрымаць, сустрэўшы прывід вандроўніцы катрены у руінах Аркнтамза. Дзяўчына раскажа пра свае пошукі, герой атрымае квэст «згубіліся ў вяках».

Такую можна знайсці недалёка ад горада Айварстеда ў лакацыі Руіны Бталфта. Гэты горад будаваўся двемерами як частка велізарнага комплексу, але з-за вайны ня быў скончаны, прыйшоў у заняпад і разбурыўся.

Падарожжы па гульнявым свеце нясуць шмат прыгод і сюрпрызаў. Такі "Скайрим". Кузня этерия надзейна схаваная. На паверхні знаходзіцца п'едэстал у выглядзе шара, пронзённого стралой, абрамлены двума кольцамі.

У п'едэстал неабходна ўставіць знойдзеныя аскепкі этериевого ключа, якія злучацца і адкрыюць калідор у сутарэнні, дзе кузня.

Этерий

«Скайрим» багаты на безьліч матэрыялы для даследаванняў і вырабу чаго-небудзь. Аднак этерий лічыцца чымсьці накшталт дзівоцтва. Гэты крышталь не паддаецца ні плаўленні, ні апрацоўцы, ні Зачарованна. Яго нават разбіць нельга.

І толькі двемеры знайшлі спосаб апрацоўваць яго, пабудаваўшы сваю кузню.

Ліфт едзе ўніз

Калі пратаганіста уставіць этериевый ключ у п'едэстал, пачнецца невялікае землятрус і прывід катрены параіць адысці ў бок.

З боку можна ўбачыць, як з зямлі з'явіцца высокая вежа, у падставе якой знаходзіцца рычаг, які прыводзіць у дзеянне ліфт, які отвезёт довакина ў падзямелля, дзе кузня этерия была пад пячаткай двемерами шмат стагоддзяў таму, таму ідэальна захавалася ў сваім першапачатковым выглядзе.

Уваход у кузню знаходзіцца недалёка ад месца спуску, аднак дзверы не мае замочнай свідравіны. Катрены падказвае, што трэба стрэліць з лука па двух двемерским рэзанатараў, якія знаходзяцца крыху вышэй. Механізмы адкрыюць дзверы.

У самой кузні трэба перакрыць падачу пары, каб скарыстацца самой канструкцыяй. Справа і злева ад уваходу знаходзяцца вентылі, дзеянні над якімі здольныя вырашыць гэтую задачу.

У выглядзе «ахоўнай сістэмы» свайго прылады двемеры пакінулі тут шэраг механізмаў, такіх як двемерская сфера і двемерский павук. А таксама з возера лавы выйдзе Майстар Каваль - велізарны двемерский цэнтурыён, які мае ўстойлівасць да агню. Рэкамендуецца ўзброіцца чым-небудзь, што наносіць страты холадам, а таксама выкарыстоўваць зелля, павышаюць супраціў агню, бо цэнтурыён атакуе патокамі полымя.

З цела зрынутага механізму можна ўзяць:

  • стрыжань генератара сотніка;
  • запоўнены альбо пусты камень душ (вялікі);
  • каштоўныя камяні;
  • алей двемеров.

Праца з кузняй

Выкарыстоўваць двемерскую машыну можна толькі адзін раз - кузня этерия дазваляе выкаваць адзін з трох унікальных прадметаў:

  1. Этериевая карона - прадмет, які дазваляе скарыстацца адначасова двума актываванымі дадатковымі ўзмацненнямі ад камянёў-ахоўнікаў. Звычайна калі бярэцца бонус ад аднаго каменя, згарае бонус ад іншага. Спатрэбіцца гульцам для хуткай прапампоўкі персанажа - можна актываваць камяні, якія спрыяюць павышэнню вопыту.
  2. Этериевый магічны кій - пры выкарыстанні заклікае на 60 секунд двемерского павука і двемерскую сферу. Карысны толькі на пачатковых узроўнях, так як больш высокаўзроўневыя праціўнікі справяцца з гэтымі двемерскими механізмамі за адзін удар.
  3. Этериевый шчыт - карысны прадмет для воінаў, якія аддаюць перавагу хуценька прабегчы міма натоўпу праціўнікаў да мэты. Ударам шчыта вораг ператвараецца ў прывіда на 15 секунд. У такім стане вораг не можа атакаваць і атрымліваць страты.

Часцей за ўсё гульцы аддаюць перавагу карону.

цікавасьці

У працэсе выканання квэста можна атрымаць Зефір - двемерский лук, якім валодала катрены. Знайсці можна ў Аркнтамзе на дрэве, якая навісла над прорвай. Варта быць асцярожным: лук можа зваліцца ў бурны рачны паток і будзе згублены.

Возера лавы, з якога выходзіць Майстар Каваль, можна пераадолець з дапамогай зелляў супраціву агню і загавораў, папаўняе здароўе. На другім беразе можна знайсці куфар з каштоўнымі прадметамі, а таксама два калідора, кожны з якіх вядзе да скарбаў.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.birmiss.com. Theme powered by WordPress.