КампутарыКампутарныя гульні

"Сталкер. Шлях чалавека": праходжанне гульні

"Сталкер" - гэта кампутарная гульня, якая здзівіла многіх. Ні для каго не сакрэт, што славянскі игропром вельмі рэдка выдае годныя праекты. Ні Расія, ні Беларусь, ні Ўкраіна не могуць пахваліцца вялікай колькасцю шэдэўраў, прызнаных ва ўсім свеце. Але вось "Сталкер" - гэта адно з нешматлікіх выключэнняў, бо дадзены стэлс-шутэр пакарыў мільёны гульцоў па ўсім свеце. Усяго выйшла тры часткі, кожная з якіх заслугоўвае асаблівай увагі - распрацоўнікі не халтуру, ня спрабавалі нажыцца на гатовым прадукце, а зрабілі тры паўнавартасныя, якасныя гульні, адна лепш другой.

Аднак усё ж "Сталкер: Цені Чарнобыля" варта разглядаць асобна, так як гэты праект украінскім распрацоўнікам атрымаўся лепш астатніх. Але гэта не адзіная прычына - таксама на яго варта зірнуць яшчэ і па прычыне існавання мадыфікацыі "Шлях чалавека", заснаванай менавіта на гэтай частцы. Дадзены мод з'яўляецца неверагодна паспяховым і папулярным, але пры гэтым не ўтрымлівае ў сабе асобнай сюжэтнай кампаніі або адгалінаванні ўжо існуючай. Што ж уяўляе з сябе мадыфікацыя "Сталкер: Шлях чалавека", праходжанне якой, аднак, зацягнецца на даволі працяглы тэрмін? Чым яна так прыцягвае карыстальнікаў?

Шлях чалавека - які ён?

Калі весці гаворку аб мадыфікацыі "Сталкер: Шлях чалавека", праходжанне лепш пакінуць напрыканцы. Бо варта ўлічваць, што гэта ўсё ж не сюжэтнае дадатак, таму асобнай кампаніі тут не прадугледжана. Варта адзначыць, што вельмі моцна перайначылася графіка ў лепшы бок - менавіта над гэтым і працавалі ў першую чаргу. Але гэта далёка не ўсе - былі перапрацаваныя лакацыі, дададзена вялікая колькасць новых месцаў, персанажаў, прадметаў. Вядома ж, былі дададзены новыя праціўнікі, а некаторыя з ужо існых пераробленыя.

А галоўным нумарам усяго гэтага становіцца сама сутнасць мадыфікацыі. Як ужо было сказана раней, яна не дадае новы сюжэт, але пры гэтым значна падаўжае гульнявы час. Але якім чынам гэта адбываецца? Усё вельмі проста - дадзеная мадыфікацыя дадае ў гульню больш за семдзесят несюжетных квэстаў, якія вы зможаце прайсці. Гэта яшчэ дзесяць, а то і дваццаць гадзін геймплэя ў дадзенай цудоўнай гульні, што не можа не радаваць. Вы будзеце спраўляцца з пастаўленымі перад вамі задачамі па меры праходжання асноўнай сюжэтнай лініі, якая кранутая не была. Таму вы нічога не страціце, калі ўсталюйце дадзены мод - толькі набудзеце яшчэ больш яркіх уражанняў ад гульні.

Зараз, калі вы маеце ўяўленне пра тое, якія змены ў гульню ўносіць мадыфікацыя "Сталкер: Шлях чалавека", праходжанне можна разглядаць больш глыбока і ўважліва. Натуральна, немагчыма запісаць падрабязнае праходжанне некалькіх дзесяткаў квэстаў, але цалкам магчыма паказаць, напрыклад, месцазнаходжанне тых ці іншых ключавых аб'ектаў, якія складаней за ўсё знайсці.

Што важна ў новай мадыфікацыі?

Як вядома, серыя "Сталкер" ставіцца да стэлс-шутэра, гэта значыць вам па магчымасці тут трэба дзейнічаць бясшумна. Але часам асноўны сюжэт разгортваецца так хутка, што вы ледзь за ім паспяваеце. Пры гэтым вам трэба вельмі ўважліва падыходзіць да кожнай задачы, каб мець магчымасць яе выканаць. У квэстаў, дададзеных мадыфікацыяй "Сталкер: Шлях чалавека", праходжанне грунтуецца менавіта на гэтым аспекце - больш за тое, на ім тут робіцца асаблівы акцэнт. Вам трэба вельмі ўважліва чытаць усе запіскі і часопісы, вывучаць лакацыі, абшукваць скрыні ў пошуках падказак. Толькі тады ў вас будзе шанец завяршыць той ці іншай квэст. Калі ж вы будзеце спрабаваць прайсці гульню на хуткасць, не затрымлівацца на лакацыях, то існуе велізарная верагоднасць таго, што дадзеная мадыфікацыя застанецца вамі незаўважанай. Вы не зможаце давесці да канца ні адзін з пачатых квэстаў, а многія з іх вы нават не возьмеце для выканання. Таму, калі вы хочаце атрымаць максімум задавальнення ад гульнявога працэсу, вам трэба сур'ёзна падыходзіць да выканання пастаўленых перад вамі задач. Менавіта тады праходжанне гульні "Сталкер: Шлях чалавека" стане для вас сапраўдным святам.

пачатковыя квэсты

Першая праблема можа паўстаць у вас у квэсце "Гадзіннік для Кулака". Мінанне гульні "Сталкер: Шлях чалавека", між іншым, будзе станавіцца ўсё складаней па ходзе развіцця сюжэта. Таму і квэсты будуць ўзрастаць ў складанасці. Напрыклад, вышэйпаказанае заданне - адно з самых простых. Вам трэба ўсяго толькі адправіцца ў анамалію побач з бункерам Сідара і адшукаць жалезны скрыню, які знаходзіцца побач з вялікай трубой - там і будуць шуканыя гадзіны. У наступным квэсце, які вам дасць Фанат, вам трэба будзе знайсці асаблівую траву, Балотнік прыгожы. Тут усё яшчэ прасцей - вы зможаце знайсці Балотнік пад галоўным мостам, а таксама па абодва яго боку, так што арыентуйцеся менавіта на гэты будынак у дадзеным квэсце.

Калі вам трэба адшукаць асаблівы артэфакт для пепсі, які называецца чорцікаў, - вам на сметнік, а дакладней у яе ўсходнюю частку. Там ёсць тупік, у якім расце дрэва, на яго вам трэба ўзлезці - і там вы знойдзеце артэфакт. Не спяшайцеся сыходзіць са сметніка, таму што там вам трэба будзе выканаць яшчэ адзін квэст - ад Кузняцова. Ён папросіць вас знайсці схованку, а размешчаны ён за самага ўсходняга кучай смецця. Куча мае даволі вялікі памер, так што праблем з пошукамі ў вас узнікнуць не павінна. Яшчэ адзін схованка вам трэба адшукаць па ўказанні чырка - для гэтага адпраўляйцеся ў Аргопром, там знайдзіце казарму і залазьце на гарышча. Дарэчы, на сметніку вам трэба будзе адшукаць яшчэ і аўтамат кроп - гэта даручэнне вам дасць прапор. Зброя знаходзіцца на поўдзень ад тайніка Кузняцова, побач з паваленыя дрэвы. Ну і самы цікавы квэст на пачатковым этапе - гэта пошук асаблівага Арта, які называецца Дар Жыцця. На яго дае наводку Пестрецова, але непасрэдна на само заданне вас адпраўляе Саламон. Вось такое ў "Сталкер: Шлях чалавека" праходжанне - схованкі раскіданыя па ўсім свеце, іх трэба знаходзіць, не прапускаючы ні аднаго сантыметра карты, звяртаючы ўвагу на ўсе падказкі. І тады вас будзе чакаць поспех.

Яшчэ больш артавая і схованак

Калі вас цікавіць, што ўяўляе сабой у гульні "Сталкер: Шлях чалавека" праходжанне, - схованкі будуць паўсюль. Вам не варта чакаць чагосьці незвычайнага, захапляльнага або драматычнага, таму што гэтага вам хопіць ад асноўнай сюжэтнай лініі. Пры гэтым не варта думаць, што ўсе семдзесят квэстаў - гэта аднастайная скукота. Гэта не так - кожнае заданне лагічна абгрунтавана, мае сваю перадгісторыю, сваіх персанажаў і цікавую развязку. Таму выконваць іх вызначана ёсць сэнс.

Арт для Сахорова вам трэба будзе шукаць пад х16 у жалезнай трубе, прама ў тупіку. Дзед Кірыл дасць Наташы наводку на Лячэбнік, і вам, натуральна, трэба будзе яго адшукаць. Ён знаходзіцца каля скалы, шукаць трэба пад адным з камянёў. Але, так як камянёў у акрузе будзе нямала, арыентавацца трэба на вялікія навалы зомбі.

Не думайце, што заданні ўсе пагалоўна ўскладніліся - маюцца і даволі простыя квэсты. Напрыклад, Федзька папросіць вас прынесці яму бензін, патрэбную каністру вы зможаце лёгка адшукаць на сметніку пад кінутым аўтамабілем УАЗ. Знайсці нататнік, які вас папросіць прынесці яму Крот, будзе ўжо больш складана, але вы справіцеся без асаблівых праблем. Вам трэба толькі дабрацца да абрыву і абшукаць трубу, якая да яго вядзе. Флешку для Кулі можна будзе знайсці на базе бандытаў, а вось з Пунсовенькая кветачкай прыйдзецца павазіцца. Наводку скнара дала ўжо вядомая вам Пестрецова, і па ёй вам трэба адправіцца ў паўднёвую частку лесу. Там вы знойдзеце двух химероволков, пасля перамогі над якімі адшукаць арт ўжо будзе нескладана.

Для гульні "Сталкер" мод "Шлях чалавека" стаў выдатным пашырэннем, які робіць яе значна больш працяглай, але пры гэтым не робячы больш сумнай. Таму ўсталёўваць гэты мод рэкамендуецца абсалютна ўсім аматарам серыі - ён прымусіць вас прайсці гульню зноў, толькі ўжо ўбачыць яе ў іншым святле.

Квэсты становяцца складаней

Калі вы вырашылі пагуляць у "Сталкер: Шлях чалавека", гід вам можа вельмі моцна спатрэбіцца, таму што з цягам часу задачы перад вамі будуць ставіцца ўсё больш складаныя. Падказак аказваецца ўсё менш, а патрэбныя прадметы схаваныя ўсе болей схоўна. Напрыклад, вам трэба будзе адшукаць коготник чорны - вы памятаеце, што ў пачатку гульні вас ужо пасылалі за травой. Але тады вам усяго толькі трэба было спусціцца пад мост, а тут трэба адшукаць прыдатную лакацыю і прайсці яе практычна цалкам, каб на краі за трубамі выявіць патрэбныя зараснікі. Колбу для Круглова трэба шукаць на Дзікай, але гэта будзе не так проста - вам трэба будзе спачатку выявіць недабудаваны дом, дзе жывуць найміты. Побач з ім будзе размяшчацца будка, за якой і выявіцца шуканы прадмет. Іншую колбу для Круглова можна знайсці на Бурштыне, у трубе, якая размяшчаецца ў паўночнай часткі лакацыі. Асноўным адметным элементам з'яўляецца наяўнасць вялікай колькасці заломаў. Гульня "Сталкер: Шлях чалавека" пабудавана такім чынам, каб пры магчымасці даваць вам як мага больш падказак. Ваша задача - іх расшыфраваць і выкарыстоўваць у справе для дасягнення пастаўленай перад вамі мэты.

Выкананне няпростых заданняў

Поўнае праходжанне "Сталкер: Шлях чалавека" можа заняць ў вас вельмі шмат часу, бо гэтая мадыфікацыя не з'яўляецца асобнай лініяй. Гэта значыць, што вам трэба будзе праходзіць сам сюжэт, а паралельна давядзецца выконваць дадатковыя заданні, так што на гэта можа сысці не адзін дзясятак гадзін. І калі вы эканоміце свой час, то можаце скарыстацца падказкамі з гіда, каб знаходзіць патрэбныя рэчы хутчэй. Напрыклад, калі зёлкі просіць вас даследаваць х18, вам не абавязкова аглядаць цалкам усю лакацыю - зьвярніце ўвагу на далёкі кут пакоя, там вы знойдзеце дакументы, прызначаныя для Бармэна, а таксама не забудзьцеся вывучыць вялікія колбы - у адной з іх будзе схаваны тайнік, які і цікавіць зёлак. Бармэна акрамя дакументаў будзе таксама цікавіць яшчэ і ПДА, але гэты прадмет вам прыйдзецца шукаць на Бурштыне. Канцэнтруйцеся на кустах, бо менавіта ў іх вы і зможаце адшукаць тое, што трэба. Пры гэтым варта запомніць, што вам патрэбен куст, які расце побач з дрэвам, што значна звужае вобласць пошуку. Майце на ўвазе, што завяршэнне гульні "Сталкер: Шлях чалавека" - фінал, праходжанне якога запатрабуе ад вас шмат сіл і навыкаў, але ў выніку прывядзе да апошняй місіі сюжэтнай кампаніі. І на яе гэтыя квэсты ўплыву не аказваюць, так што калі вы не можаце адшукаць той ці іншы прадмет у кустах, лясах або сярод труб - не стаіць на гэтым зацыклівацца. Важная толькі сюжэтная лінія, а астатняе вы робіце для ўласнага задавальнення.

шматзадачнасць квэсты

Бліжэй да канца гульні вам усё часцей будуць сустракацца квэсты, у якіх вам трэба будзе адшукаць не адзін прадмет, а адразу некалькі. Пры гэтым не варта разлічваць, што ўсе яны будуць знаходзіцца ў адным пакоі. Ўзровень "Сталкер: Шлях чалавека" Final, праходжанне якога падвядзе рысу пад вашымі намаганнямі, стане апошнім у кампаніі, і вам можа здацца, што да яго завяршэння трэба выканаць усе тыя, што засталіся квэсты. Але не варта спяшацца - справа ў тым, што дадзены мод дадае ў гульню яшчэ і рэжым фриплей, гэта значыць пасля заканчэння сюжэтнай кампаніі вы зможаце бесперашкодна падарожнічаць па свеце і выконваць тыя квэсты, якія не паспелі. Аднак лепш усё ж завяршаць заданні па ходзе гульні, нават калі яны маюць некалькі задач у сабе. Напрыклад, Шруба папросіць вас у ГД знайсці адразу і пераўтваральнік, і кувалду. Першы прадмет размешчаны ў тайніку побач з лесвіцай на другі паверх, а другі - каля трубы, якая размешчана ўжо на другім паверсе. Метоположения абодвух прадметаў не занадта выдаленыя адзін ад аднаго, што робіць квэст лягчэй, чым іншыя з дадзенага жанру. Праходжанне мода "Сталкер: Шлях чалавека" часам можа быць даволі няпростым, так што вам варта падрыхтавацца, а заадно і ўзяць на ўзбраенне гід на той выпадак, калі самастойныя пошукі таго ці іншага прадмета не прывядуць да поспеху.

карысць видеопрохождения

Існуе альтэрнатыўны варыянт дапамогі вам у нялёгкай справе. Вы можаце глядзець праходжанне "Сталкер: Шлях чалавека" на спецыялізаваных сайтах - многія геймеры запісваюць ролікі пра тое, як вырашыць тую ці іншую задачу. З аднаго боку, гэта даволі карысны метад, так як ён адразу ж дае візуальнае ўяўленне пра тое, што вам трэба рабіць у той ці іншай сітуацыі. Але з іншага боку, ён цалкам пазбаўляе вас задавальнення праходжання гульні. Калі тэкст вы проста чытаеце, вывучаеце, а затым спрабуеце самі зарыентавацца на мясцовасці, то з видеопрохождением вам адразу ж усё разжоўваюць і даюць у гатовым выглядзе, што ў разы менш займальна. Так што лепшае для гульні "Сталкер: Шлях чалавека" праходжанне - гід, напісаны іншымі геймерамі, але не які дае вам візуальнай карцінкі, якую б вам хацелася ўбачыць у працэсе гульні, а не ў Інтэрнэце. Тэкставыя праходжання заўсёды шанаваліся больш сярод вопытных геймераў, але калі вам не так важны гульнявы працэс, то вы можаце спрабаваць і видеопрохождения.

Адны з самых складаных квэстаў

Па меры праходжання сюжэтнай лініі набліжаецца ў праекце "Сталкер: Шлях чалавека" фінал, але да гэтага вам трэба будзе выканаць яшчэ нямала заданняў. Як ужо было сказана раней, да канца гульні квэсты становяцца ўсё больш складана з заблытаней, так што вам прыйдзецца як след напружыцца, каб іх вырашыць. Напрыклад, Варонін дасць вам заданне па пошуку адразу трох схованак, і кожны з іх знайсці будзе не вельмі проста. І размешчаны яны будуць не вельмі блізка адзін да аднаго: адзін у бары, другі на Дзікай, ну а трэці наогул у х16 - там вам трэба будзе зазірнуць у пакой, дзе знаходзіцца труп Здані. Гульцу таксама трэба будзе знайсці цэлых тры тайніка, адзін з якіх будзе на базе Свабоды, дзе вам трэба будзе падняцца на дах галоўнага будынка, другога - на даху бара, ну а трэці - на Дзікай. Там вам трэба будзе прабрацца да самога далёкага пероне, дзе вы і адшукаеце тое, што вам трэба. Наогул, бліжэй да канца гульні вам трэба будзе шукаць суцэльныя схованкі - толькі часам вам будуць выдаваць заданні на пошук асаблівых прадметаў. Напрыклад, эколаг нямецкага паходжання папросіць вас адшукаць патрэбную яму відэакасету - яе месцазнаходжанне ў тунэлі, у самым куце, дзе стаіць кінуты легкавы аўтамабіль. Таксама трэба будзе прынесці шрубамі пару чарцяжоў - адзін з іх вы знойдзеце ў Цёмнай, а другі на сметніку.

апошнія квэсты

Як ужо было сказана раней, да канца гульні квэсты мадыфікацыі дасягнуты свайго максімальнага ўзроўню складанасці, і вам давядзецца прыкладаць масу намаганняў, каб іх выканаць. Вядома, гэта не значыць, што яны будуць практычна непраходнымі, але калі вы параўнайце іх з тымі, якія атрымлівалі на стартавым адрэзку гульні, то вынік вас здзівіць. Калі ў першых місіях вам трэба было прынесці які-небудзь прадмет з найбліжэйшай лакацыі без якіх-небудзь цяжкасцяў на шляху або праблем з выяўленнем, то ў апошніх гэта ўжо будуць шматузроўневыя задачы, для вырашэння якіх вам трэба будзе пераадольваць супраціў праціўнікаў, вельмі ўважліва разбірацца ў цыдулках і падказках, а таксама старанна прачэсваць мясцовасць, каб знайсці шуканы прадмет. Але, як вы ўжо зразумелі, не варта чакаць ад гэтых заданняў чаго-небудзь звышнатуральнага. Усе яны пабудаваны на адным прынцыпе - негульнёвай персанаж дае вам заданне па пошуку таго ці іншага прадмета, вы збіраеце падказкі, якія паказваюць вам на яго месцазнаходжанне, знаходзіце яго і прыносьце патрэбнага персанажу.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.birmiss.com. Theme powered by WordPress.