Кампутары, Кампутарныя гульні
Кансольныя Чыты Cs: Go і карысныя каманды для трэніроўкі
Тыя, хто гулялі ў 2000-х у адзін з самых папулярных сеткавых шутэраў таго часу, калі «трава была зялёная, а сонца ярчэй» і зараз, сустракаючы частыя згадкі слоў Counter Strike: Global Offensive (Cs: Go), хутчэй за ўсё, захочуць ўспомніць былыя часы. Поўны агляд гульні - гэта матэрыял для іншых артыкулаў, у гэтай жа пойдзе гаворка пра читах кансольных ў Cs: Go.
Што ж можна ўбачыць пасля ўстаноўкі гульні? Тыя, хто гулялі раней і маюць вопыт гульні ў ранніх версіях, пасля запуску адразу пачнуць націскаць Тыльда ~ або `для кансолі распрацоўшчыкаў гульні, таму што так зручней, чым гойсаць па меню і ўвесь час вышукваць неабходныя параметры гульні. Гульцы жа са стажам ведаюць у Cs: Go усе налады і Чыты кансольныя па памяці.
Нам хацелася б задаць пытанне Valve - навошта трэба адключаць кансоль распрацоўшчыкаў па змаўчанні, калі ў ёй усё можна хутка прапісаць (што большасць гульцоў і робіць, выкарыстоўваючы тыя самыя каманды (Чыты) кансольныя Cs: Go)?
Менавіта яе ўключэнні і прысвечаны першы скрыншот у нашай артыкуле. Тым жа, у каго руская версія, каб уводзіць Чыты кансольныя Cs: Go, трэба скарыстацца камандай "Уключыць кансоль распрацоўшчыкаў".
Самы галоўны кансольны чыць Cs: Go
Адкрываем кансоль, націскаем Тыльда ~ на клавіятуры (яна ля клавішы Esc). Калі не працуе, значыць не ўключылі кансоль распрацоўшчыкаў у наладах альбо выпадкова змянілі клавішу для яе актывацыі.
Калі казаць пра тое, як напісаць Чыты кансольныя ў Cs: Go, то трэба памятаць пра такую каманду як sv_cheats. Гэта базавая каманда для читеров і не толькі, але вам варта адзначыць для сябе, што ёю карыстацца можна на сваім серверы або лакальна з ботамі. Таксама гэтая каманда адключае дасягненні ў Сцім і блакуе каманды, якія могуць істотна паўплываць на геймплэй і баланс гульні.
Усяго каманда мае два параметру - 0 (па змаўчанні) і 1 (для ўключэння читов). Як выглядае кансоль і куды неабходна ўводзіць каманды, вы зможаце ўбачыць ніжэй на скрыншоце.
Ўключылі Чыты - што можна тут рабіць?
Давайце пачнем з Wallhack, ці чытаць на празрыстыя сцены. У кансольных камандах Cs: Go гэты чыць працуе так: вы убівалі ў кансолі распрацоўшчыкаў mat_wireframe 1 (па змаўчанні, значэнне: 0). Цяпер вы можаце бачыць праз сцены і тое, праз якія паверхні можна прастрэльваць. Прыклады таго, што робіць дадзеная каманда, таксама можна ўбачыць на скрыншоце.
Noclip - перастаем клипаться (сутыкацца, ўзаемадзейнічаць) са сценамі і наогул з аб'ектамі. Бонусны эфект - неўміручасць.
Чыць r_drawothermodels 2 (Па змоўчаньні 1). Воллхак, падобны на папярэдні wireframe, толькі крыху зручней. У адрозненне ад папярэдняй кансольнай каманды, тут менш каркасаў, бачым толькі мадэлі суперніка.
Каманда give [назва прадмета] - выдае вам зброю / патроны / абмундзіраванне. Напрыклад, "give weapon_m4a1" - выдае вам "эмочку". Іншыя назвы прадметаў "Гугл" альбо пішам: "weapon_". А далей павінна выскачыць падказка.
Чыць host_timescale 4 (значэнне, па змаўчанні: 1). Спидхак прымушае ўсё на сэрвэры рухацца хутчэй. Можа быць ўстаноўлена ў любы значэнне. Усё, што больш за 1, паскарае, а ўсё, што ніжэй, - запавольвае.
Thirdperson (значэнне, па змаўчанні: firstperson) На самай справе гэта не чыць. Як зразумела з назвы, ён дае выгляд ад трэцяй асобы. Напішыце "firstperson", каб вярнуцца ў нармальны рэжым ад першай асобы.
Іншыя кансольныя каманды і камандныя зменныя (cvars)
Вось яшчэ некалькі кансольных каманд:
- Адключэнне аддачы не заўсёды працуе, можа ў вас запрацуе - cl_predictweapons 0.
- Кулі павінны ляцець без рассейвання, але таксама не заўсёды працуе - cl_predict 0.
- Альтэрнатыўная версія спидхака: host_framerate 50.
- Гэтыя дзве каманды візуалізуюць, у якім месцы карты які гук прайграваецца, з указаннем шляху да гукавога файлу: snd_show 1 або snd_visualize 1.
На скрыншоце, прыведзеным у артыкуле, паказаны выпадак, калі за сцяной хтосьці зрабіў крок.
- Чарговы нязручны воллхак, але затое "ўспышка злева" вам больш не страшная. Іншымі словамі, асляпленне не будзе працаваць: Mat_fillrate 1.
- Нязручны воллхак, які перыядычна змяняе празрыстасць акружэння. Ворагі таксама дрэнна бачныя: mat_proxy 2 (па змаўчанні: 0).
- Заліць усіх белай фарбай: mat_fullbright 2.
- Каманда у дапамогу для працы з Нармаль, а на практыцы проста фарбуе сцены ў сіні колер: mat_normalmaps 1.
- З дапамогай гэтага Чыта тэстуюць далёкасць прамалёўкі, але яе можна выкарыстоўваць не толькі для гэтага. Яна выдае меню, з якога можна выбіраць: perfui.
- Баіцеся ценяў ці зацямнення? Гэтая каманда робіць усё асветленым, і пад "усе" разумеецца ўсё: mat_fullbright 1.
- Мы не тыя, хто паліць ... або проста выдаляем дым. Але калі знаходзіцеся на той плошчы, на якой ён павінен быць, усё роўна бачыце тэкстуру дыму: r_drawparticles 0.
- Прыбіраем туман: fog_enable 0.
- Альтэрнатыва каманды quit, але, па ідэі, павінна працаваць як воллхак: r_partition_level 0 (па змаўчанні, -1).
- Хочаце даведацца, як называецца файл дадзенай мадэлі ў Cs: Go, увядзіце гэтую каманду: r_drawmodelstatsoverlay 1. Калі ж хочаце ўзнесціся над картай, увядзіце: c l_leveloverview 2.
- Гэтыя каманды паказваюць вобласць бачнасці гульцоў і валлхак гэтай бачнасці: r_visualizetraces 1 або r_rainspeed 0.
- Паказвае ў выглядзе зялёных скрынак, дзе з'явяцца часціцы ад дыму, гранат, стрэлаў і гэтак далей: cl_particles_show_bbox 1.
- Каманда для адладкі асвятлення ліхтарыка, але мы можам адсочваць, куды глядзіць вораг: r_visualizelighttraces 1.
- Выдатная каманда для трэніроўкі, паказвае, куды вы трапілі, колерам: r_modelwireframedecal 1.
- Колерам пазначае вашыя стрэлы на сценах і на людзях. Ён знікае праз некаторы час: sv_showimpacts 1.
- На аднатыпным фоне ворагі лепш бачныя: mat_luxels 1.
- Zoom: _aspectratio 0.3 (па змаўчанні, 0)
- Выварочваем шыю навыварат: cl_pitchup 900 або cl_pitchdown 900.
- Ператвараем Cs: Go тэкстуры ў minecraft тэкстуры: mat_showlowresimage 1.
У заключэнне
На самай справе читов ў кансолі на Cs: Go існуе вялікая колькасць, і ўсе іх пералічыць і апісаць будзе цяжка. Таму ў артыкуле мы выдзелілі толькі самыя ключавыя і практычныя. Астатнія ж ўводзяцца па аналогіі.
Similar articles
Trending Now