КампутарыКампутарныя гульні

Mars War Logs: праходжанне гульні

Mars: War Logs - гэта даволі незвычайная гульня, якая выканана ў стылі вядомай ва ўсім свеце ролевай фантастычнай гульні Mass Effect. Тут вы таксама атрымліваеце пад свой кантроль персанажа, якому трэба будзе выбрацца з турмы на Марсе і апынуцца ў неверагодна складанай сітуацыі. З усіх бакоў вам будзе пагражаць небяспека - вы апынецеся паміж жорнамі млына буйных арганізацый, якія ваююць паміж сабой за ваду, самы дарагі і важны рэсурс на Чырвонай Планеце. Больш за тое, вы не будзеце абаронены ад разнастайных страшных істот, якія з'яўляюцца вынікам мутацый, якія адбыліся з імі з-за павышанага радыяцыйнага фону на планеце Марс. У гульні Mars: War Logs праходжанне з'яўляецца адносна лінейным - справа ў тым, што сюжэт практычна не змяняецца на працягу ўсёй гульні. Толькі ў апошняй частцы вам трэба будзе зрабіць выбар - стаць на цёмную або на светлую бок і, у залежнасці ад вашага выбару, скончыць гульню з той ці іншай фіналлю. У гэтым праекце таксама маецца канцэпцыя святла і цемры непасрэдна ў самім гульнявым працэсе - у залежнасці ад таго, як вы будзеце паводзіць сябе, як будзеце мець зносіны з іншымі персанажамі і якія дзеянні будзеце прадпрымаць, залежыць лёс вашага героя ў гульні Mars: War Logs. Праходжанне зьяўляецца не занадта доўгім, аднак у гульні маюцца і пабочныя квэсты, на якія вам варта звярнуць увагу, так як яны вельмі цікавыя і дадуць вам вельмі патрэбны досвед, а таксама карысныя рэчы і фінансы.

Кіраўнік 1: Першыя крокі ў турме, зброю для бітвы і Каралева кратоў

У гульні Mars: War Logs праходжанне пачынаецца ў турме - ваш персанаж з'яўляецца палонным вайны, і вам неабходна выбрацца з-за кратаў, каб працягнуць свае вандроўкі, якія прывядуць вас да фіналу праекта. Для пачатку вам неабходна пакінуць пясчаную ямку, нейтралізаваць Таўстун і яго банду, каб адправіцца да месца, дзе адбываюцца беспарадкі. Магчыма, гэта ваш шанец выйсці на свабоду. Знайдзіце ціхае і бяспечнае месца, каб перачакаць асноўныя падзеі, пасля чаго накіроўвайцеся ў ваенкамат. Там вам трэба знайсці праход да ліфта, які вядзе да свідравіне. Там вам трэба будзе зачысціць тэрыторыю ад кратоў, пасля чаго узброіць ахоўніка Джо гвоздеметом і далучыцца да Инносенс ў разборках. Вам трэба расстарацца зброя - адцягваючыся салдат, пасля чаго падбярыце гарматы ў загінулых вайскоўцаў. Забросьте іх у тунэль свідравіны. Пасля гэтага вам трэба будзе перачакаць некаторы час, а затым атрымаць доступ да гэтай самай свідравіне, каб забраць схаванае вамі зброю. Пасля гэтага пачынаецца важны момант - вам трэба будзе знішчаць яйкі кратоў, а затым выманіць саму Каралеву ў самы ніз тунэля, дзе неабходна зладзіць ёй пастку. Як бачыце, у гульні Mars: War Logs праходжанне з'яўляецца далёка не самым звычайным і простым, яно вельмі разнастайна і неверагодна займальна.

Кіраўнік 1: дыверсія, Вада для падарожжа і Вялікі ўцёкі

Што ж далей вам прапануе гульня Mars: War Logs? Праходжанне будзе ўскладняцца паступова, але і ўзровень вашага персанажа будзе расці, што дазволіць вам функцыянаваць значна больш эфектыўна ў баі. Такім чынам, спачатку вам трэба падрыхтавацца да дыверсіі - запытайцеся пра мутанта-паўстанцаў, якога вам трэба адшукаць - клічуць яго Дасць. Знайдзіце яго і даведайцеся, што менавіта яму трэба для рэалізацыі плана. Адшукайце неабходныя прылады і аднясіце іх лаве, лідэру мутантаў-паўстанцаў. Затым вам варта заняцца пошукам вады - для гэтага вам спатрэбіцца зняволены, у якога ёсць доступ да цыстэрны. Пагаворыце з Джэем, які падкажа вам, як трапіць да цыстэрны. Скрадзеная ключ ад грыбнага поля ў ахоўніка і праз гэта поле Прабярыся да цыстэрны, з якой адпампаваць ваду, неабходную для вашага плана. Што ж, прыйшоў час непасрэдна самога ўцёкаў - неабходна правесці ўсе падрыхтоўкі, абмеркаваць усе дэталі з Джэем, пасля чаго зачысціць перыметр вакол цягніка і пакінуць тэрыторыю турмы прама ў ім. Натуральна, на гэтым не сканчаецца ў гульні Mars: War Logs праходжанне. Гайд пакуль што апісаў толькі першую кіраўніка, а іх усяго тры.

Кіраўнік 2: Вяртанне дадому, цяжкадаступныя месцы, стары сябар, пошукі Веры і сустрэча з супрацівам

Пара працягнуць разгляд таго, як разгортваецца ў гульні Mars: War Logs праходжанне. Місія Bob, якая была самай першай у гульні, зараз вам падасца неверагодна просты, таму што заданні будуць станавіцца ўсё больш складана. Спярша вам трэба будзе наведацца дадому да Инносенс, пасля чаго выбрацца з гета. Пасля гэтага адпраўляйцеся ў камуну пад назвай Пясок, дзе вам трэба будзе пазбавіцца ад наркаманаў, якія акупавалі прытулак, якое вам спатрэбіцца. Наступны крок - адправіцца ў бар, якім валодае ваша старая сяброўка Черити - пагаворыце з ёй. З гэтага моманту значна больш вясёлым стане ў гульні Mars: War Logs праходжанне - місія ў Tierville таму пацверджанне. Вам трэба будзе знайсці там Фейт ў гандлёвым раёне - гэта сяброўка Черити. Вам трэба распытаць яе - вы даведаецеся, што яна знаходзіцца пад уплывам мясцовага суценёра. Вам прыйдзецца знайсці спосаб пазбавіць яе ад гэтай непрыемнай ношы, прычым вы самі павінны вырашыць, якім менавіта чынам. Паведаміце Фейт, што яна вольная, пасля чаго вяртайцеся да Черити. Зараз у вас ёсць неабходныя сувязі, і вы можаце сустрэцца з супрацівам - вас будуць чакаць у бары.

Кіраўнік 2: Дзіўны выбух, сустрэча з Генералам, трохі перспектывы, знайсці Инносенс і выбар боку

У ходзе другой кіраўніка вам сустрэнуцца розныя пабочныя заданні Mars: War Logs - Забойца з манетамі, праходжанне якога можа заняць нямала часу, да прыкладу. Не здзіўляйцеся, што гэтыя заданні не апісаны ў асноўным праходжанні - ім будзе нададзена ўвага пазней. Пакуль што неабходна рухацца па сюжэце, а каб гэта зрабіць, вам трэба адправіцца да месца дзіўнага выбуху і сустрэцца там з Мэры, якую прыйдзецца вылечыць, каб яна магла вам дапамагчы. Пасля гэтага вы зможаце спусціцца пад зямлю, каб сустрэцца з Генералам Хонор. Пасля гэтага вам трэба будзе няпростая задача - перамагчы Тенасити і вызваліць Черити. Для гэтага адпраўляйцеся ў прытулак і адпачнеце. Пасля гэтага наступіць самы важны момант у гульні - вам трэба прадухіліць атаку на турэмны цягнік, каб выратаваць Инносенс, а затым будзе ключавой эпізод, перад якім вас паставіць у гульні Mars: War Logs праходжанне - выбар боку. Вам трэба будзе вырашыць, ці будзеце вы змагацца на баку Супраціву ці ж пяройдзеце пад камандаванне Генерала Хонор.

Кіраўнік 3 (Супраціў): супраціў, сабатаж, Ценявы Консул і на варожай тэрыторыі

Калі вы выбралі бок Супраціву, то вам трэба будзе адправіцца ў лагер Супраціву, дзе трэба пагаварыць з Марка. Ён выдасць вам ваша першае заданне - адпраўляйцеся на будаўнічую пляцоўку Техномансера, дзе вам трэба зладзіць сабатаж і падарваць газавую цыстэрну, пасля чаго вярнуцца і далажыць аб поспеху Марка. Пазней вам трэба будзе адправіцца на кропку збору і адлюстраваць атаку Техномансера, а затым абмеркаваць усе з Марка. Вам трэба пракрасціся на базу Техномансера і выявіць, хто з'яўляецца здраднікам, якія спрабуюць вас падставіць - атрыманую інфармацыю вам трэба перадаць Марка.

Кіраўнік 3 (Супраціў): палітычныя зняволеныя, таму да Крыніцы і сэрца Крыніцы

Вось і канец гульні наблізіўся для вас, калі вы выбралі бок Супраціву. Вам трэба адправіцца на яшчэ адзін аб'ект Техномансера, знайсці ключ для вызвалення палітычных зняволеных, пазмагацца з велізарным чарвякоў, пасля чаго завяршыць вызваленьне вязьняў. Як звычайна, дакладзяце Марка аб поспеху. Зараз вам трэба будзе прыняць прапанову Марка - гэта будзе ваша апошняе заданне. Адпраўляйцеся да Крыніцы, паваюйце з прэтарыянскай гвардзейцаў, пасля чаго любымі сіламі спыніце Уиздом. Вось і ўсё, гульня пройдзеная, але ж ёсць яшчэ альтэрнатыўны варыянт.

Кіраўнік 3 (Хонор): сіла і гонар, дзіўная будаўнічая пляцоўка, анёл-захавальнік і шпіянаж з высокім узроўнем рызыкі

Калі ж вы абралі бок Генерала, то вам трэба сустрэцца з Генералам, які будзе даваць вам заданні сапраўды гэтак жа, як Марка з Супраціву. Вам трэба будзе прадухіліць сабатаж, які вы ладзілі ў альтэрнатыўным праходжанні, сустрэцца з супрацівам пад прыкрыцьцём і паўдзельнічаць у адлюстраванні атакі Техномансера, каб ўцерціся ў давер і даць Супраціву схавацца, а затым пракрасціся на базу Техномансера і шпіёніць за Уиздом, пасля чаго біцца зь Супрацівам і вярнуцца да Хонор.

Кіраўнік 3 (Хонор): цёмныя эксперыменты, таму да Крыніцы і сэрца Крыніцы

Апошнія тры заданні з'яўляюцца ідэнтычнымі тым, якія вы праходзілі за супраціў - вызваленне палонных, вяртанне да Крыніцы, бітву з прэтарыянцамі і фінальны бой з Уиздом. Цяпер вы ведаеце, што адбываецца, калі вы выбіраеце ня Супраціў, а Генерала Хонор. Гульня пройдзеная, цяпер засталося расказаць толькі пра дадатковыя заданнях.

Што такое дадатковыя заданні?

У гульні Mars: War Logs праходжанне дадатковых заданняў не з'яўляецца неабходным для развіцця сюжэту і завяршэння гульні. Гэтыя місіі лічацца апцыянальнымі і даюць вам большае апусканне ў сусьвет гульні, а таксама грошы, вопыт і розныя карысныя прадметы.

Прыклады дадатковых заданняў

Адным з самых простых і яркіх прыкладаў дадатковых заданняў з'яўляецца місія «Асістэнт майстра». Калі вы ў першай чале апынецеся ў Лагеры, вы можаце знайсці там Майстры, які папросіць вас знайсці для яго адсутнічаюць яму запчасткі. Зрабіце гэта, вярніцеся да праходжання, а затым прыйдзіце да яго пазней, калі ён перамесціцца ў зону кратэра. Ён зноў папросіць знайсці для яго запчасткі - зрабіце гэта, за што атрымаеце ўзнагароду: дзесяць адзінак серы і па дзве з паловай тысячы вопыту за кожную з двух частак місіі. Натуральна, гэта не адзінае заданне, якое вам трэба будзе выканаць - сярод іх сустракаюцца і вельмі цікавыя і незвычайныя: напрыклад, вам трэба будзе адбіць напад сабак, расследаваць яго прычыну, пасля чаго паступова, крок за крокам падабрацца да вырашэння загадкі пра тое, чаму сабакі пачалі нападаць на людзей. Гэта не толькі займальна, але і карысна, таму што вы, зноў жа, атрымаеце вопыт і серу.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.birmiss.com. Theme powered by WordPress.